Bugfix for safeStrCpy patch for XBoard
[xboard.git] / backend.c
index 471a065..a3a06b7 100644 (file)
--- a/backend.c
+++ b/backend.c
@@ -449,6 +449,7 @@ int adjudicateLossPlies = 6;
 char white_holding[64], black_holding[64];
 TimeMark lastNodeCountTime;
 long lastNodeCount=0;
+int shiftKey; // [HGM] set by mouse handler
 
 int have_sent_ICS_logon = 0;
 int sending_ICS_login    = 0;
@@ -1083,7 +1084,6 @@ ParseTimeControl(tc, ti, mps)
   long tc2;
   char buf[MSG_SIZ], buf2[MSG_SIZ], *mytc = tc;
   int min, sec=0;
-  int len;
 
   if(ti >= 0 && !strchr(tc, '+') && !strchr(tc, '/') ) mps = 0;
   if(!strchr(tc, '+') && !strchr(tc, '/') && sscanf(tc, "%d:%d", &min, &sec) >= 1)
@@ -1092,16 +1092,16 @@ ParseTimeControl(tc, ti, mps)
 
     if(mps)
       snprintf(buf, MSG_SIZ, ":%d/%s+%g", mps, mytc, ti);
-    else 
+    else
       snprintf(buf, MSG_SIZ, ":%s+%g", mytc, ti);
   } else {
     if(mps)
       snprintf(buf, MSG_SIZ, ":%d/%s", mps, mytc);
-    else 
+    else
       snprintf(buf, MSG_SIZ, ":%s", mytc);
   }
   fullTimeControlString = StrSave(buf); // this should now be in PGN format
-  
+
   if( NextTimeControlFromString( &tc, &tc1 ) != 0 ) {
     return FALSE;
   }
@@ -3119,17 +3119,25 @@ read_from_ics(isr, closure, data, count, error)
            if (!have_sent_ICS_logon && looking_at(buf, &i, "login:")) {
                ICSInitScript();
                have_sent_ICS_logon = 1;
-               sending_ICS_password = 0; // in case we come back to login
-               sending_ICS_login = 1; 
+               /* if we don't send the login/password via icsLogon, use special readline
+                  code for it */
+               if (strlen(appData.icsLogon)==0)
+                 {
+                   sending_ICS_password = 0; // in case we come back to login
+                   sending_ICS_login = 1;
+                 };
                continue;
            }
            /* need to shadow the password */
            if (!sending_ICS_password && looking_at(buf, &i, "password:")) {
-             sending_ICS_password = 1;
+             /* if we don't send the login/password via icsLogon, use special readline
+                code for it */
+             if (strlen(appData.icsLogon)==0)
+               sending_ICS_password = 1;
              continue;
            }
-             
-           if (ics_getting_history != H_GETTING_MOVES /*smpos kludge*/ && 
+
+           if (ics_getting_history != H_GETTING_MOVES /*smpos kludge*/ &&
                (looking_at(buf, &i, "\n<12> ") ||
                 looking_at(buf, &i, "<12> "))) {
                loggedOn = TRUE;
@@ -4000,7 +4008,7 @@ ParseBoard12(string)
     }
 
    if (gameInfo.boardHeight != ranks || gameInfo.boardWidth != files ||
-                                       weird && (int)gameInfo.variant <= (int)VariantShogi) {
+                                       weird && (int)gameInfo.variant < (int)VariantShogi) {
      /* [HGM] We seem to have switched variant unexpectedly
       * Try to guess new variant from board size
       */
@@ -4329,6 +4337,8 @@ ParseBoard12(string)
          //                 So we parse the long-algebraic move string in stead of the SAN move
          int valid; char buf[MSG_SIZ], *prom;
 
