Fix bridge capture of Lions
[xboard.git] / zippy.README
1 Zippy README file
2 For version xboard/WinBoard 4.2.4 and later only
3 -----------------------------------------------------
4
5 Zippy is a program that lets GNU Chess act as a computer player on an
6 Internet Chess Server.  It also works with Crafty.  Zippy is
7 unsupported, experimental code.
8
9 Zippy is based on XBoard, a graphical interface to GNU Chess and to
10 the ICS for the X Window system on Unix.  Zippy consists of exactly
11 the same code as XBoard, plus one extra module that ties together the
12 otherwise-separate functions of talking to GNU Chess and talking to
13 the ICS.  Zippy is included in the XBoard distribution.
14
15 There is also a version of Zippy that is based on WinBoard, a port of
16 XBoard to Win32 (Microsoft Windows NT and Windows 95).  WinBoard does
17 *not* run on Windows 3.1 or 3.11, not even with Win32s.  In versions
18 3.5 and later, the Zippy code is included in WinBoard.exe.
19
20 If you use Zippy, I ask you to do the following:
21
22 - Don't expect fast response if you send me mail about problems.  It
23 might take weeks for me to get back to you, or I might answer right
24 away.  Try to solve problems yourself before you mail me about them.
25 Try asking someone who is actively running a Zippy-based player on ICC
26 or FICS for help getting started.  Mail me only if you get stuck.
27
28 - Be honest.  Tell the admins of whatever ICS you use that your player
29 is a computer, so that it gets put onto the computer list, and follow
30 the ICS computer policies.  On ICC these are in "help computer"; read
31 this file and abide by what it says.
32
33 - If you want to interface some other chess program to ICS, feel free
34 to start with this code.  Some documentation is in the file
35 engine-intf.html in the distribution.
36
37 - Please do not use the -zt flag to have your program shout Zippy the
38 Pinhead sayings (or other things that my Zippy shouts).  One pinhead
39 per server is plenty, and I'd like to keep the franchise.  Feel free
40 to use -zt to have your program shout some other kind of sayings if
41 you like.  Some of the jokes that Zippy shouts on ICC came from
42 ftp://ftp.cco.caltech.edu/pub/humor.  The poetry came from Project
43 Gutenberg; try http://www.cs.cmu.edu/Web/booktitles.html as a starting
44 point.  You might find other suitable material at these sites.  Prose
45 tends to work poorly because it is dull when shouted in isolated
46 250-character chunks.
47
48         --Tim Mann
49           http://www.tim-mann.org/chess.html
50
51 * * *
52
53 Unix: To build the Zippy version of xboard, on most systems just do:
54         configure --enable-zippy
55         make
56
57 Windows: WinBoard.exe (versions 3.5 and later) includes the Zippy
58 code.  There is no longer a distinct WinZippy.exe.
59
60 In both xboard and WinBoard, the Zippy features are off by default.
61 You can activate them with two new resources/command line options, and
62 you can fine-tune them with some new environment variables, all
63 described below.
64
65 You will probably want to make a shell script or Windows .BAT file
66 that sets the environment variables you want to use and invokes Zippy
67 with the right command line options for your situation.  Some examples
68 are at the bottom of this file.
69
70 If you have problems building or running Zippy, see the rest of the
71 xboard documentation: INSTALL documents the configure program, while
72 READ_ME and xboard.man (or xboard.txt) document xboard itself, and
73 WinBoard.hlp documents WinBoard.  FAQ answers some frequently asked
74 questions.  The file engine-intf.html contains some information about
75 the interface between xboard/WinBoard and GNU Chess (or other chess
76 engines).
77
78 ===========
79 NEW OPTIONS
80 ===========
81
82   -zippyPlay True/False or -zp/-xzp
83         If zippyPlay is set to True, when xboard is in -ics mode, it
84         will interface a chess engine to the ICS instead of letting you
85         play.  You must also set -ics when you use this mode.
86
87         In zippyPlay mode, xboard blindly issues an accept command for
88         every (well, almost every, see below) challenge it gets,
89         without remembering anything about the challenge afterwards.
90         This means that often it will get several challenges very
91         close together and try to accept them all!  ICS gives an error
92         message for every accept command after the one that actually
93         starts a match, but xboard just happily ignores the message.
94         xboard doesn't actually start the chess engine playing until
95         the first board image comes in from ICS.
96
97         The getMoveList option controls how adjourned games are
98         continued.  If it is True (the default), xboard fetches the
99         move list from ICS and feeds it into the chess program before
100         having the program start play.  If False, xboard feeds the
101         current position into the chess program and has it start from
102         there.  The latter option gets the program going sooner, but
103         can cause problems with detection of en passant legality,
104         castling legality (if a king or rook has moved and then
105         returned to its home square), draw by repetition, and draw by
106         the 50 move rule.
