Make writing of move counts in PositionToFEN optional
[xboard.git] / backend.c
index 3ab07f9..f6bbefb 100644 (file)
--- a/backend.c
+++ b/backend.c
@@ -225,6 +225,7 @@ void DisplayTwoMachinesTitle P(());
 static void ExcludeClick P((int index));
 void ToggleSecond P((void));
 void PauseEngine P((ChessProgramState *cps));
+static int NonStandardBoardSize P((void));
 
 #ifdef WIN32
        extern void ConsoleCreate();
@@ -328,7 +329,7 @@ safeStrCpy (char *dst, const char *src, size_t count)
     {
       dst[ count-1 ] = '\0'; // make sure incomplete copy still null-terminated
       if(appData.debugMode)
-      fprintf(debugFP, "safeStrCpy: copying %s into %s didn't work, not enough space %d\n",src,dst, (int)count);
+       fprintf(debugFP, "safeStrCpy: copying %s into %s didn't work, not enough space %d\n",src,dst, (int)count);
     }
 
   return dst;
@@ -387,6 +388,7 @@ PosFlags (index)
   case VariantShatranj:
   case VariantCourier:
   case VariantMakruk:
+  case VariantASEAN:
   case VariantGrand:
     flags &= ~F_ALL_CASTLE_OK;
     break;
@@ -464,7 +466,7 @@ long timeControl_2; /* [AS] Allow separate time controls */
 char *fullTimeControlString = NULL, *nextSession, *whiteTC, *blackTC, activePartner; /* [HGM] secondary TC: merge of MPS, TC and inc */
 long timeRemaining[2][MAX_MOVES];
 int matchGame = 0, nextGame = 0, roundNr = 0;
-Boolean waitingForGame = FALSE;
+Boolean waitingForGame = FALSE, startingEngine = FALSE;
 TimeMark programStartTime, pauseStart;
 char ics_handle[MSG_SIZ];
 int have_set_title = 0;
@@ -556,6 +558,13 @@ ChessSquare makrukArray[2][BOARD_FILES] = { /* [HGM] (movGen knows about Shatran
         BlackKing, BlackMan, BlackKnight, BlackRook }
 };
 
+ChessSquare aseanArray[2][BOARD_FILES] = { /* [HGM] (movGen knows about Shatranj Q and P) */
+    { WhiteRook, WhiteKnight, WhiteMan, WhiteFerz,
+        WhiteKing, WhiteMan, WhiteKnight, WhiteRook },
+    { BlackRook, BlackKnight, BlackMan, BlackFerz,
+        BlackKing, BlackMan, BlackKnight, BlackRook }
+};
+
 
 #if (BOARD_FILES>=10)
 ChessSquare ShogiArray[2][BOARD_FILES] = {
@@ -780,12 +789,14 @@ InitEngine (ChessProgramState *cps, int n)
     cps->sendName = appData.icsActive;
     cps->sdKludge = FALSE;
     cps->stKludge = FALSE;
+    if(cps->tidy == NULL) cps->tidy = (char*) malloc(MSG_SIZ);
     TidyProgramName(cps->program, cps->host, cps->tidy);
     cps->matchWins = 0;
-    safeStrCpy(cps->variants, appData.variant, MSG_SIZ);
+    ASSIGN(cps->variants, appData.variant);
     cps->analysisSupport = 2; /* detect */
     cps->analyzing = FALSE;
     cps->initDone = FALSE;
+    cps->reload = FALSE;
 
     /* New features added by Tord: */
     cps->useFEN960 = FALSE;
@@ -806,7 +817,7 @@ InitEngine (ChessProgramState *cps, int n)
     cps->supportsNPS = UNKNOWN;
     cps->memSize = FALSE;
     cps->maxCores = FALSE;
-    cps->egtFormats[0] = NULLCHAR;
+    ASSIGN(cps->egtFormats, "");
 
     /* [HGM] options */
     cps->optionSettings  = appData.engOptions[n];
@@ -839,6 +850,8 @@ InitEngine (ChessProgramState *cps, int n)
 
 ChessProgramState *savCps;
 
+GameMode oldMode;
+
 void
 LoadEngine ()
 {
@@ -848,21 +861,25 @@ LoadEngine ()
     if(gameInfo.variant != StringToVariant(appData.variant)) {
        // we changed variant when loading the engine; this forces us to reset
        Reset(TRUE, savCps != &first);
-       EditGameEvent(); // for consistency with other path, as Reset changes mode
+       oldMode = BeginningOfGame; // to prevent restoring old mode
     }
     InitChessProgram(savCps, FALSE);
-    SendToProgram("force\n", savCps);
+    if(gameMode == EditGame) SendToProgram("force\n", savCps); // in EditGame mode engine must be in force mode
     DisplayMessage("", "");
     if (startedFromSetupPosition) SendBoard(savCps, backwardMostMove);
     for (i = backwardMostMove; i < currentMove; i++) SendMoveToProgram(i, savCps);
     ThawUI();
     SetGNUMode();
+    if(oldMode == AnalyzeMode) AnalyzeModeEvent();
 }
 
 void
 ReplaceEngine (ChessProgramState *cps, int n)
 {
-    EditGameEvent();
+    oldMode = gameMode; // remember mode, so it can be restored after loading sequence is complete
+    keepInfo = 1;
+    if(oldMode != BeginningOfGame) EditGameEvent();
+    keepInfo = 0;
     UnloadEngine(cps);
     appData.noChessProgram = FALSE;
     appData.clockMode = TRUE;
@@ -1149,6 +1166,7 @@ InitBackEnd1 ()
       case Variant3Check:     /* should work except for win condition */
       case VariantShatranj:   /* should work except for all win conditions */
       case VariantMakruk:     /* should work except for draw countdown */
+      case VariantASEAN :     /* should work except for draw countdown */
       case VariantBerolina:   /* might work if TestLegality is off */
       case VariantCapaRandom: /* should work */
       case VariantJanus:      /* should work */
@@ -1337,7 +1355,11 @@ void
 InitBackEnd2 ()
 {
     if (appData.debugMode) {
-       fprintf(debugFP, "%s\n", programVersion);
+#    ifdef __GIT_VERSION
+      fprintf(debugFP, "Version: %s (%s)\n", programVersion, __GIT_VERSION);
+#    else
+      fprintf(debugFP, "Version: %s\n", programVersion);
+#    endif
     }
     ASSIGN(currentDebugFile, appData.nameOfDebugFile); // [HGM] debug split: remember initial name in use
 
