fixed bug #22853: changed all .Xdefaults to .Xresources in xboard.texi
[xboard.git] / winboard / msvc7.mak
1 #
2 # Makefile for WinBoard, using Microsoft Visual C++ and nmake
3 # Command line:   nmake /f msvc.mak
4 #
5
6 OS=NT
7 ENV=WIN32
8 CPU=i386
9
10 !include <$(OS)$(ENV).MAK>
11
12 # Use up to date help compiler
13 hc=hcrtf.exe -xn
14
15 # Comment out both to turn on debugging symbols #######
16 cdebug=
17 linkdebug=
18 #######################################################
19
20 proj = winboard
21 allobj = winboard.obj backend.obj parser.obj moves.obj lists.obj \
22          gamelist.obj pgntags.obj wedittags.obj wgamelist.obj zippy.obj \
23          wsockerr.obj wclipbrd.obj woptions.obj
24
25 cvars = $(cvars) -I. -I.. -DWINVER=0x0400
26 #cflags = $(cflags) /FR
27 cflags = $(cflags)
28
29 all: $(proj).exe
30
31 clean:
32         del /f *.obj *~ $(proj).exe $(proj).err $(proj).rbj $(proj).res \
33           $(proj).ini *.sbr *.bsc *.o *.plg *.opt *.ncb *.debug *.bak *.gid
34
35 # Update the help file if necessary
36 $(proj).hlp : $(proj).rtf
37     $(hc) $(proj).hpj
38     type $(proj).err
39
40 # Update the resource if necessary
41 $(proj).rbj: $(proj).rc $(proj).h $(proj).res resource.h
42     $(rc) $(rcvars) -r -fo $(proj).res $(proj).rc
43     cvtres  /machine:X86 /out:$(proj).rbj $(proj).res
44
45 # Update the object files if necessary
46 winboard.obj: winboard.c config.h winboard.h ../common.h ../frontend.h \
47         ../backend.h ../moves.h wgamelist.h defaults.h resource.h wclipbrd.h \
48         wedittags.h wsockerr.h ../lists.h
49     $(cc) $(cflags) $(cvars) $(cdebug) winboard.c
50
51 backend.obj: ../backend.c config.h ../common.h ../frontend.h ../backend.h \
52         ../parser.h ../moves.h ../zippy.h ../backendz.h ../lists.h
53     $(cc) $(cflags) $(cvars) $(cdebug) ../backend.c
54
55 parser.obj: parser.c config.h ../common.h ../backend.h ../parser.h \
56         ../frontend.h ../moves.h ../lists.h
57     $(cc) $(cflags) $(cvars) $(cdebug) parser.c
58
59 parser.c: ../parser.l
60     flex -oparser.c -L ../parser.l
61
62 moves.obj: ../moves.c config.h ../backend.h ../common.h ../parser.h \
63         ../moves.h ../lists.h ../frontend.h
64     $(cc) $(cflags) $(cvars) $(cdebug) ../moves.c
65
66 lists.obj: ../lists.c config.h ../lists.h ../common.h
67     $(cc) $(cflags) $(cvars) $(cdebug) ../lists.c
68
69 gamelist.obj: ../gamelist.c config.h ../lists.h ../common.h ../frontend.h \
70         ../backend.h ../parser.h ../lists.h
71     $(cc) $(cflags) $(cvars) $(cdebug) ../gamelist.c
72
73 pgntags.obj: ../pgntags.c config.h ../common.h ../frontend.h ../backend.h \
74     ../parser.h ../lists.h
75     $(cc) $(cflags) $(cvars) $(cdebug) ../pgntags.c
76
77 wclipbrd.obj: wclipbrd.c config.h ../common.h ../frontend.h ../backend.h \
78               winboard.h wclipbrd.h ../lists.h resource.h
79     $(cc) $(cflags) $(cvars) $(cdebug) wclipbrd.c
80
81 wedittags.obj: wedittags.c config.h ../common.h winboard.h ../frontend.h \
82         ../backend.h ../lists.h resource.h
83     $(cc) $(cflags) $(cvars) $(cdebug) wedittags.c
84
85 wgamelist.obj: wgamelist.c config.h. ../common.h winboard.h ../frontend.h \
86         ../backend.h wgamelist.h ../lists.h resource.h
87     $(cc) $(cflags) $(cvars) $(cdebug) wgamelist.c
88
89 woptions.obj: woptions.c config.h ../common.h ../frontend.h ../backend.h \
90         ../lists.h defaults.h
91     $(cc) $(cflags) $(cvars) $(cdebug) woptions.c
92
93 wsockerr.obj: wsockerr.c wsockerr.h
94     $(cc) $(cflags) $(cvars) $(cdebug) wsockerr.c
95
96 zippy.obj: ../zippy.c config.h ../common.h ../zippy.h ../frontend.h \
97         ../backend.h ../backendz.h ../lists.h
98     $(cc) $(cflags) $(cvars) $(cdebug) ../zippy.c
99
100 $(proj).exe: $(allobj) $(proj).rbj $(proj).hlp $(proj).rc
101     $(link) $(linkdebug) /NODEFAULTLIB:LIBCD $(guiflags) $(allobj) \
102         wsock32.lib comctl32.lib winmm.lib libc.lib oldnames.lib kernel32.lib \
103         advapi32.lib user32.lib gdi32.lib comdlg32.lib winspool.lib \
104         ws2_32.lib \
105         $(proj).rbj -out:$(proj).exe
106
107 # I don't use the .sbr, but it can be reenabled.  Also turn /FR back on above.
108 #       bscmake *.sbr
109
110 test.exe: test.c
111         $(cc) $(cflags) $(cvars) $(cdebug) test.c
112         $(link) $(linkdebug) $(conflags) test.obj $(conlibs) -out:test.exe
113