107
108         In zippyPlay mode, colorization in the ICS interaction window,
109         and the sounds corresponding to colors in that window, do not
110         work.  zippyPassword and related features (see below) capture
111         the tells, etc., before they can be matched by the color/sound
112         code.
113
114   -zippyTalk True/False or -zt/-xzt
115         If zippyTalk is set to True and xboard is in -ics mode:
116
117         (1) It will reply to anything said to it with a saying (if
118         there is a file of sayings in its working directory).  This
119         includes channel tells and shouts where its name is mentioned.
120         Some things it says to opponents in specific situations will
121         also be made Zippy-ish; you might want to change that.  See
122         zippyLines below for the file format.
123
124         (2) If a player XXX in your notify list logs on, xboard sends
125         the command "greet XXX" to ICS and tells XXX something from
126         its sayings file.  You can alias this to whatever you like.
127         If XXX is censoring you, he is automatically removed from your
128         notify list.
129
130         (3) If a player XXX in your notify list logs off, xboard sends
131         the command "farewell XXX" to ICS.  You can alias this to
132         whatever you like.  Note that the player is already gone, so
133         telling him something is futile.
134
135         If zippyTalk is on, colorization in the ICS interaction
136         window, and the sounds corresponding to colors in that window,
137         do not work.  The reply feature captures the tells, etc.,
138         before they can be matched by the color/sound code.
139
140   In both -zp and -zt modes, if admin X spoofs Zippy, Zippy sends the
141   command "spoofedby X" to ICS.  You can alias this to something if you
142   want; otherwise it will produce a harmless error message.
143
144   -zippyPinhead string
145         In zippyTalk mode, if user XXX shouts anything containing
146         this string, xboard sends the command "insult XXX" to ICS.
147         You can alias "insult" to whatever you like.  This feature is
148         disabled if the option is not set.
149
150   -zippyPassword string
151         If someone does an ICS "tell" to xboard that begins with this
152         password, it will type the same string back as a command with
153         the password stripped off.  For example, if the password is
154         !%%! and xboard sees the string "Darooha tells you: !%%!shout
155         Hi there", it will type the command "shout Hi there" to the
156         ICS.  This feature is disabled if the option is not set.
157
158   -zippyPassword2 string
159         If someone does an ICS "tell" to xboard that begins with this
160         password, it will send the same string directly to the chess
161         engine with the password stripped off.  This feature is
162         disabled if the option is not set.  Use with caution.
163
164   -zippyWrongPassword string
165         This is a joke feature.  If player XXX does an ICS "tell" to
166         xboard that begins with this password, it will send the
167         command "wrong XXX" to ICS.  ICS does not define a "wrong"
168         command, but you can alias it to whatever you like.  The
169         feature is supposed to be used after you've changed the
170         zippyPassword, so that people who knew the old password get a
171         funny message.  Disabled if not set.
172
173   -zippyUseI True/False or -zui/-xzui
174         If this option is true, Zippy's shouts use the "i" command with
175         funny verbs; otherwise they use the "shout" command.  Default
176         is true.  The variable is automatically set to false if the "i"
177         command is disabled on ICS by the admins.
178
179   -zippyLines filename
180         Name of the file Zippy looks in for sayings when -zt is set.
181         Default: yow.lines.  File format: There must be a single ^
182         character or null character (control-@, ASCII code \000) after
183         each saying.  Sayings can have newlines in them; Zippy will
184         remove them.  Sayings can be at most about 250 characters;
185         longer ones will be ignored.  The first saying in the file is
186         never used; you should put a comment there.  If you have only
187         one or two sayings in your file, Zippy may get into a loop
188         trying to choose one.  Zippy chooses a saying by seeking to a
189         random character position in the file, skipping ahead to the
190         *next* null character, and printing the saying that starts
191         there.  If it hits end of file without finding a new saying,
192         it tries again.  Yes, this is a dumb algorithm.
193
194   -zippyAcceptOnly string
195         Normally, Zippy automatically accepts challenges from all
196         opponents.  If this option is set to an ICS login name, Zippy
197         will auto-accept challenges only from that opponent.  Set the
198         option to an invalid name like "0" if you don't want Zippy to
199         auto-accept any challenges.  You can still accept challenges
200         manually.  Setting this option also suppresses the
201         zippyGameEnd feature described below.  Default: not set.
202
203   -zippyNoplayCrafty True/False or -znc/-xznc
204         If this option is set to True, if Zippy's opponent kibitzes
205         "Hello from Crafty" within the first couple of moves, Zippy
206         will abort the game and add the opponent to his noplay list.
207         Default: False.
208
209   -zippyGameStart string
210         At the start of each game Zippy plays (including resuming from
211         adjournment), it sends this string to ICS, followed by a newline.