+         if(gameInfo.variant == VariantShogi && !strchr(move_str, '=') && !strchr(move_str, '@'))
+               strcat(move_str, "="); // if ICS does not say 'promote' on non-drop, we defer.
          // str looks something like "Q/a1-a2"; kill the slash
          if(str[1] == '/')
            snprintf(buf, MSG_SIZ,"%c%s", str[0], str+2);
@@ -4367,8 +4377,24 @@ ParseBoard12(string)
            strcat(parseList[moveNum - 1], " ");
            strcat(parseList[moveNum - 1], elapsed_time);
            /* currentMoveString is set as a side-effect of ParseOneMove */
+           if(gameInfo.variant == VariantShogi && currentMoveString[4]) currentMoveString[4] = '^';
            safeStrCpy(moveList[moveNum - 1], currentMoveString, sizeof(moveList[moveNum - 1])/sizeof(moveList[moveNum - 1][0]));
            strcat(moveList[moveNum - 1], "\n");
+
+            if(gameInfo.holdingsWidth && !appData.disguise) // inherit info that ICS does not give from previous board
+              for(k=0; k<ranks; k++) for(j=BOARD_LEFT; j<BOARD_RGHT; j++) {
+                ChessSquare old, new = boards[moveNum][k][j];
+                  if(fromY == DROP_RANK && k==toY && j==toX) continue; // dropped pieces always stand for themselves
+                  old = (k==toY && j==toX) ? boards[moveNum-1][fromY][fromX] : boards[moveNum-1][k][j]; // trace back mover
+                  if(old == new) continue;
+                  if(old == PROMOTED new) boards[moveNum][k][j] = old; // prevent promoted pieces to revert to primordial ones
+                  else if(new == WhiteWazir || new == BlackWazir) {
+                      if(old < WhiteCannon || old >= BlackPawn && old < BlackCannon)
+                           boards[moveNum][k][j] = PROMOTED old; // choose correct type of Gold in promotion
+                      else boards[moveNum][k][j] = old; // preserve type of Gold
+                  } else if((old == WhitePawn || old == BlackPawn) && new != EmptySquare) // Pawn promotions (but not e.p.capture!)
+                      boards[moveNum][k][j] = PROMOTED new; // use non-primordial representation of chosen piece
+              }
          } else {
            /* Move from ICS was illegal!?  Punt. */
            if (appData.debugMode) {
@@ -4658,7 +4684,7 @@ SendMoveToICS(moveType, fromX, fromY, toX, toY, promoChar)
        break;
       case WhiteNonPromotion:
       case BlackNonPromotion:
-        sprintf(user_move, "%c%c%c%c=\n", AAA + fromX, ONE + fromY, AAA + toX, ONE + toY);
+        sprintf(user_move, "%c%c%c%c==\n", AAA + fromX, ONE + fromY, AAA + toX, ONE + toY);
         break;
       case WhitePromotion:
       case BlackPromotion:
@@ -4677,14 +4703,16 @@ SendMoveToICS(moveType, fromX, fromY, toX, toY, promoChar)
        break;
       case WhiteDrop:
       case BlackDrop:
+      drop:
        snprintf(user_move, MSG_SIZ, "%c@%c%c\n",
-               ToUpper(PieceToChar((ChessSquare) fromX)),
-                AAA + toX, ONE + toY);
+                ToUpper(PieceToChar((ChessSquare) fromX)),
+                AAA + toX, ONE + toY);
        break;
+      case IllegalMove:  /* could be a variant we don't quite understand */
+        if(fromY == DROP_RANK) goto drop; // We need 'IllegalDrop' move type?
       case NormalMove:
       case WhiteCapturesEnPassant:
       case BlackCapturesEnPassant:
-      case IllegalMove:  /* could be a variant we don't quite understand */
        snprintf(user_move, MSG_SIZ,"%c%c%c%c\n",
                 AAA + fromX, ONE + fromY, AAA + toX, ONE + toY);
        break;
@@ -4856,9 +4884,6 @@ ParseOneMove(move, moveNum, moveType, fromX, fromY, toX, toY, promoChar)
      int *fromX, *fromY, *toX, *toY;
      char *promoChar;
 {
-    if (appData.debugMode) {
-        fprintf(debugFP, "move to parse: %s\n", move);
-    }
     *moveType = yylexstr(moveNum, move, yy_textstr, sizeof yy_textstr);
 
