updated manuals to latest xboard.texi version
[xboard.git] / manual / html_node / Step-Menu.html
1 <html lang="en">
2 <head>
3 <title>Step Menu - XBoard</title>
4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html">
5 <meta name="description" content="XBoard">
6 <meta name="generator" content="makeinfo 4.12">
7 <link title="Top" rel="start" href="index.html#Top">
8 <link rel="up" href="Menus.html#Menus" title="Menus">
9 <link rel="prev" href="Action-Menu.html#Action-Menu" title="Action Menu">
10 <link rel="next" href="Options-Menu.html#Options-Menu" title="Options Menu">
11 <link href="http://www.gnu.org/software/texinfo/" rel="generator-home" title="Texinfo Homepage">
12 <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css">
13 <style type="text/css"><!--
14   pre.display { font-family:inherit }
15   pre.format  { font-family:inherit }
16   pre.smalldisplay { font-family:inherit; font-size:smaller }
17   pre.smallformat  { font-family:inherit; font-size:smaller }
18   pre.smallexample { font-size:smaller }
19   pre.smalllisp    { font-size:smaller }
20   span.sc    { font-variant:small-caps }
21   span.roman { font-family:serif; font-weight:normal; } 
22   span.sansserif { font-family:sans-serif; font-weight:normal; } 
23 --></style>
24 </head>
25 <body>
26 <div class="node">
27 <p>
28 <a name="Step-Menu"></a>
29 Next:&nbsp;<a rel="next" accesskey="n" href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>,
30 Previous:&nbsp;<a rel="previous" accesskey="p" href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a>,
31 Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Menus.html#Menus">Menus</a>
32 <hr>
33 </div>
34
35 <h3 class="section">2.4 Step Menu</h3>
36
37 <p><a name="index-Step-Menu-55"></a><a name="index-Menu_002c-Step-56"></a>
38      <dl>
39 <dt>Backward<dd><a name="index-Backward_002c-Menu-Item-57"></a><a name="index-g_t_003c_002c-Button-58"></a>Steps backward through a series of remembered moves. 
40 The &lsquo;<samp><span class="samp">[&lt;]</span></samp>&rsquo; button and the <kbd>b</kbd> key are equivalents,
41 as is turning the mouse wheel towards you. 
42 In addition, pressing the Control key steps back one move, and releasing
43 it steps forward again.
44
45      <p>In most modes, &lsquo;<samp><span class="samp">Backward</span></samp>&rsquo; only lets you look back at old positions;
46 it does not retract moves. This is the case if you are playing against
47 a chess engine, playing or observing a game on an ICS, or loading a game. 
48 If you select &lsquo;<samp><span class="samp">Backward</span></samp>&rsquo; in any of these situations, you will not
49 be allowed to make a different move. Use &lsquo;<samp><span class="samp">Retract Move</span></samp>&rsquo; or
50 &lsquo;<samp><span class="samp">Edit Game</span></samp>&rsquo; if you want to change past moves.
51
52      <p>If you are examining an ICS game, the behavior of &lsquo;<samp><span class="samp">Backward</span></samp>&rsquo;
53 depends on whether XBoard is in Pause mode. If Pause mode is
54 off, &lsquo;<samp><span class="samp">Backward</span></samp>&rsquo; issues the ICS backward command, which backs up
55 everyone's view of the game and allows you to make a different
56 move. If Pause mode is on, &lsquo;<samp><span class="samp">Backward</span></samp>&rsquo; only backs up your local
57 view. 
58 <br><dt>Forward<dd><a name="index-Forward_002c-Menu-Item-59"></a><a name="index-g_t_003e_002c-Button-60"></a>Steps forward through a series of remembered moves (undoing the
59 effect of &lsquo;<samp><span class="samp">Backward</span></samp>&rsquo;) or forward through a game file. The
60 &lsquo;<samp><span class="samp">[&gt;]</span></samp>&rsquo; button and the <kbd>f</kbd> key are equivalents,
61 as is turning the mouse wheel away from you.
62
63      <p>If you are examining an ICS game, the behavior of Forward
64 depends on whether XBoard is in Pause mode. If Pause mode is
65 off, &lsquo;<samp><span class="samp">Forward</span></samp>&rsquo; issues the ICS forward command, which moves
66 everyone's view of the game forward along the current line. If
67 Pause mode is on, &lsquo;<samp><span class="samp">Forward</span></samp>&rsquo; only moves your local view forward,
68 and it will not go past the position that the game was in when
69 you paused. 