212         If the option is not set, nothing is sent.
213
214   -zippyGameEnd string
215         At the end of each game, Zippy sends this string to ICS,
216         followed by a newline.  If you do not set this option, the
217         string "gameend" is sent.  This is not a legal ICS command,
218         but you can alias it to whatever you like, or you can leave
219         it undefined, which will cause ICS to print a harmless error
220         message after each game.  If you want to send more than one
221         command at the end of the game, on ICC you can alias gameend
222         to a "multi" command (see the ICC help files), but on FICS that
223         does not work.  Instead, use the -zippyGameEnd option to have
224         a string of several commands sent, with newlines in between.
225         For example, you could give WinBoard the command line option
226           -zippyGameEnd=\"say thanks\\nseek 5 0\\nseek 2 12\\n\"
227         Note the extra backslashes: these are essential, because the
228         shell will strip them from the command before passing it to
229         XBoard, and XBoard needs to see the quotes (which would
230         otherwise be stripped by the shell as well), because only within
231         quotes it will recognize the \n as a linefeed.
232
233   -zippyAdjourn True/False or -zadj/-xzadj
234         Zippy will allow its opponent to adjourn if this option is
235         set to true.  Default: False.
236
237   -zippyAbort True/False or -zab/-xzab
238         Zippy will allow its opponent to abort if this option is
239         set to true.  Default: False.
240
241   -zippyVariants string
242         Zippy will decline to play chess variants unless their names
243         (as given in engine-intf.html) are listed in this option.
244         Default: "normal".  Example: "suicide,losers,bughouse,normal".
245
246         Obviously, zippyVariants other than "normal" will work only
247         if your chess engine can play those variants.  GNU Chess
248         certainly cannot, but there are some suicide and bughouse
249         engines available.  While playing bughouse, Zippy passes
250         certain extra information on to the engine; see
251         engine-intf.html.
252
253   -zippyBughouse int
254         This option controls how Zippy handles bughouse partner
255         requests.  If zippyBughouse is set to 0, Zippy will decline
256         any offers of partnership and tell the offerer that it cannot
257         play bughouse.  If zippyBughouse is set to 1, Zippy will
258         decline offers, but you can make Zippy your partner by having
259         *it* offer *you* partnership (by using zippyPassword or typing
260         directly into its window).  If zippyBughouse is set to 2,
261         Zippy will accept all offers of partnership, even if it
262         already has a partner.  zippyBughouse must be at least 1 for
263         partner tells to be relayed to the engine with the ptell
264         command.
265
266   -zippyMaxGames int
267   -zippyReplayTimeout
268         If zippyMaxGames > 0, Zippy will play at most the given number
269         of consecutive games against the same opponent.  Thereafter,
270         Zippy will decline all challenges from that opponent (with an
271         explanatory tell) until either someone else has played or
272         zippyReplayTimeout seconds have elapsed.  Defaults:
273         zippyMaxGames=0, zippyReplayTimeout=120.
274
275         Note: If you use these options and you have Zippy doing seeks,
276         be sure to include the "m" flag in the ICS seek command.  If
277         you use "seek m", when a player responds to the seek, the ICS
278         gives Zippy a challenge that it can either accept or decline.
279         If you use a seek without the "m" flag, the ICS immediately
280         starts a game between Zippy and the first opponent to respond,
281         giving Zippy no choice about whether to accept or decline.
282
283   -zippyShortGame int
284         If zippyShortGame > 0, Zippy will decline all challenges
285         from an opponent that terminated a game before the given number
286         of ply (with an explanatory tell) until either someone else has
287         played or zippyReplayTimeout seconds have elapsed. Do not set
288         the number of moves to large; the number of ply during which
289         opponents can abort a game without rating change would be a
290         good setting. Default: zippyShortGame=0.
291
292 =====================
293 ENVIRONMENT VARIABLES
294 =====================
295
296   For backward compatibility with version 4.0.2 and earlier only, most
297   of the command line options listed above can also be set as
298   environment variables.  For boolean options, use 0 for false, 1 for
299   true in the corresponding environment variable.  The following
300   environment variables are supported.:
301
302     ZIPPYPINHEAD, ZIPPYPASSWORD, ZIPPYPASSWORD2, ZIPPYWRONGPASSWORD,
303     ZIPPYUSEI, ZIPPYLINES, ZIPPYACCEPTONLY, ZIPPYNOPLAYCRAFTY,
304     ZIPPYGAMESTART, ZIPPYGAMEEND, ZIPPYADJOURN, ZIPPYABORT,
305     ZIPPYVARIANTS, ZIPPYBUGHOUSE
306
307   Warnings: (1) If both the command line option and the corresponding
308   environment variable are set, the environment variable takes
309   precedence!  (2) Some of the environment variables have names that
310   are too long for Solaris 2.5's /bin/csh.  Use the command line
311   options instead.  (3) Newer options DO NOT have environment
312   variables.  If you don't see it in the list above, it doesn't exist.