@@ -2187,7 +2209,7 @@ StringToVariant (char *e)
       }
     }
     if (appData.debugMode) {
-      fprintf(debugFP, _("recognized '%s' (%d) as variant %s\n"),
+      fprintf(debugFP, "recognized '%s' (%d) as variant %s\n",
              e, wnum, VariantName(v));
     }
     return v;
@@ -3546,7 +3568,7 @@ read_from_ics (InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure, char *data, int count, int
                    gameInfo.whiteRating = string_to_rating(star_match[1]);
                    gameInfo.blackRating = string_to_rating(star_match[3]);
                    if (appData.debugMode)
-                     fprintf(debugFP, _("Ratings from header: W %d, B %d\n"),
+                     fprintf(debugFP, "Ratings from header: W %d, B %d\n",
                              gameInfo.whiteRating, gameInfo.blackRating);
                }
                continue;
@@ -4179,9 +4201,13 @@ read_from_ics (InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure, char *data, int count, int
 void
 ParseBoard12 (char *string)
 {
+#if ZIPPY
+    int i, takeback;
+    char *bookHit = NULL; // [HGM] book
+#endif
     GameMode newGameMode;
-    int gamenum, newGame, newMove, relation, basetime, increment, ics_flip = 0, i;
-    int j, k, n, moveNum, white_stren, black_stren, white_time, black_time, takeback;
+    int gamenum, newGame, newMove, relation, basetime, increment, ics_flip = 0;
+    int j, k, n, moveNum, white_stren, black_stren, white_time, black_time;
     int double_push, castle_ws, castle_wl, castle_bs, castle_bl, irrev_count;
     char to_play, board_chars[200];
     char move_str[MSG_SIZ], str[MSG_SIZ], elapsed_time[MSG_SIZ];
@@ -4193,7 +4219,6 @@ ParseBoard12 (char *string)
     int fromX, fromY, toX, toY;
     char promoChar;
     int ranks=1, files=0; /* [HGM] ICS80: allow variable board size */
-    char *bookHit = NULL; // [HGM] book
     Boolean weird = FALSE, reqFlag = FALSE;
 
     fromX = fromY = toX = toY = -1;
@@ -4201,7 +4226,7 @@ ParseBoard12 (char *string)
     newGame = FALSE;
 
     if (appData.debugMode)
-      fprintf(debugFP, _("Parsing board: %s\n"), string);
+      fprintf(debugFP, "Parsing board: %s\n", string);
 
     move_str[0] = NULLCHAR;
     elapsed_time[0] = NULLCHAR;
@@ -4310,7 +4335,7 @@ ParseBoard12 (char *string)
                      partnerUp = 0; flipView = !flipView; } // [HGM] dual
       snprintf(partnerStatus, MSG_SIZ,"W: %d:%02d B: %d:%02d (%d-%d) %c", white_time*fac/60000, (white_time*fac%60000)/1000,
                 (black_time*fac/60000), (black_time*fac%60000)/1000, white_stren, black_stren, to_play);
-      DisplayMessage(partnerStatus, "");
+      if(!twoBoards) DisplayMessage(partnerStatus, "");
        partnerBoardValid = TRUE;
       return;
     }
@@ -4670,11 +4695,10 @@ ParseBoard12 (char *string)
        to canonical algebraic form. */
     if (moveNum > 0) {
   if (appData.debugMode) {
-    if (appData.debugMode) { int f = forwardMostMove;
-        fprintf(debugFP, "parseboard %d, castling = %d %d %d %d %d %d\n", f,
-                boards[f][CASTLING][0],boards[f][CASTLING][1],boards[f][CASTLING][2],
-                boards[f][CASTLING][3],boards[f][CASTLING][4],boards[f][CASTLING][5]);
-    }
+    int f = forwardMostMove;
+    fprintf(debugFP, "parseboard %d, castling = %d %d %d %d %d %d\n", f,
+           boards[f][CASTLING][0],boards[f][CASTLING][1],boards[f][CASTLING][2],
+           boards[f][CASTLING][3],boards[f][CASTLING][4],boards[f][CASTLING][5]);
     fprintf(debugFP, "accepted move %s from ICS, parse it.\n", move_str);
     fprintf(debugFP, "moveNum = %d\n", moveNum);
     fprintf(debugFP, "board = %d-%d x %d\n", BOARD_LEFT, BOARD_RGHT, BOARD_HEIGHT);
@@ -5075,7 +5099,8 @@ SendMoveToICS (ChessMove moveType, int fromX, int fromY, int toX, int toY, char
         break;
       case WhitePromotion:
       case BlackPromotion:
-        if(gameInfo.variant == VariantShatranj || gameInfo.variant == VariantCourier || gameInfo.variant == VariantMakruk)
+        if(gameInfo.variant == VariantShatranj || gameInfo.variant == VariantCourier ||
+           gameInfo.variant == VariantMakruk || gameInfo.variant == VariantASEAN)
          snprintf(user_move, MSG_SIZ, "%c%c%c%c=%c\n",
                 AAA + fromX, ONE + fromY, AAA + toX, ONE + toY,
                PieceToChar(WhiteFerz));
@@ -5139,7 +5164,7 @@ UploadGameEvent ()
        SendToICS(ics_prefix);
        SendToICS(buf);
        if(startedFromSetupPosition || backwardMostMove != 0) {
-         fen = PositionToFEN(backwardMostMove, NULL);
+         fen = PositionToFEN(backwardMostMove, NULL, 1);
          if(ics_type == ICS_ICC) { // on ICC we can simply send a complete FEN to set everything
            snprintf(buf, MSG_SIZ,"loadfen %s\n", fen);
            SendToICS(buf);
@@ -5482,6 +5507,8 @@ MultiPV (ChessProgramState *cps)
        return -1;
 }
 
