Fix type of shuffleOpenings
[xboard.git] / backend.c
index 51f348e..6764bea 100644 (file)
--- a/backend.c
+++ b/backend.c
@@ -493,7 +493,7 @@ int   nrCastlingRights; // For TwoKings, or to implement castling-unknown status
 int   initialRulePlies, FENrulePlies;
 FILE  *serverMoves = NULL; // next two for broadcasting (/serverMoves option)
 int loadFlag = 0;
-int shuffleOpenings;
+Boolean shuffleOpenings;
 int mute; // mute all sounds
 
 // [HGM] vari: next 12 to save and restore variations
@@ -861,6 +861,7 @@ ReplaceEngine(ChessProgramState *cps, int n)
     appData.noChessProgram = FALSE;
     appData.clockMode = TRUE;
     InitEngine(cps, n);
+    UpdateLogos(TRUE);
     if(n) return; // only startup first engine immediately; second can wait
     savCps = cps; // parameter to LoadEngine passed as globals, to allow scheduled calling :-(
     LoadEngine();
@@ -876,7 +877,7 @@ static char resetOptions[] =
 void
 Load(ChessProgramState *cps, int i)
 {
-    char *p, *q, buf[MSG_SIZ], command[MSG_SIZ];
+    char *p, *q, buf[MSG_SIZ], command[MSG_SIZ], buf2[MSG_SIZ];
     if(engineLine[0]) { // an engine was selected from the combo box
        snprintf(buf, MSG_SIZ, "-fcp %s", engineLine);
        SwapEngines(i); // kludge to parse -f* / -first* like it is -s* / -second*
@@ -896,6 +897,7 @@ Load(ChessProgramState *cps, int i)
        appData.directory[i] = strdup(engineName);
        p[-1] = SLASH;
     } else appData.directory[i] = ".";
+    if(strchr(p, ' ') && !strchr(p, '"')) snprintf(buf2, MSG_SIZ, "\"%s\"", p), p = buf2; // quote if it contains spaces
     if(params[0]) {
        snprintf(command, MSG_SIZ, "%s %s", p, params);
        p = command;
@@ -908,9 +910,12 @@ Load(ChessProgramState *cps, int i)
     if(useNick) ASSIGN(appData.pgnName[i], nickName);
     if(addToList) {
        int len;
+       char quote;
        q = firstChessProgramNames;
        if(nickName[0]) snprintf(buf, MSG_SIZ, "\"%s\" -fcp ", nickName); else buf[0] = NULLCHAR;
-       snprintf(buf+strlen(buf), MSG_SIZ-strlen(buf), "\"%s\" -fd \"%s\"%s%s%s%s%s%s%s%s\n", p, appData.directory[i], 
+       quote = strchr(p, '"') ? '\'' : '"'; // use single quotes around engine command if it contains double quotes
+       snprintf(buf+strlen(buf), MSG_SIZ-strlen(buf), "%c%s%c -fd \"%s\"%s%s%s%s%s%s%s%s\n",
+                       quote, p, quote, appData.directory[i], 
                        useNick ? " -fn \"" : "",
                        useNick ? nickName : "",
                        useNick ? "\"" : "",
@@ -1376,7 +1381,7 @@ ReserveGame(int gameNr, char resChar)
     safeStrCpy(q, p, strlen(p) + 2);
     if(gameNr >= 0) q[gameNr] = resChar; // replace '*' with result
     if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "pick next game from '%s': %d\n", q, nextGame);
-    if(nextGame <= appData.matchGames && resChar != ' ') { // already reserve next game, if tourney not yet done
+    if(nextGame <= appData.matchGames && resChar != ' ' && !abortMatch) { // reserve next game if tourney not yet done
        if(q[nextGame] == NULLCHAR) q[nextGame+1] = NULLCHAR; // append one char
        q[nextGame] = '*';
     }
@@ -1388,7 +1393,7 @@ ReserveGame(int gameNr, char resChar)
     fprintf(tf, "%s\"\n", q); fclose(tf); // update, and flush by closing
     DisplayMessage(buf, "");
     free(p); appData.results = q;
-    if(nextGame <= appData.matchGames && resChar != ' ' &&
+    if(nextGame <= appData.matchGames && resChar != ' ' && !abortMatch &&
        (gameNr < 0 || nextGame / appData.defaultMatchGames != gameNr / appData.defaultMatchGames)) {
        UnloadEngine(&first);  // next game belongs to other pairing;
        UnloadEngine(&second); // already unload the engines, so TwoMachinesEvent will load new ones.
@@ -1401,8 +1406,7 @@ MatchEvent(int mode)
        int dummy;
        if(matchMode) { // already in match mode: switch it off
            abortMatch = TRUE;
-           appData.matchGames = appData.tourneyFile[0] ? nextGame: matchGame; // kludge to let match terminate after next game.
-           ModeHighlight(); // kludgey way to remove checkmark...
+           if(!appData.tourneyFile[0]) appData.matchGames = matchGame; // kludge to let match terminate after next game.
            return;
        }
 //     if(gameMode != BeginningOfGame) {
@@ -1547,6 +1551,8 @@ InitBackEnd3 P((void))
            if(f = fopen(appData.tourneyFile, "r")) {
                ParseArgsFromFile(f); // make sure tourney parmeters re known
                fclose(f);
+               appData.clockMode = TRUE;
+               SetGNUMode();
            } else appData.tourneyFile[0] = NULLCHAR; // for now ignore bad tourney file
        }
        MatchEvent(TRUE);
@@ -7130,6 +7136,15 @@ void SendProgramStatsToFrontend( ChessProgramState * cps, ChessProgramStats * cp
     SetProgramStats( &stats );
 }
 