313   (4) In the future the environment variables may go away entirely.
314   It would be a good idea to stop using them now and switch to the
315   command line options.
316
317 You may also want to customize other things by editing zippy.c and
318 recompiling the program.
319
320 =====================
321 ICS VARIABLE SETTINGS
322 =====================
323
324 You need to do the following settings on ICS:
325
326     set highlight 0  <-- I'm not sure this is still needed
327     set oldmatch 0
328     set examine 0
329
330 If you want to use the zippyPassword remote-control feature, it's a
331 good idea to do the following, so that commands you give Zippy won't
332 be truncated because the ICS wrapped a "tell" to a new line:
333
334     set wrap 0       <-- on ICC, or
335     set width 255    <-- on FICS
336
337 You will probably want to turn on server-side autoflagging too:
338
339     set autoflag 1
340
341 ======
342 SIMULS
343 ======
344
345 It has been discovered that Zippy can play simuls on ICC (but not on
346 FICS).  If you arrange for Zippy to send the ICC command "simulize" in
347 the -zippyGameStart string, it will accept additional games while
348 playing.  Zippy will use the same engine for every game, so whenever
349 it switches opponents, the engine's state will be reset with the "new"
350 command.  This will of course weaken its play, so don't enable simuls
351 if you want your engine to have the highest possible rating.
352
353 Zippy was never designed to work with simuls; it just works by
354 accident, and it hasn't been tested much.  So please report any bugs
355 you notice, but don't expect them to be fixed rapidly.
356
357 Be sure to use xboard/WinBoard 4.2.4 or later for simuls, because some
358 obscure bugs are fixed in that version that affect starting a game in
359 the middle (as with resuming from adjournments or switching opponents
360 in a simul).
361
362 As noted under -zippyPlay above, you should have -getMoveList on to
363 ensure that the engine knows the game history after switching boards
364 and thus handles draw by repetition and by the 50-move rule correctly.
365 It should, however, also work to turn off this option to speed things
366 up and reduce network bandwidth, if you don't mind the engine
367 occasionally failing to see draw possibilities.  Unfortunately,
368 though, with Crafty 18.3 (and probably other versions too) as the
369 engine, users trying this have experienced Crafty crashes.  This looks
370 to me like a Crafty bug, but I wasn't able to reproduce it, so it
371 remains a mystery.
372
373
374 ========
375 EXAMPLES
376 ========
377
378 Here are some small example command lines.  You may want to use more
379 options; see the man page, info file, or help file, and perhaps the
380 FAQ file too.  You may want to put the command line into a Unix shell
381 script or Windows .BAT file, which is simply a text file of commands.
382 On Unix, turn on execute permission for the file (chmod a+x file); on
383 Windows, give it the extension .BAT.  You can then run it just like an
384 ordinary program.  Please do not ask me questions about how to make a
385 shell script or .BAT file; these are not functions of xboard/WinBoard,
386 but basic operating system features that you can learn about from
387 introductory books, friends, teachers, or the online help for your
388 system.  The examples below should be more than enough to get you
389 started.
390
391 Unix command lines:
392
393 # xboard + GNU Chess on chessclub.com
394 xboard -zp -ics -icshost chessclub.com -icshelper timestamp \
395     -zippyPassword beer
396
397 # xboard + GNU Chess on freechess.org
398 xboard -zp -ics -icshost freechess.org -icshelper timeseal \
399
400 # xboard + Crafty on chessclub.com
401 xboard -zp -ics -icshost chessclub.com \
402     -fd /home/crafty -fcp crafty -icshelper timestamp \
403     -zippyPassword beer
404
405 # xboard + Crafty on freechess.org
406 xboard -zp -ics -icshost freechess.org -autoflag \
407     -fd /home/crafty -fcp crafty -icshelper timeseal \
408     -zippyPassword beer
409
410 Windows command lines:
411
412 REM WinBoard + GNU Chess on chessclub.com
413 WinBoard -zp -ics -icshost chessclub.com -fcp GNUChess -icshelper timestamp -zippyPassword beer
414
415 REM WinBoard + GNU Chess on freechess.org
416 WinBoard -zp -ics -icshost freechess.org -fcp GNUChess -icshelper timeseal -zippyPassword beer
417
418 REM WinBoard + Crafty on chessclub.com
419 WinBoard -zp -ics -icshost chessclub.com -fd C:\Crafty -fcp WCrafty -icshelper timestamp -zippyPassword beer
420
421 REM WinBoard + Crafty on freechess.org
422 WinBoard -zp -ics -icshost freechess.org -fd C:\Crafty -fcp WCrafty -icshelper timestamp -zippyPassword beer