+Boolean extendGame; // signals to UnLoadPV() if walked part of PV has to be appended to game
+
 Boolean
 LoadMultiPV (int x, int y, char *buf, int index, int *start, int *end, int pane)
 {
@@ -5513,6 +5540,7 @@ LoadMultiPV (int x, int y, char *buf, int index, int *start, int *end, int pane)
        }
        ParsePV(buf+startPV, FALSE, gameMode != AnalyzeMode);
        *start = startPV; *end = index-1;
+       extendGame = (gameMode == AnalyzeMode && appData.autoExtend);
        return TRUE;
 }
 
@@ -5542,6 +5570,7 @@ LoadPV (int x, int y)
   int which = gameMode == TwoMachinesPlay && (WhiteOnMove(forwardMostMove) == (second.twoMachinesColor[0] == 'w'));
   lastX = x; lastY = y;
   ParsePV(lastPV[which], FALSE, TRUE); // load the PV of the thinking engine in the boards array.
+  extendGame = FALSE;
   return TRUE;
 }
 
@@ -5552,7 +5581,7 @@ UnLoadPV ()
   if(endPV < 0) return;
   if(appData.autoCopyPV) CopyFENToClipboard();
   endPV = -1;
-  if(gameMode == AnalyzeMode && currentMove > forwardMostMove) {
+  if(extendGame && currentMove > forwardMostMove) {
        Boolean saveAnimate = appData.animate;
        if(pushed) {
            if(shiftKey && storedGames < MAX_VARIATIONS-2) { // wants to start variation, and there is space
@@ -5883,6 +5912,12 @@ InitPosition (int redraw)
       startedFromSetupPosition = TRUE;
       SetCharTable(pieceToChar, "PN.R.M....SKpn.r.m....sk");
       break;
+    case VariantASEAN:
+      pieces = aseanArray;
+      nrCastlingRights = 0;
+      startedFromSetupPosition = TRUE;
+      SetCharTable(pieceToChar, "PN.R.Q....BKpn.r.q....bk");
+      break;
     case VariantTwoKings:
       pieces = twoKingsArray;
       break;
@@ -6011,7 +6046,7 @@ InitPosition (int redraw)
 
     pawnRow = gameInfo.boardHeight - 7; /* seems to work in all common variants */
     if(pawnRow < 1) pawnRow = 1;
-    if(gameInfo.variant == VariantMakruk || gameInfo.variant == VariantGrand) pawnRow = 2;
+    if(gameInfo.variant == VariantMakruk || gameInfo.variant == VariantASEAN || gameInfo.variant == VariantGrand) pawnRow = 2;
 
     /* User pieceToChar list overrules defaults */
     if(appData.pieceToCharTable != NULL)
@@ -6120,7 +6155,7 @@ SendBoard (ChessProgramState *cps, int moveNum)
     char message[MSG_SIZ];
 
     if (cps->useSetboard) {
-      char* fen = PositionToFEN(moveNum, cps->fenOverride);
+      char* fen = PositionToFEN(moveNum, cps->fenOverride, 1);
       snprintf(message, MSG_SIZ,"setboard %s\n", fen);
       SendToProgram(message, cps);
       free(fen);
@@ -6303,7 +6338,8 @@ ChessSquare
 DefaultPromoChoice (int white)
 {
     ChessSquare result;
-    if(gameInfo.variant == VariantShatranj || gameInfo.variant == VariantCourier || gameInfo.variant == VariantMakruk)
+    if(gameInfo.variant == VariantShatranj || gameInfo.variant == VariantCourier ||
+       gameInfo.variant == VariantMakruk || gameInfo.variant == VariantASEAN)
        result = WhiteFerz; // no choice
     else if(gameInfo.variant == VariantSuicide || gameInfo.variant == VariantGiveaway)
        result= WhiteKing; // in Suicide Q is the last thing we want
@@ -6388,7 +6424,8 @@ HasPromotionChoice (int fromX, int fromY, int toX, int toY, char *promoChoice, i
     }
 
     // we either have a choice what to promote to, or (in Shogi) whether to promote
-    if(gameInfo.variant == VariantShatranj || gameInfo.variant == VariantCourier || gameInfo.variant == VariantMakruk) {
+    if(gameInfo.variant == VariantShatranj || gameInfo.variant == VariantCourier ||
+       gameInfo.variant == VariantMakruk || gameInfo.variant == VariantASEAN) {
        *promoChoice = PieceToChar(BlackFerz);  // no choice
        return FALSE;
     }
@@ -7034,7 +7071,7 @@ CanPromote (ChessSquare piece, int y)
        if(gameInfo.variant == VariantShogi    || gameInfo.variant == VariantXiangqi ||
           gameInfo.variant == VariantSuper    || gameInfo.variant == VariantGreat   ||
           gameInfo.variant == VariantShatranj || gameInfo.variant == VariantCourier ||
-                                                 gameInfo.variant == VariantMakruk) return FALSE;
+         gameInfo.variant == VariantMakruk   || gameInfo.variant == VariantASEAN) return FALSE;
        return (piece == BlackPawn && y == 1 ||
                piece == WhitePawn && y == BOARD_HEIGHT-2 ||
                piece == BlackLance && y == 1 ||
@@ -7753,13 +7790,21 @@ Adjudicate (ChessProgramState *cps)
                        boards[forwardMostMove][EP_STATUS] = nrW == nrB ? EP_STALEMATE :
                                                   ((nrW < nrB) != WhiteOnMove(forwardMostMove) ?
                                                                        EP_CHECKMATE : EP_WINS);
-                   else if(gameInfo.variant == VariantShatranj || gameInfo.variant == VariantXiangqi)
+                   else if(gameInfo.variant == VariantShatranj || gameInfo.variant == VariantXiangqi || gameInfo.variant == VariantShogi)
                        boards[forwardMostMove][EP_STATUS] = EP_CHECKMATE; // and in these variants being stalemated loses
                }
                break;
              case MT_CHECKMATE:
                reason = "Xboard adjudication: Checkmate";
                boards[forwardMostMove][EP_STATUS] = (gameInfo.variant == VariantLosers ? EP_WINS : EP_CHECKMATE);
+               if(gameInfo.variant == VariantShogi) {
+                   if(forwardMostMove > backwardMostMove
+                      && moveList[forwardMostMove-1][1] == '@'
+                      && CharToPiece(ToUpper(moveList[forwardMostMove-1][0])) == WhitePawn) {
+                       reason = "XBoard adjudication: pawn-drop mate";
+                       boards[forwardMostMove][EP_STATUS] = EP_WINS;
+                   }
+               }
                break;
            }
 