     switch (*moveType) {
@@ -5693,6 +5718,11 @@ HasPromotionChoice(int fromX, int fromY, int toX, int toY, char *promoChoice)
        *promoChoice = PieceToChar(BlackFerz);  // no choice
        return FALSE;
     }
+    // no sense asking what we must promote to if it is going to explode...
+    if(gameInfo.variant == VariantAtomic && boards[currentMove][toY][toX] != EmptySquare) {
+       *promoChoice = PieceToChar(BlackQueen); // Queen as good as any
+       return FALSE;
+    }
     if(autoQueen) { // predetermined
        if(gameInfo.variant == VariantSuicide || gameInfo.variant == VariantLosers)
             *promoChoice = PieceToChar(BlackKing); // in Suicide Q is the last thing we want
@@ -5705,7 +5735,7 @@ HasPromotionChoice(int fromX, int fromY, int toX, int toY, char *promoChoice)
              gameMode == IcsPlayingBlack &&  WhiteOnMove(currentMove);
     if(appData.testLegality && !premove) {
        moveType = LegalityTest(boards[currentMove], PosFlags(currentMove),
-                       fromY, fromX, toY, toX, NULLCHAR);
+                       fromY, fromX, toY, toX, gameInfo.variant == VariantShogi ? '+' : NULLCHAR);
        if(moveType != WhitePromotion && moveType  != BlackPromotion)
            return FALSE;
     }
@@ -5847,6 +5877,8 @@ OnlyMove(int *x, int *y, Boolean captures) {
       case IcsPlayingBlack:
        if(WhiteOnMove(currentMove)) return FALSE;
        break;
+      case EditGame:
+        break;
       default:
        return FALSE;
     }
@@ -6040,15 +6072,15 @@ UserMoveEvent(fromX, fromY, toX, toY, promoChar)
     pup = boards[currentMove][toY][toX];
 
     /* [HGM] If move started in holdings, it means a drop. Convert to standard form */
-    if( fromX == BOARD_LEFT-2 || fromX == BOARD_RGHT+1) { 
+    if( fromX == BOARD_LEFT-2 || fromX == BOARD_RGHT+1) {
          if( pup != EmptySquare ) return;
          moveType = WhiteOnMove(currentMove) ? WhiteDrop : BlackDrop;
-          if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "Drop move %d, curr=%d, x=%d,y=%d, p=%d\n", 
+          if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "Drop move %d, curr=%d, x=%d,y=%d, p=%d\n",
                moveType, currentMove, fromX, fromY, boards[currentMove][fromY][fromX]);
           // holdings might not be sent yet in ICS play; we have to figure out which piece belongs here
           if(fromX == 0) fromY = BOARD_HEIGHT-1 - fromY; // black holdings upside-down
           fromX = fromX ? WhitePawn : BlackPawn; // first piece type in selected holdings
-          while(PieceToChar(fromX) == '.' || PieceToNumber(fromX) != fromY && fromX != (int) EmptySquare) fromX++; 
+          while(PieceToChar(fromX) == '.' || PieceToNumber(fromX) != fromY && fromX != (int) EmptySquare) fromX++;
          fromY = DROP_RANK;
     }
 
@@ -6133,7 +6165,8 @@ FinishMove(moveType, fromX, fromY, toX, toY, promoChar)
      the previous line in Analysis Mode */
   if ((gameMode == AnalyzeMode || gameMode == EditGame)
                                && currentMove < forwardMostMove) {
-    PushTail(currentMove, forwardMostMove); // [HGM] vari: save tail of game
+    if(appData.variations && shiftKey) PushTail(currentMove, forwardMostMove); // [HGM] vari: save tail of game
+    else forwardMostMove = currentMove;
   }
 
   /* If we need the chess program but it's dead, restart it */
@@ -6283,6 +6316,20 @@ MarkTargetSquares(int clear)
   DrawPosition(TRUE, NULL);
 }
 
