HGM fixed cygwin compile for winboard
[xboard.git] / winboard / cygwin.mak
1 #\r
2 # Makefile for WinBoard, using the GNU Cygwin toolset\r
3 #\r
4 \r
5 # Uncomment both lines to turn on debugging symbols #######\r
6 cdebug= -g\r
7 linkdebug= -g\r
8 #######################################################\r
9 \r
10 proj=winboard\r
11 allobj=  winboard.o backend.o parser.o moves.o lists.o \\r
12          gamelist.o pgntags.o wedittags.o wgamelist.o zippy.o \\r
13          wsockerr.o wbres.o wclipbrd.o woptions.o\r
14 \r
15 dotc=   winboard.c backend.c parser.c moves.c lists.c \\r
16          gamelist.c pgntags.c wedittags.c wgamelist.c zippy.c \\r
17          wsockerr.c winboard.rc wclipbrd.c woptions.c\r
18 \r
19 # Currently WinBoard will build either with or without -mno-cygwin\r
20 # however, a Cygwin bug in forming the command line to WinMain() is\r
21 # exposed if -mno-cygwin is not used.\r
22 cygwin= -mno-cygwin\r
23 \r
24 VPATH= .:..\r
25 CFLAGS= $(cdebug)\r
26 INCLUDES= -I. -I..\r
27 CVARS= $(INCLUDES) $(cygwin)\r
28 CC = gcc $(CVARS)\r
29 WCC = $(CC) -mwindows $(linkdebug)\r
30 HC="c:/program files/help workshop/hcrtf.exe" -xn\r
31 \r
32 all: $(proj).exe\r
33 \r
34 depend: $(dotc)\r
35         makedepend -Y -f cygwin.mak $(INCLUDES) $^\r
36 \r
37 clean:\r
38         rm -f *.obj *~ $(proj).exe $(proj).err $(proj).rbj \\r
39                 $(proj).RES $(proj).res $(proj).ini *.sbr *.bsc *.o \\r
40                 *.plg *.opt *.ncb *.debug *.bak *.gid *.GID\r
41 \r
42 maintainer-clean: clean\r
43         rm -f parser.c *.hlp *.HLP\r
44 \r
45 # Update the help file if necessary\r
46 $(proj).hlp : $(proj).rtf\r
47         $(HC) $(proj).hpj\r
48         cat $(proj).err\r
49 \r
50 # Update the resource if necessary\r
51 wbres.o: $(proj).rc $(proj).h resource.h\r
52         windres --use-temp-file --include-dir .. $< -O coff -o $@\r
53 \r
54 # Update the object files if necessary\r
55 \r
56 parser.c: parser.l\r
57         flex -oparser.c -L $<\r
58 \r
59 $(proj).exe: $(allobj) $(proj).hlp $(proj).rc\r
60         $(WCC) $(guiflags) $(allobj) \\r
61         -lwsock32 -lwinmm \\r
62         -o $(proj).exe\r
63 \r
64 # DO NOT DELETE\r
65 \r
66 winboard.o: config.h ../common.h winboard.h resource.h ../frontend.h\r
67 winboard.o: ../backend.h ../lists.h ../moves.h wclipbrd.h wgamelist.h\r
68 winboard.o: wedittags.h woptions.h wsockerr.h defaults.h\r
69 backend.o: config.h ../common.h ../frontend.h ../backend.h ../lists.h\r
70 backend.o: ../parser.h ../moves.h ../zippy.h ../backendz.h\r
71 parser.o: config.h ../common.h ../backend.h ../lists.h ../frontend.h\r
72 parser.o: ../parser.h ../moves.h\r
73 moves.o: config.h ../common.h ../backend.h ../lists.h ../frontend.h\r
74 moves.o: ../moves.h ../parser.h\r
75 lists.o: config.h ../common.h ../lists.h\r
76 gamelist.o: config.h ../common.h ../frontend.h ../backend.h ../lists.h\r
77 gamelist.o: ../parser.h\r
78 pgntags.o: config.h ../common.h ../frontend.h ../backend.h ../lists.h\r
79 pgntags.o: ../parser.h\r
80 wedittags.o: config.h ../common.h winboard.h resource.h ../frontend.h\r
81 wedittags.o: ../backend.h ../lists.h\r
82 wgamelist.o: config.h ../common.h winboard.h resource.h ../frontend.h\r
83 wgamelist.o: ../backend.h ../lists.h\r
84 zippy.o: config.h ../common.h ../zippy.h ../frontend.h ../backend.h\r
85 zippy.o: ../lists.h ../backendz.h\r
86 wsockerr.o: wsockerr.h\r
87 winboard.o: resource.h\r
88 wclipbrd.o: config.h ../common.h winboard.h resource.h ../frontend.h\r
89 wclipbrd.o: ../backend.h ../lists.h wclipbrd.h\r
90 woptions.o: config.h ../common.h winboard.h resource.h ../backend.h\r
91 woptions.o: ../lists.h ../frontend.h woptions.h defaults.h wedittags.h\r