@@ -7855,7 +7900,7 @@ Adjudicate (ChessProgramState *cps)
                              /* adjudicate after user-specified nr of repeats */
                             int result = GameIsDrawn;
                             char *details = "XBoard adjudication: repetition draw";
-                            if(gameInfo.variant == VariantXiangqi && appData.testLegality) {
+                            if((gameInfo.variant == VariantXiangqi || gameInfo.variant == VariantShogi) && appData.testLegality) {
                                // [HGM] xiangqi: check for forbidden perpetuals
                                int m, ourPerpetual = 1, hisPerpetual = 1;
                                for(m=forwardMostMove; m>k; m-=2) {
@@ -7873,6 +7918,12 @@ Adjudicate (ChessProgramState *cps)
                                if(hisPerpetual && !ourPerpetual) { // he is checking us, but did not repeat yet
                                    break; // (or we would have caught him before). Abort repetition-checking loop.
                                } else
+                               if(gameInfo.variant == VariantShogi) { // in Shogi other repetitions are draws
+                                   if(BOARD_HEIGHT == 5 && BOARD_RGHT - BOARD_LEFT == 5) { // but in mini-Shogi gote wins!
+                                       result = BlackWins;
+                                       details = "Xboard adjudication: repetition";
+                                   }
+                               } else // it must be XQ
                                // Now check for perpetual chases
                                if(!ourPerpetual && !hisPerpetual) { // no perpetual check, test for chase
                                    hisPerpetual = PerpetualChase(k, forwardMostMove);
@@ -8199,7 +8250,7 @@ FakeBookMove: // [HGM] book: we jump here to simulate machine moves after book h
            /* Machine move could not be parsed; ignore it. */
          snprintf(buf1, MSG_SIZ*10, _("Illegal move \"%s\" from %s machine"),
                    machineMove, _(cps->which));
-           DisplayError(buf1, 0);
+           DisplayMoveError(buf1);
             snprintf(buf1, MSG_SIZ*10, "Xboard: Forfeit due to invalid move: %s (%c%c%c%c) res=%d",
                     machineMove, fromX+AAA, fromY+ONE, toX+AAA, toY+ONE, moveType);
            if (gameMode == TwoMachinesPlay) {
@@ -8396,12 +8447,14 @@ if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "nodes = %d, %lld\n", (int) programStats.
       return; // [HGM] This return was missing, causing option features to be recognized as non-compliant commands!
     }
 
-    if ((!appData.testLegality || gameInfo.variant == VariantFairy) &&
-                                       !strncmp(message, "setup ", 6)) { // [HGM] allow first engine to define opening position
+    if (!strncmp(message, "setup ", 6) && 
+       (!appData.testLegality || gameInfo.variant == VariantFairy || NonStandardBoardSize())
+                                       ) { // [HGM] allow first engine to define opening position
       int dummy, s=6; char buf[MSG_SIZ];
       if(appData.icsActive || forwardMostMove != 0 || cps != &first) return;
       if(sscanf(message, "setup (%s", buf) == 1) s = 8 + strlen(buf), buf[s-9] = NULLCHAR, SetCharTable(pieceToChar, buf);
       if(startedFromSetupPosition) return;
+      if(sscanf(message+s, "%dx%d+%d", &dummy, &dummy, &dummy) == 3) while(message[s] && message[s++] != ' '); // for compatibility with Alien Edition
       ParseFEN(boards[0], &dummy, message+s);
       DrawPosition(TRUE, boards[0]);
       startedFromSetupPosition = TRUE;
@@ -8464,7 +8517,7 @@ if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "nodes = %d, %lld\n", (int) programStats.
          snprintf(buf1, sizeof(buf1), "%swhisper %s\n", ics_prefix, message + 11);
          SendToICS(buf1);
        }
-      }
+      } else if(appData.autoComment) AppendComment (forwardMostMove, message + 11, 1); // in local mode, add as move comment
       return;
     }
     if (!strncmp(message, "tellall ", 8)) {
@@ -9452,11 +9505,11 @@ ApplyMove (int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar, Board board)
                ) {
        /* white pawn promotion */
         board[toY][toX] = CharToPiece(ToUpper(promoChar));
-        if((gameInfo.variant==VariantBughouse || gameInfo.variant==VariantCrazyhouse)
-           && PieceToChar(PROMOTED board[toY][toX]) == '~') /* [HGM] use shadow piece (if available) */
+        if(board[toY][toX] < WhiteCannon && PieceToChar(PROMOTED board[toY][toX]) == '~') /* [HGM] use shadow piece (if available) */
             board[toY][toX] = (ChessSquare) (PROMOTED board[toY][toX]);
        board[fromY][fromX] = EmptySquare;
     } else if ((fromY >= BOARD_HEIGHT>>1)
+              && (oldEP == toX || oldEP == EP_UNKNOWN || appData.testLegality)
               && (toX != fromX)
                && gameInfo.variant != VariantXiangqi
                && gameInfo.variant != VariantBerolina
@@ -9513,11 +9566,11 @@ ApplyMove (int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar, Board board)
                ) {
        /* black pawn promotion */
        board[toY][toX] = CharToPiece(ToLower(promoChar));
-        if((gameInfo.variant==VariantBughouse || gameInfo.variant==VariantCrazyhouse)
-           && PieceToChar(PROMOTED board[toY][toX]) == '~') /* [HGM] use shadow piece (if available) */
+        if(board[toY][toX] < BlackCannon && PieceToChar(PROMOTED board[toY][toX]) == '~') /* [HGM] use shadow piece (if available) */
             board[toY][toX] = (ChessSquare) (PROMOTED board[toY][toX]);
        board[fromY][fromX] = EmptySquare;
     } else if ((fromY < BOARD_HEIGHT>>1)
+              && (oldEP == toX || oldEP == EP_UNKNOWN || appData.testLegality)
               && (toX != fromX)
                && gameInfo.variant != VariantXiangqi
                && gameInfo.variant != VariantBerolina
@@ -9818,11 +9871,38 @@ SendEgtPath (ChessProgramState *cps)
        }
 }
 