+int
+Explode(Board board, int fromX, int fromY, int toX, int toY)
+{
+    if(gameInfo.variant == VariantAtomic &&
+       (board[toY][toX] != EmptySquare ||                     // capture?
+        toX != fromX && (board[fromY][fromX] == WhitePawn ||  // e.p. ?
+                         board[fromY][fromX] == BlackPawn   )
+      )) {
+        AnimateAtomicCapture(board, fromX, fromY, toX, toY);
+        return TRUE;
+    }
+    return FALSE;
+}
+
 void LeftClick(ClickType clickType, int xPix, int yPix)
 {
     int x, y;
@@ -6493,9 +6540,13 @@ void LeftClick(ClickType clickType, int xPix, int yPix)
        }
        PromotionPopUp();
     } else {
+       int oldMove = currentMove;
        UserMoveEvent(fromX, fromY, toX, toY, promoChoice);
        if (!appData.highlightLastMove || gotPremove) ClearHighlights();
        if (gotPremove) SetPremoveHighlights(fromX, fromY, toX, toY);
+       if(saveAnimate && !appData.animate && currentMove != oldMove && // drag-move was performed
+          Explode(boards[currentMove-1], fromX, fromY, toX, toY))
+           DrawPosition(TRUE, boards[currentMove]);
        fromX = fromY = -1;
     }
     appData.animate = saveAnimate;
@@ -8330,7 +8381,7 @@ ApplyMove(fromX, fromY, toX, toY, promoChar, board)
   /* [HGM] In Shatranj and Courier all promotions are to Ferz */
   if((gameInfo.variant==VariantShatranj || gameInfo.variant==VariantCourier || gameInfo.variant == VariantMakruk)
        && promoChar != 0) promoChar = PieceToChar(WhiteFerz);
-         
+
   if (fromY == DROP_RANK) {
        /* must be first */
         piece = board[toY][toX] = (ChessSquare) fromX;
@@ -8593,11 +8644,11 @@ ApplyMove(fromX, fromY, toX, toY, promoChar, board)
     if(promoChar == '+') {
         /* [HGM] Shogi-style promotions, to piece implied by original (Might overwrite orinary Pawn promotion) */
         board[toY][toX] = (ChessSquare) (PROMOTED piece);
-    } else if(!appData.testLegality) { // without legality testing, unconditionally believe promoChar
-        board[toY][toX] = CharToPiece(promoChar);
+    } else if(!appData.testLegality && promoChar != NULLCHAR && promoChar != '=') { // without legality testing, unconditionally believe promoChar
+        board[toY][toX] = CharToPiece(piece < BlackPawn ? ToUpper(promoChar) : ToLower(promoChar));
     }
-    if((gameInfo.variant == VariantSuper || gameInfo.variant == VariantGreat) 
-               && promoChar != NULLCHAR && gameInfo.holdingsSize) { 
+    if((gameInfo.variant == VariantSuper || gameInfo.variant == VariantGreat)
+               && promoChar != NULLCHAR && gameInfo.holdingsSize) {
        // [HGM] superchess: take promotion piece out of holdings
        int k = PieceToNumber(CharToPiece(ToUpper(promoChar)));
        if((int)piece < (int)BlackPawn) { // determine stm from piece color
@@ -13277,7 +13328,7 @@ if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "Append: in='%s' %d\n", text, addBraces);
     } else {
        commentList[index] = (char *) malloc(len + 6); // perhaps wastes 4...
        if(addBraces)
-         safeStrCpy(commentList[index], "{\n", sizeof(commentList[index])/sizeof(commentList[index][0]));
+         safeStrCpy(commentList[index], "{\n", 3);
        else commentList[index][0] = NULLCHAR;
        strcat(commentList[index], text);
        strcat(commentList[index], "\n");
@@ -13546,10 +13597,10 @@ SendTimeControl(cps, mps, tc, inc, sd, st)
        /* Note old gnuchess bug -- minutes:seconds used to not work.
           Fixed in later versions, but still avoid :seconds
           when seconds is 0. */
-       snprintf(buf, MSG_SIZ, "level %d %ld %g\n", mps, tc/60000, inc/1000);
+       snprintf(buf, MSG_SIZ, "level %d %ld %g\n", mps, tc/60000, inc/1000.);
       } else {
        snprintf(buf, MSG_SIZ, "level %d %ld:%02d %g\n", mps, tc/60000,
-                seconds, inc/1000);
+                seconds, inc/1000.);
       }
     }
     SendToProgram(buf, cps);
@@ -14305,7 +14356,7 @@ DecrementClocks()
     if (WhiteOnMove(forwardMostMove)) {
        if(whiteNPS >= 0) lastTickLength = 0;
        timeRemaining = whiteTimeRemaining -= lastTickLength;
-        if(timeRemaining < 0) {
+        if(timeRemaining < 0 && !appData.icsActive) {
             GetTimeQuota((forwardMostMove-whiteStartMove-1)/2, 0, whiteTC); // sets suddenDeath & nextSession;
             if(suddenDeath) { // [HGM] if we run out of a non-last incremental session, go to the next
                 whiteStartMove = forwardMostMove; whiteTC = nextSession;
@@ -14317,7 +14368,7 @@ DecrementClocks()
     } else {
        if(blackNPS >= 0) lastTickLength = 0;
        timeRemaining = blackTimeRemaining -= lastTickLength;
-        if(timeRemaining < 0) { // [HGM] if we run out of a non-last incremental session, go to the next
+        if(timeRemaining < 0 && !appData.icsActive) { // [HGM] if we run out of a non-last incremental session, go to the next
             GetTimeQuota((forwardMostMove-blackStartMove-1)/2, 0, blackTC);
             if(suddenDeath) {
                 blackStartMove = forwardMostMove;