Fix TwoKings ICS castling-rights bug
[xboard.git] / backend.c
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
index 9a95466..571ff13
--- a/backend.c
+++ b/backend.c
@@ -743,7 +743,7 @@ InitBackEnd1()
     /* [HGM] time odds: set factor for each machine */
     first.timeOdds  = appData.firstTimeOdds;
     second.timeOdds = appData.secondTimeOdds;
-    { int norm = 1;
+    { float norm = 1;
         if(appData.timeOddsMode) {
             norm = first.timeOdds;
             if(norm > second.timeOdds) norm = second.timeOdds;
@@ -2042,7 +2042,7 @@ read_from_ics(isr, closure, data, count, error)
      int count;
      int error;
 {
-#define BUF_SIZE 8192
+#define BUF_SIZE (16*1024) /* overflowed at 8K with "inchannel 1" on FICS? */
 #define STARTED_NONE 0
 #define STARTED_MOVES 1
 #define STARTED_BOARD 2
@@ -3700,6 +3700,11 @@ ParseBoard12(string)
         for(k=BOARD_LEFT; k<BOARD_RGHT; k++)
             if(board[BOARD_HEIGHT-1][k] == bKing)
                 initialRights[5] = castlingRights[moveNum][5] = k;
+        if(gameInfo.variant == VariantTwoKings) {
+            // In TwoKings looking for a King does not work, so always give castling rights to a King on e1/e8
+            if(board[0][4] == wKing) initialRights[2] = castlingRights[moveNum][2] = 4;
+            if(board[BOARD_HEIGHT-1][4] == bKing) initialRights[5] = castlingRights[moveNum][5] = 4;
+        }
     } else { int r;
         r = castlingRights[moveNum][0] = initialRights[0];
         if(board[0][r] != WhiteRook) castlingRights[moveNum][0] = -1;
@@ -4349,7 +4354,7 @@ ParseOneMove(move, moveNum, moveType, fromX, fromY, toX, toY, promoChar)
        if (appData.testLegality) {
          return (*moveType != IllegalMove);
        } else {
-         return !(fromX == fromY && toX == toY);
+         return !(*fromX == *toX && *fromY == *toY);
        }
 
       case WhiteDrop:
@@ -4713,7 +4718,7 @@ InitPosition(redraw)
       break;
     case VariantFairy:
       pieces = fairyArray;
-      SetCharTable(pieceToChar, "PNBRQFEACWMOHIJGDVSLUKpnbrqfeacwmohijgdvsluk"); 
+      SetCharTable(pieceToChar, "PNBRQFEACWMOHIJGDVLSUKpnbrqfeacwmohijgdvlsuk"); 
       break;
     case VariantGreat:
       pieces = GreatArray;
@@ -6924,7 +6929,12 @@ if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "nodes = %d, %lld\n", (int) programStats.
 
                 /* [AS] Negate score if machine is playing black and reporting absolute scores */
                 if( cps->scoreIsAbsolute && 
-                    ((gameMode == MachinePlaysBlack) || (gameMode == TwoMachinesPlay && cps->twoMachinesColor[0] == 'b')) )
+                    ( gameMode == MachinePlaysBlack ||
+                      gameMode == TwoMachinesPlay && cps->twoMachinesColor[0] == 'b' ||
+                      gameMode == IcsPlayingBlack ||     // [HGM] also add other situations where engine should report black POV
+                     (gameMode == AnalyzeMode || gameMode == AnalyzeFile || gameMode == IcsObserving && appData.icsEngineAnalyze) &&
+                     !WhiteOnMove(currentMove)
+                    ) )
                 {
                     curscore = -curscore;
                 }
@@ -12597,7 +12607,7 @@ SendTimeRemaining(cps, machineWhite)
     /* [HGM] translate opponent's time by time-odds factor */
     otime = (otime * cps->other->timeOdds) / cps->timeOdds;
     if (appData.debugMode) {
-        fprintf(debugFP, "time odds: %d %d \n", cps->timeOdds, cps->other->timeOdds);
+        fprintf(debugFP, "time odds: %f %f \n", cps->timeOdds, cps->other->timeOdds);
     }
 
     if (time <= 0) time = 1;
@@ -13678,7 +13688,7 @@ PositionToFEN(move, overrideCastling)
     *p++ = ' ';
 
   if(q = overrideCastling) { // [HGM] FRC: override castling & e.p fields for non-compliant engines
-    while(*p++ = *q++); if(q != overrideCastling+1) p[-1] = ' ';
+    while(*p++ = *q++); if(q != overrideCastling+1) p[-1] = ' '; else --p;
   } else {
   if(nrCastlingRights) {
      q = p;