+static int
+NonStandardBoardSize ()
+{
+      /* [HGM] Awkward testing. Should really be a table */
+      int overruled = gameInfo.boardWidth != 8 || gameInfo.boardHeight != 8 || gameInfo.holdingsSize != 0;
+      if( gameInfo.variant == VariantXiangqi )
+           overruled = gameInfo.boardWidth != 9 || gameInfo.boardHeight != 10 || gameInfo.holdingsSize != 0;
+      if( gameInfo.variant == VariantShogi )
+           overruled = gameInfo.boardWidth != 9 || gameInfo.boardHeight != 9 || gameInfo.holdingsSize != 7;
+      if( gameInfo.variant == VariantBughouse || gameInfo.variant == VariantCrazyhouse )
+           overruled = gameInfo.boardWidth != 8 || gameInfo.boardHeight != 8 || gameInfo.holdingsSize != 5;
+      if( gameInfo.variant == VariantCapablanca || gameInfo.variant == VariantCapaRandom ||
+          gameInfo.variant == VariantGothic || gameInfo.variant == VariantFalcon || gameInfo.variant == VariantJanus )
+           overruled = gameInfo.boardWidth != 10 || gameInfo.boardHeight != 8 || gameInfo.holdingsSize != 0;
+      if( gameInfo.variant == VariantCourier )
+           overruled = gameInfo.boardWidth != 12 || gameInfo.boardHeight != 8 || gameInfo.holdingsSize != 0;
+      if( gameInfo.variant == VariantSuper )
+           overruled = gameInfo.boardWidth != 8 || gameInfo.boardHeight != 8 || gameInfo.holdingsSize != 8;
+      if( gameInfo.variant == VariantGreat )
+           overruled = gameInfo.boardWidth != 10 || gameInfo.boardHeight != 8 || gameInfo.holdingsSize != 8;
+      if( gameInfo.variant == VariantSChess )
+           overruled = gameInfo.boardWidth != 8 || gameInfo.boardHeight != 8 || gameInfo.holdingsSize != 7;
+      if( gameInfo.variant == VariantGrand )
+           overruled = gameInfo.boardWidth != 10 || gameInfo.boardHeight != 10 || gameInfo.holdingsSize != 7;
+      return overruled;
+}
+
 void
 InitChessProgram (ChessProgramState *cps, int setup)
 /* setup needed to setup FRC opening position */
 {
-    char buf[MSG_SIZ], b[MSG_SIZ]; int overruled;
+    char buf[MSG_SIZ], b[MSG_SIZ];
     if (appData.noChessProgram) return;
     hintRequested = FALSE;
     bookRequested = FALSE;
@@ -9854,29 +9934,7 @@ InitChessProgram (ChessProgramState *cps, int setup)
        return;
       }
 
-      /* [HGM] make prefix for non-standard board size. Awkward testing... */
-      overruled = gameInfo.boardWidth != 8 || gameInfo.boardHeight != 8 || gameInfo.holdingsSize != 0;
-      if( gameInfo.variant == VariantXiangqi )
-           overruled = gameInfo.boardWidth != 9 || gameInfo.boardHeight != 10 || gameInfo.holdingsSize != 0;
-      if( gameInfo.variant == VariantShogi )
-           overruled = gameInfo.boardWidth != 9 || gameInfo.boardHeight != 9 || gameInfo.holdingsSize != 7;
-      if( gameInfo.variant == VariantBughouse || gameInfo.variant == VariantCrazyhouse )
-           overruled = gameInfo.boardWidth != 8 || gameInfo.boardHeight != 8 || gameInfo.holdingsSize != 5;
-      if( gameInfo.variant == VariantCapablanca || gameInfo.variant == VariantCapaRandom ||
-          gameInfo.variant == VariantGothic || gameInfo.variant == VariantFalcon || gameInfo.variant == VariantJanus )
-           overruled = gameInfo.boardWidth != 10 || gameInfo.boardHeight != 8 || gameInfo.holdingsSize != 0;
-      if( gameInfo.variant == VariantCourier )
-           overruled = gameInfo.boardWidth != 12 || gameInfo.boardHeight != 8 || gameInfo.holdingsSize != 0;
-      if( gameInfo.variant == VariantSuper )
-           overruled = gameInfo.boardWidth != 8 || gameInfo.boardHeight != 8 || gameInfo.holdingsSize != 8;
-      if( gameInfo.variant == VariantGreat )
-           overruled = gameInfo.boardWidth != 10 || gameInfo.boardHeight != 8 || gameInfo.holdingsSize != 8;
-      if( gameInfo.variant == VariantSChess )
-           overruled = gameInfo.boardWidth != 8 || gameInfo.boardHeight != 8 || gameInfo.holdingsSize != 7;
-      if( gameInfo.variant == VariantGrand )
-           overruled = gameInfo.boardWidth != 10 || gameInfo.boardHeight != 10 || gameInfo.holdingsSize != 7;
-
-      if(overruled) {
+      if(NonStandardBoardSize()) { /* [HGM] make prefix for non-standard board size. */
        snprintf(b, MSG_SIZ, "%dx%d+%d_%s", gameInfo.boardWidth, gameInfo.boardHeight,
                 gameInfo.holdingsSize, VariantName(gameInfo.variant)); // cook up sized variant name
            /* [HGM] varsize: try first if this defiant size variant is specifically known */
@@ -9941,6 +9999,33 @@ InitChessProgram (ChessProgramState *cps, int setup)
 