+void
+ClearEngineOutputPane(int which)
+{
+    static FrontEndProgramStats dummyStats;
+    dummyStats.which = which;
+    dummyStats.pv = "#";
+    SetProgramStats( &dummyStats );
+}
+
 #define MAXPLAYERS 500
 
 char *
@@ -7139,8 +7154,8 @@ TourneyStandings(int display)
     int score[MAXPLAYERS], ranking[MAXPLAYERS], points[MAXPLAYERS], games[MAXPLAYERS];
     char result, *p, *names[MAXPLAYERS];
 
-    if(appData.tourneyType < 0) return strdup("Swiss tourney finished"); // standings of Swiss yet TODO
-
+    if(appData.tourneyType < 0 && !strchr(appData.results, '*'))
+       return strdup(_("Swiss tourney finished")); // standings of Swiss yet TODO
     names[0] = p = strdup(appData.participants);
     while(p = strchr(p, '\n')) *p++ = NULLCHAR, names[++nPlayers] = p; // count participants
 
@@ -7657,7 +7672,10 @@ HandleMachineMove(message, cps)
 
     if(cps == &pairing && sscanf(message, "%d-%d", &savedWhitePlayer, &savedBlackPlayer) == 2) {
        // [HGM] pairing: Mega-hack! Pairing engine also uses this routine (so it could give other WB commands).
-       if(savedWhitePlayer == 0 || savedBlackPlayer == 0) return;
+       if(savedWhitePlayer == 0 || savedBlackPlayer == 0) {
+           DisplayError(_("Invalid pairing from pairing engine"), 0);
+           return;
+       }
        pairingReceived = 1;
        NextMatchGame();
        return; // Skim the pairing messages here.
@@ -9482,6 +9500,7 @@ InitChessProgram(cps, setup)
       SendToProgram(buf, cps);
     }
     cps->initDone = TRUE;
+    ClearEngineOutputPane(cps == &second);
 }
 
 
@@ -9553,6 +9572,35 @@ TwoMachinesEventIfReady P((void))
   TwoMachinesEvent();
 }
 