70 <br><dt>Back to Start<dd><a name="index-Back-to-Start_002c-Menu-Item-61"></a><a name="index-g_t_003c_003c_002c-Button-62"></a>Jumps backward to the first remembered position in the game. 
71 The &lsquo;<samp><span class="samp">[&lt;&lt;]</span></samp>&rsquo; button and the shifted <kbd>B</kbd> key are equivalents.
72
73      <p>In most modes, Back to Start only lets you look back at old
74 positions; it does not retract moves. This is the case if you
75 are playing against a local chess engine, playing or observing a game on
76 a chess server, or loading a game. If you select &lsquo;<samp><span class="samp">Back to Start</span></samp>&rsquo; in any
77 of these situations, you will not be allowed to make different
78 moves. Use &lsquo;<samp><span class="samp">Retract Move</span></samp>&rsquo; or &lsquo;<samp><span class="samp">Edit Game</span></samp>&rsquo; if you want to change past
79 moves; or use Reset to start a new game.
80
81      <p>If you are examining an ICS game, the behavior of &lsquo;<samp><span class="samp">Back to
82 Start</span></samp>&rsquo; depends on whether XBoard is in Pause mode. If Pause mode
83 is off, &lsquo;<samp><span class="samp">Back to Start</span></samp>&rsquo; issues the ICS &lsquo;<samp><span class="samp">backward 999999</span></samp>&rsquo;
84 command, which backs up everyone's view of the game to the start and
85 allows you to make different moves. If Pause mode is on, &lsquo;<samp><span class="samp">Back
86 to Start</span></samp>&rsquo; only backs up your local view. 
87 <br><dt>Forward to End<dd><a name="index-Forward-to-End_002c-Menu-Item-63"></a><a name="index-g_t_003e_003e_002c-Button-64"></a>Jumps forward to the last remembered position in the game. The
88 &lsquo;<samp><span class="samp">[&gt;&gt;]</span></samp>&rsquo; button and the shifted <kbd>F</kbd> key are equivalents.
89
90      <p>If you are examining an ICS game, the behavior of &lsquo;<samp><span class="samp">Forward to
91 End</span></samp>&rsquo; depends on whether XBoard is in Pause mode. If Pause mode
92 is off, &lsquo;<samp><span class="samp">Forward to End</span></samp>&rsquo; issues the ICS &lsquo;<samp><span class="samp">forward 999999</span></samp>&rsquo;
93 command, which moves everyone's view of the game forward to the end of
94 the current line. If Pause mode is on, &lsquo;<samp><span class="samp">Forward to End</span></samp>&rsquo; only moves
95 your local view forward, and it will not go past the position
96 that the game was in when you paused. 
97 <br><dt>Revert<dd><a name="index-Revert_002c-Menu-Item-65"></a>If you are examining an ICS game and Pause mode is off, issues
98 the ICS command &lsquo;<samp><span class="samp">revert</span></samp>&rsquo;. 
99 <br><dt>Truncate Game<dd><a name="index-Truncate-Game_002c-Menu-Item-66"></a>Discards all remembered moves of the game beyond the current
100 position. Puts XBoard into &lsquo;<samp><span class="samp">Edit Game</span></samp>&rsquo; mode if it was not there
101 already. 
102 <br><dt>Move Now<dd><a name="index-Move-Now_002c-Menu-Item-67"></a>Forces the chess engine to move immediately. Chess engine mode only. 
103 <br><dt>Retract Move<dd><a name="index-Retract-Move_002c-Menu-Item-68"></a>Retracts your last move. In chess engine mode, you can do this only
104 after the chess engine has replied to your move; if the chess engine is still
105 thinking, use &lsquo;<samp><span class="samp">Move Now</span></samp>&rsquo; first. In ICS mode, &lsquo;<samp><span class="samp">Retract Move</span></samp>&rsquo;
106 issues the command &lsquo;<samp><span class="samp">takeback 1</span></samp>&rsquo; or &lsquo;<samp><span class="samp">takeback 2</span></samp>&rsquo;
107 depending on whether it is your opponent's move or yours. 
108 <br><dt>Adjudicate to White<dt>Adjudicate to Black<dt>Adjudicate Draw<dd><a name="index-Adjudicate-to-White_002c-Menu-Item-69"></a><a name="index-Adjudicate-to-Black_002c-Menu-Item-70"></a><a name="index-Adjudicate-Draw_002c-Menu-Item-71"></a>Terminate an ongoing game in Two-Machines mode (including match mode),
109 with as result a win for white, for black, or a draw, repsectively. 
110 The PGN file of the game will accompany the result string
111 by the comment "user adjudication". 
112 </dl>
113
114    </body></html>
115