Repair in WinBoard what the XBoard PromoDialog broke
[xboard.git] / backend.c
index 122c8fd..8feb74a 100644 (file)
--- a/backend.c
+++ b/backend.c
@@ -6096,17 +6096,6 @@ UserMoveEvent(fromX, fromY, toX, toY, promoChar)
     FinishMove(moveType, fromX, fromY, toX, toY, promoChar);
 }
 
-void
-PromoDialog(int h, int w, Board board, Boolean clearBoard, char *title, int x, int y)
-{      // dummy routine to mimic with pseudo-popup what front-end should do:
-       // display a popup with h x w mini-board, and divert any mouse clicks
-       // on it to the back-end routines RightClick and LeftClick, just
-       // like the mouse event hadler of the board widget does now.
-       // (Note it would have to off-set x if holdings are displayed!)
-       DisplayMessage("Click on your piece of choice", "");
-       DrawPosition(TRUE, board);
-}
-
 int hTab[(int)EmptySquare/2+1] = { 1,1,1,1,1,1,2,1,2,3,2,3,3,3,2,3,4,3,3,4,4,3,4 };
 int wTab[(int)EmptySquare/2+1] = { 1,1,2,3,4,5,3,7,4,3,5,4,4,5,7,5,4,6,6,5,5,7,6 };
 Board promoBoard;
@@ -6448,9 +6437,7 @@ int RightClick(ClickType action, int x, int y, int *xx, int *yy)
       xSqr = BOARD_WIDTH - 1 - xSqr;
     else
       ySqr = BOARD_HEIGHT - 1 - ySqr;
-    if(promotionChoice == 3 && action == Release
-        && promoBoard[ySqr][xSqr] != EmptySquare && (xSqr != fromX || ySqr != fromY) // not needed if separate window
-                                               ) {
+    if(promotionChoice == 3 && action == Release) {
        EditPositionMenuEvent(promoBoard[ySqr][xSqr], fromX, fromY);
        fromX = fromY = -1;
        promotionChoice = 0;