+char *
+MakeName(char *template)
+{
+    time_t clock;
+    struct tm *tm;
+    static char buf[MSG_SIZ];
+    char *p = buf;
+    int i;
+
+    clock = time((time_t *)NULL);
+    tm = localtime(&clock);
+
+    while(*p++ = *template++) if(p[-1] == '%') {
+       switch(*template++) {
+         case 0:   *p = 0; return buf;
+         case 'Y': i = tm->tm_year+1900; break;
+         case 'y': i = tm->tm_year-100; break;
+         case 'M': i = tm->tm_mon+1; break;
+         case 'd': i = tm->tm_mday; break;
+         case 'h': i = tm->tm_hour; break;
+         case 'm': i = tm->tm_min; break;
+         case 's': i = tm->tm_sec; break;
+         default:  i = 0;
+       }
+       snprintf(p-1, MSG_SIZ-10 - (p - buf), "%02d", i); p += strlen(p);
+    }
+    return buf;
+}
+
 int
 CountPlayers(char *p)
 {
@@ -9596,17 +9644,22 @@ CreateTourney(char *name)
 {
        FILE *f;
        if(name[0] == NULLCHAR) {
-           DisplayError(_("You must supply a tournament file,\nfor storing the tourney progress"), 0);
+           if(appData.participants[0])
+               DisplayError(_("You must supply a tournament file,\nfor storing the tourney progress"), 0);
            return 0;
        }
-       f = fopen(appData.tourneyFile, "r");
+       f = fopen(name, "r");
        if(f) { // file exists
+           ASSIGN(appData.tourneyFile, name);
            ParseArgsFromFile(f); // parse it
        } else {
-           if(CountPlayers(appData.participants) < appData.tourneyType + (!appData.tourneyType) + 1) {
+           if(!appData.participants[0]) return 0; // ignore tourney file if non-existing & no participants
+           if(CountPlayers(appData.participants) < (appData.tourneyType>0 ? appData.tourneyType+1 : 2)) {
                DisplayError(_("Not enough participants"), 0);
                return 0;
            }
+           ASSIGN(appData.tourneyFile, name);
+           if(appData.tourneyType < 0) appData.defaultMatchGames = 1; // Swiss forces games/pairing = 1
            if((f = WriteTourneyFile("")) == NULL) return 0;
        }
        fclose(f);
@@ -9711,9 +9764,9 @@ Pairing(int nr, int nPlayers, int *whitePlayer, int *blackPlayer, int *syncInter
            *whitePlayer = curRound;
            *blackPlayer = nPlayers - 1; // this is the 'bye' when nPlayer is odd
        } else {
-           *whitePlayer = curRound - pairingsPerRound + curPairing;
+           *whitePlayer = curRound - (nPlayers-1)/2 + curPairing;
            if(*whitePlayer < 0) *whitePlayer += nPlayers-1+(nPlayers&1);
-           *blackPlayer = curRound + pairingsPerRound - curPairing;
+           *blackPlayer = curRound + (nPlayers-1)/2 - curPairing;
            if(*blackPlayer >= nPlayers-1+(nPlayers&1)) *blackPlayer -= nPlayers-1+(nPlayers&1);
        }
     } else if(appData.tourneyType > 0) {
@@ -9739,22 +9792,7 @@ NextTourneyGame(int nr, int *swapColors)
     InitTimeControls(); // TC might be altered from tourney file
 
     nPlayers = CountPlayers(appData.participants); // count participants
-    if(appData.tourneyType < 0 && appData.pairingEngine[0]) {
-       if(nr>=0 && !pairingReceived) {
-           char buf[1<<16];
-           if(pairing.pr == NoProc) StartChessProgram(&pairing);
-           snprintf(buf, 1<<16, "results %d %s\n", nPlayers, appData.results);
-           SendToProgram(buf, &pairing);
-           snprintf(buf, 1<<16, "pairing %d\n", nr+1);
-           SendToProgram(buf, &pairing);
-           return 0; // wait for pairing engine to answer (which causes NextTourneyGame to be called again...
-       }
-       pairingReceived = 0;                              // ... so we continue here 
-       syncInterval = nPlayers/2; *swapColors = 0;
-       appData.matchGames = appData.tourneyCycles * syncInterval - 1;
-       whitePlayer = savedWhitePlayer-1; blackPlayer = savedBlackPlayer-1;
-       matchGame = 1; roundNr = nr / syncInterval + 1;
-    } else
+    if(appData.tourneyType < 0) syncInterval = nPlayers/2; else
     *swapColors = Pairing(nr<0 ? 0 : nr, nPlayers, &whitePlayer, &blackPlayer, &syncInterval);
 
     if(syncInterval) {
@@ -9769,6 +9807,29 @@ NextTourneyGame(int nr, int *swapColors)
        waitingForGame = FALSE;
     }
 