 
 void
+ResendOptions (ChessProgramState *cps)
+{ // send the stored value of the options
+  int i;
+  char buf[MSG_SIZ];
+  Option *opt = cps->option;
+  for(i=0; i<cps->nrOptions; i++, opt++) {
+      switch(opt->type) {
+        case Spin:
+        case Slider:
+        case CheckBox:
+           snprintf(buf, MSG_SIZ, "option %s=%d\n", opt->name, opt->value);
+          break;
+        case ComboBox:
+          snprintf(buf, MSG_SIZ, "option %s=%s\n", opt->name, opt->choice[opt->value]);
+          break;
+        default:
+           snprintf(buf, MSG_SIZ, "option %s=%s\n", opt->name, opt->textValue);
+          break;
+        case Button:
+        case SaveButton:
+          continue;
+      }
+      SendToProgram(buf, cps);
+  }
+}
+
+void
 StartChessProgram (ChessProgramState *cps)
 {
     char buf[MSG_SIZ];
@@ -9980,9 +10065,12 @@ StartChessProgram (ChessProgramState *cps)
     cps->isr = AddInputSource(cps->pr, TRUE, ReceiveFromProgram, cps);
     if (cps->protocolVersion > 1) {
       snprintf(buf, MSG_SIZ, "xboard\nprotover %d\n", cps->protocolVersion);
-      cps->nrOptions = 0; // [HGM] options: clear all engine-specific options
-      cps->comboCnt = 0;  //                and values of combo boxes
+      if(!cps->reload) { // do not clear options when reloading because of -xreuse
+        cps->nrOptions = 0; // [HGM] options: clear all engine-specific options
+        cps->comboCnt = 0;  //                and values of combo boxes
+      }
       SendToProgram(buf, cps);
+      if(cps->reload) ResendOptions(cps);
     } else {
       SendToProgram("xboard\n", cps);
     }
@@ -10003,7 +10091,6 @@ TwoMachinesEventIfReady P((void))
     return;
   }
   DisplayMessage("", ""); curMess = 0;
-  ThawUI();
   TwoMachinesEvent();
 }
 
@@ -10064,7 +10151,7 @@ WriteTourneyFile (char *results, FILE *f)
        fprintf(f, "-loadPositionIndex %d\n", appData.loadPositionIndex);
        fprintf(f, "-rewindIndex %d\n", appData.rewindIndex);
        fprintf(f, "-usePolyglotBook %s\n", appData.usePolyglotBook ? "true" : "false");
-       fprintf(f, "-polyglotBook %s\n", appData.polyglotBook);
+       fprintf(f, "-polyglotBook \"%s\"\n", appData.polyglotBook);
        fprintf(f, "-bookDepth %d\n", appData.bookDepth);
        fprintf(f, "-bookVariation %d\n", appData.bookStrength);
        fprintf(f, "-discourageOwnBooks %s\n", appData.defNoBook ? "true" : "false");
@@ -10300,6 +10387,13 @@ SetPlayer (int player, char *p)
        ParseArgsFromString(resetOptions); appData.fenOverride[0] = NULL; appData.pvSAN[0] = FALSE;
        appData.firstHasOwnBookUCI = !appData.defNoBook; appData.protocolVersion[0] = PROTOVER;
        ParseArgsFromString(buf);
+    } else { // no engine with this nickname is installed!
+       snprintf(buf, MSG_SIZ, _("No engine %s is installed"), engineName);
+       ReserveGame(nextGame, ' '); // unreserve game and drop out of match mode with error
+       matchMode = FALSE; appData.matchGames = matchGame = roundNr = 0;
+       ModeHighlight();
+       DisplayError(buf, 0);
+       return 0;
     }
     free(engineName);
     return i;
@@ -10374,7 +10468,7 @@ int
 NextTourneyGame (int nr, int *swapColors)
 {   // !!!major kludge!!! fiddle appData settings to get everything in order for next tourney game
     char *p, *q;
-    int whitePlayer, blackPlayer, firstBusy=1000000000, syncInterval = 0, nPlayers;
+    int whitePlayer, blackPlayer, firstBusy=1000000000, syncInterval = 0, nPlayers, OK = 1;
     FILE *tf;
     if(appData.tourneyFile[0] == NULLCHAR) return 1; // no tourney, always allow next game
     tf = fopen(appData.tourneyFile, "r");
@@ -10426,18 +10520,18 @@ NextTourneyGame (int nr, int *swapColors)
     // redefine engines, engine dir, etc.
     NamesToList(firstChessProgramNames, command, mnemonic, "all"); // get mnemonics of installed engines
     if(first.pr == NoProc) {
-      SetPlayer(whitePlayer, appData.participants); // find white player amongst it, and parse its engine line
+      if(!SetPlayer(whitePlayer, appData.participants)) OK = 0; // find white player amongst it, and parse its engine line
       InitEngine(&first, 0);  // initialize ChessProgramStates based on new settings.
     }
     if(second.pr == NoProc) {
       SwapEngines(1);
-      SetPlayer(blackPlayer, appData.participants); // find black player amongst it, and parse its engine line
+      if(!SetPlayer(blackPlayer, appData.participants)) OK = 0; // find black player amongst it, and parse its engine line
       SwapEngines(1);         // and make that valid for second engine by swapping
       InitEngine(&second, 1);
     }
     CommonEngineInit();     // after this TwoMachinesEvent will create correct engine processes
     UpdateLogos(FALSE);     // leave display to ModeHiglight()
-    return 1;
+    return OK;
 }
 
