Add -onlyOwnGames option
[xboard.git] / args.h
diff --git a/args.h b/args.h
index ea3e8c0..43d5203 100644 (file)
--- a/args.h
+++ b/args.h
@@ -5,7 +5,7 @@
  * Massachusetts.
  *
  * Enhancements Copyright 1992-2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006,
- * 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012 Free Software Foundation, Inc.
+ * 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012, 2013 Free Software Foundation, Inc.
  *
  * Enhancements Copyright 2005 Alessandro Scotti
  *
@@ -196,6 +196,7 @@ ArgDescriptor argDescriptors[] = {
   { "secondDirectory", ArgFilename, (void *) &appData.secondDirectory, FALSE, (ArgIniType) SECOND_DIRECTORY },
   { "sd", ArgFilename, (void *) &appData.secondDirectory, FALSE, INVALID },
   { "variations", ArgBoolean, (void *) &appData.variations, TRUE, (ArgIniType) FALSE },
+  { "appendPV", ArgBoolean, (void *) &appData.autoExtend, TRUE, (ArgIniType) FALSE },
   { "theme", ArgString, (void *) &theme, FALSE, (ArgIniType) "" },
 
   /* some options only used by the XBoard front end, and ignored in WinBoard         */
@@ -259,6 +260,7 @@ ArgDescriptor argDescriptors[] = {
   { "seekGraph", ArgBoolean, (void *) &appData.seekGraph, TRUE, (ArgIniType) FALSE },
   { "sg", ArgTrue, (void *) &appData.seekGraph, FALSE, INVALID },
   { "autoRefresh", ArgBoolean, (void *) &appData.autoRefresh, TRUE, (ArgIniType) FALSE },
+  { "autoBox", ArgBoolean, (void *) &appData.autoBox, XBOARD, (ArgIniType) TRUE },
   { "gateway", ArgString, (void *) &appData.gateway, FALSE, (ArgIniType) "" },
   { "loadGameFile", ArgFilename, (void *) &appData.loadGameFile, FALSE, (ArgIniType) "" },
   { "lgf", ArgFilename, (void *) &appData.loadGameFile, FALSE, INVALID },
@@ -270,6 +272,7 @@ ArgDescriptor argDescriptors[] = {
   { "autosave", ArgTrue, (void *) &appData.autoSaveGames, FALSE, INVALID },
   { "xautosave", ArgFalse, (void *) &appData.autoSaveGames, FALSE, INVALID },
   { "-autosave", ArgFalse, (void *) &appData.autoSaveGames, FALSE, INVALID },
+  { "onlyOwnGames", ArgBoolean, (void *) &appData.onlyOwn, TRUE, (ArgIniType) FALSE },
   { "loadPositionFile", ArgFilename, (void *) &appData.loadPositionFile, FALSE, (ArgIniType) "" },
   { "lpf", ArgFilename, (void *) &appData.loadPositionFile, FALSE, INVALID },
   { "loadPositionIndex", ArgInt, (void *) &appData.loadPositionIndex, FALSE, (ArgIniType) 1 },