+    if(appData.tourneyType < 0) {
+       if(nr>=0 && !pairingReceived) {
+           char buf[1<<16];
+           if(pairing.pr == NoProc) {
+               if(!appData.pairingEngine[0]) {
+                   DisplayFatalError(_("No pairing engine specified"), 0, 1);
+                   return 0;
+               }
+               StartChessProgram(&pairing); // starts the pairing engine
+           }
+           snprintf(buf, 1<<16, "results %d %s\n", nPlayers, appData.results);
+           SendToProgram(buf, &pairing);
+           snprintf(buf, 1<<16, "pairing %d\n", nr+1);
+           SendToProgram(buf, &pairing);
+           return 0; // wait for pairing engine to answer (which causes NextTourneyGame to be called again...
+       }
+       pairingReceived = 0;                              // ... so we continue here 
+       *swapColors = 0;
+       appData.matchGames = appData.tourneyCycles * syncInterval - 1;
+       whitePlayer = savedWhitePlayer-1; blackPlayer = savedBlackPlayer-1;
+       matchGame = 1; roundNr = nr / syncInterval + 1;
+    }
+
     if(first.pr != NoProc) return 1; // engines already loaded
 
     // redefine engines, engine dir, etc.
@@ -9780,6 +9841,7 @@ NextTourneyGame(int nr, int *swapColors)
     InitEngine(&first, 0);  // initialize ChessProgramStates based on new settings.
     InitEngine(&second, 1);
     CommonEngineInit();     // after this TwoMachinesEvent will create correct engine processes
+    UpdateLogos(FALSE);     // leave display to ModeHiglight()
     return 1;
 }
 
@@ -10174,9 +10236,10 @@ GameEnds(result, resultDetails, whosays)
        }
 
        if(waitingForGame) resChar = ' '; // quit while waiting for round sync: unreserve already reserved game
-       if(appData.tourneyFile[0] && !abortMatch){ // [HGM] we are in a tourney; update tourney file with game result
+       if(appData.tourneyFile[0]){ // [HGM] we are in a tourney; update tourney file with game result
            ReserveGame(nextGame, resChar); // sets nextGame
            if(nextGame > appData.matchGames) appData.tourneyFile[0] = 0, ranking = TourneyStandings(3); // tourney is done
+           else ranking = strdup("busy"); //suppress popup when aborted but not finished
        } else roundNr = nextGame = matchGame + 1; // normal match, just increment; round equals matchGame
 
        if (nextGame <= appData.matchGames && !abortMatch) {
@@ -10211,11 +10274,13 @@ GameEnds(result, resultDetails, whosays)
     if(popupRequested) { // [HGM] crash: this calls GameEnds recursively through ExitEvent! Make it a harmless tail recursion.
        if(matchMode == TRUE) { // match through command line: exit with or without popup
            if(ranking) {
+               ToNrEvent(forwardMostMove);
                if(strcmp(ranking, "busy")) DisplayFatalError(ranking, 0, 0);
                else ExitEvent(0);
            } else DisplayFatalError(buf, 0, 0);
        } else { // match through menu; just stop, with or without popup
            matchMode = FALSE; appData.matchGames = matchGame = roundNr = 0;
+           ModeHighlight();
            if(ranking){
                if(strcmp(ranking, "busy")) DisplayNote(ranking);
            } else DisplayNote(buf);
@@ -12658,6 +12723,12 @@ DisplayTwoMachinesTitle()
 {
     char buf[MSG_SIZ];
     if (appData.matchGames > 0) {
+        if(appData.tourneyFile[0]) {
+         snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s vs. %s (%d/%d%s)",
+                  gameInfo.white, gameInfo.black,
+                  nextGame+1, appData.matchGames+1,
+                  appData.tourneyType>0 ? "gt" : appData.tourneyType<0 ? "sw" : "rr");
+        } else 
         if (first.twoMachinesColor[0] == 'w') {
          snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s vs. %s (%d-%d-%d)",
                   gameInfo.white, gameInfo.black,
@@ -12788,7 +12859,7 @@ TwoMachinesEvent P((void))
 
     gameMode = TwoMachinesPlay;
     pausing = FALSE;
-    ModeHighlight();
+    ModeHighlight(); // [HGM] logo: this triggers display update of logos
     SetGameInfo();
     DisplayTwoMachinesTitle();
     firstMove = TRUE;