 void
@@ -10685,7 +10779,7 @@ GameEnds (ChessMove result, char *resultDetails, int whosays)
                        else
                        SaveGameToFile(appData.saveGameFile, TRUE);
                    } else if (appData.autoSaveGames) {
-                       AutoSaveGame();
+                       if(gameMode != IcsObserving || !appData.onlyOwn) AutoSaveGame();
                    }
                    if (*appData.savePositionFile != NULLCHAR) {
                        SavePositionToFile(appData.savePositionFile);
@@ -10807,6 +10901,7 @@ GameEnds (ChessMove result, char *resultDetails, int whosays)
            SendToProgram("quit\n", &first);
             DoSleep( appData.delayAfterQuit );
            DestroyChildProcess(first.pr, first.useSigterm);
+           first.reload = TRUE;
        }
        first.pr = NoProc;
     }
@@ -10832,11 +10927,12 @@ GameEnds (ChessMove result, char *resultDetails, int whosays)
            SendToProgram("quit\n", &second);
             DoSleep( appData.delayAfterQuit );
            DestroyChildProcess(second.pr, second.useSigterm);
+           second.reload = TRUE;
        }
        second.pr = NoProc;
     }
 
-    if (matchMode && (gameMode == TwoMachinesPlay || waitingForGame && exiting)) {
+    if (matchMode && (gameMode == TwoMachinesPlay || (waitingForGame || startingEngine) && exiting)) {
        char resChar = '=';
         switch (result) {
        case WhiteWins:
@@ -10861,7 +10957,7 @@ GameEnds (ChessMove result, char *resultDetails, int whosays)
          break;
        }
 
-       if(waitingForGame) resChar = ' '; // quit while waiting for round sync: unreserve already reserved game
+       if(exiting) resChar = ' '; // quit while waiting for round sync: unreserve already reserved game
        if(appData.tourneyFile[0]){ // [HGM] we are in a tourney; update tourney file with game result
            if(appData.afterGame && appData.afterGame[0]) RunCommand(appData.afterGame);
            ReserveGame(nextGame, resChar); // sets nextGame
@@ -10960,8 +11056,8 @@ ResurrectChessProgram ()
 
     if (appData.noChessProgram) return 1;
 
-    if(matchMode && appData.tourneyFile[0]) { // [HGM] tourney: make sure we get features after engine replacement. (Should we always do this?)
-       if(WaitForEngine(&first, TwoMachinesEventIfReady)) { doInit = 1; return 0; } // request to do init on next visit
+    if(matchMode /*&& appData.tourneyFile[0]*/) { // [HGM] tourney: make sure we get features after engine replacement. (Should we always do this?)
+       if(WaitForEngine(&first, TwoMachinesEventIfReady)) { doInit = 1; return 0; } // request to do init on next visit, because we started engine
        if(!doInit) return 1; // this replaces testing first.pr != NoProc, which is true when we get here, but first time no reason to abort
        doInit = 0; // we fell through (first time after starting the engine); make sure it doesn't happen again
     } else {
@@ -11106,17 +11202,23 @@ AutoPlayOneMove ()
     if (gameMode != PlayFromGameFile && gameMode != AnalyzeFile)
       return FALSE;
 
-    if (gameMode == AnalyzeFile && currentMove > backwardMostMove) {
+    if (gameMode == AnalyzeFile && currentMove > backwardMostMove && programStats.depth) {
       pvInfoList[currentMove].depth = programStats.depth;
       pvInfoList[currentMove].score = programStats.score;
       pvInfoList[currentMove].time  = 0;
       if(currentMove < forwardMostMove) AppendComment(currentMove+1, lastPV[0], 2);
+      else { // append analysis of final position as comment
+       char buf[MSG_SIZ];
+       snprintf(buf, MSG_SIZ, "{final score %+4.2f/%d}", programStats.score/100., programStats.depth);
+       AppendComment(currentMove, buf, 3); // the 3 prevents stripping of the score/depth!
+      }
+      programStats.depth = 0;
     }
 
     if (currentMove >= forwardMostMove) {
       if(gameMode == AnalyzeFile) {
          if(appData.loadGameIndex == -1) {
-           GameEnds(EndOfFile, NULL, GE_FILE);
+           GameEnds(gameInfo.result, gameInfo.resultDetails ? gameInfo.resultDetails : "", GE_FILE);
           ScheduleDelayedEvent(AnalyzeNextGame, 10);
          } else {
           ExitAnalyzeMode(); SendToProgram("force\n", &first);
@@ -11966,7 +12068,7 @@ LoadGame (FILE *f, int gameNumber, char *title, int useList)
            gn = 1;
        }
        else {
-           if(gameMode == AnalyzeFile && appData.loadGameIndex == -1)
+           if(oldGameMode == AnalyzeFile && appData.loadGameIndex == -1)
              appData.loadGameIndex = 0; // [HGM] suppress error message if we reach file end after auto-stepping analysis
            else
            DisplayError(_("Game number out of range"), 0);
@@ -12362,10 +12464,12 @@ LoadGame (FILE *f, int gameNumber, char *title, int useList)
 
     HistorySet(parseList, backwardMostMove, forwardMostMove, currentMove-1);
 
-    if (oldGameMode == AnalyzeFile ||
-       oldGameMode == AnalyzeMode) {
+    if (oldGameMode == AnalyzeFile) {
       appData.loadGameIndex = -1; // [HGM] order auto-stepping through games
       AnalyzeFileEvent();
+    } else
+    if (oldGameMode == AnalyzeMode) {
+      AnalyzeFileEvent();
     }
 
     if(creatingBook) return TRUE;
@@ -12732,7 +12836,7 @@ SaveGamePGN (FILE *f)
     if(appData.numberTag && matchMode) fprintf(f, "[Number \"%d\"]\n", nextGame+1); // [HGM] number tag
 
     if (backwardMostMove > 0 || startedFromSetupPosition) {
-        char *fen = PositionToFEN(backwardMostMove, NULL);
+        char *fen = PositionToFEN(backwardMostMove, NULL, 1);
         fprintf(f, "[FEN \"%s\"]\n[SetUp \"1\"]\n", fen);
        fprintf(f, "\n{--------------\n");
        PrintPosition(f, backwardMostMove);
@@ -13001,7 +13105,7 @@ SavePosition (FILE *f, int dummy, char *dummy2)
        PrintPosition(f, currentMove);
        fprintf(f, "--------------]\n");
     } else {
-       fen = PositionToFEN(currentMove, NULL);
+       fen = PositionToFEN(currentMove, NULL, 1);
        fprintf(f, "%s\n", fen);
        free(fen);
     }
@@ -13583,7 +13687,7 @@ AnalyzeModeEvent ()
             /* secure check */
             if (appData.icsEngineAnalyze) {
                 if (appData.debugMode)
-                    fprintf(debugFP, _("Found unexpected active ICS engine analyze \n"));
+                    fprintf(debugFP, "Found unexpected active ICS engine analyze \n");
                 ExitAnalyzeMode();
                 ModeHighlight();
             }
@@ -13597,7 +13701,7 @@ AnalyzeModeEvent ()
         }
         appData.icsEngineAnalyze = TRUE;
         if (appData.debugMode)
-            fprintf(debugFP, _("ICS engine analyze starting... \n"));
+            fprintf(debugFP, "ICS engine analyze starting... \n");
     }
 
     if (gameMode == AnalyzeMode) { ToggleSecond(); return 0; }
@@ -13871,9 +13975,10 @@ WaitForEngine (ChessProgramState *cps, DelayedEventCallback retry)
        StartChessProgram(cps);
        if (cps->protocolVersion == 1) {
          retry();
+         ScheduleDelayedEvent(retry, 1); // Do this also through timeout to avoid recursive calling of 'retry'
        } else {
          /* kludge: allow timeout for initial "feature" command */
-         FreezeUI();
+         if(retry != TwoMachinesEventIfReady) FreezeUI();
          snprintf(buf, MSG_SIZ, _("Starting %s chess program"), _(cps->which));
          DisplayMessage("", buf);
          ScheduleDelayedEvent(retry, FEATURE_TIMEOUT);
@@ -13926,16 +14031,19 @@ TwoMachinesEvent P((void))
 
 //    forwardMostMove = currentMove;
     TruncateGame(); // [HGM] vari: MachineWhite and MachineBlack do this...
+    startingEngine = TRUE;
 
     if(!ResurrectChessProgram()) return;   /* in case first program isn't running (unbalances its ping due to InitChessProgram!) */
 
-    if(WaitForEngine(&second, TwoMachinesEventIfReady)) return; // (if needed:) started up second engine, so wait for features
+    if(!first.initDone && GetDelayedEvent() == TwoMachinesEventIfReady) return; // [HGM] engine #1 still waiting for feature timeout
     if(first.lastPing != first.lastPong) { // [HGM] wait till we are sure first engine has set up position
       ScheduleDelayedEvent(TwoMachinesEventIfReady, 10);
       return;
     }
+    if(WaitForEngine(&second, TwoMachinesEventIfReady)) return; // (if needed:) started up second engine, so wait for features
 
     if(second.protocolVersion >= 2 && !strstr(second.variants, VariantName(gameInfo.variant))) {
+       startingEngine = FALSE;
        DisplayError("second engine does not play this", 0);
        return;
     }
@@ -13969,7 +14077,7 @@ TwoMachinesEvent P((void))
     }
 
     gameMode = TwoMachinesPlay;
-    pausing = FALSE;
+    pausing = startingEngine = FALSE;
     ModeHighlight(); // [HGM] logo: this triggers display update of logos
     SetGameInfo();
     DisplayTwoMachinesTitle();
@@ -14418,6 +14526,7 @@ EditPositionMenuEvent (ChessSquare selection, int x, int y)
         if(gameInfo.variant == VariantShatranj ||
            gameInfo.variant == VariantXiangqi  ||
            gameInfo.variant == VariantCourier  ||
+           gameInfo.variant == VariantASEAN    ||
            gameInfo.variant == VariantMakruk     )
             selection = (ChessSquare)((int)selection - (int)WhiteQueen + (int)WhiteFerz);
         goto defaultlabel;
@@ -15442,7 +15551,8 @@ AppendComment (int index, char *text, Boolean addBraces)
     int oldlen, len;
     char *old;
 
-if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "Append: in='%s' %d\n", text, addBraces); fflush(debugFP);
+if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "Append: in='%s' %d\n", text, addBraces);
+    if(addBraces == 3) addBraces = 0; else // force appending literally
     text = GetInfoFromComment( index, text ); /* [HGM] PV time: strip PV info from comment */
 
     CrushCRs(text);
@@ -15509,8 +15619,11 @@ GetInfoFromComment (int index, char * text)
         int time = -1, sec = 0, deci;
         char * s_eval = FindStr( text, "[%eval " );
         char * s_emt = FindStr( text, "[%emt " );
-
+#if 0
         if( s_eval != NULL || s_emt != NULL ) {
+#else
+        if(0) { // [HGM] this code is not finished, and could actually be detrimental
+#endif
             /* New style */
             char delim;
 
@@ -15540,6 +15653,7 @@ GetInfoFromComment (int index, char * text)
             }
 
             p = text;
+            if(!strncmp(p+1, "final score ", 12)) p += 12, index++; else
             if(p[1] == '(') { // comment starts with PV
                p = strchr(p, ')'); // locate end of PV
                if(p == NULL || sep < p+5) return text;
@@ -15563,7 +15677,7 @@ GetInfoFromComment (int index, char * text)
             if(sec >= 0) time = 600*time + 10*sec; else
             if(deci >= 0) time = 10*time + deci; else time *= 10; // deci-sec
 
-            score = score >= 0 ? score*100 + score_lo : score*100 - score_lo;
+            score = score > 0 || !score & p[1] != '-' ? score*100 + score_lo : score*100 - score_lo;
 
             /* [HGM] PV time: now locate end of PV info */
             while( *++sep >= '0' && *sep <= '9'); // strip depth
@@ -15874,14 +15988,15 @@ IntFeature (char **p, char *name, int *loc, ChessProgramState *cps)
 }
 
 int
-StringFeature (char **p, char *name, char loc[], ChessProgramState *cps)
+StringFeature (char **p, char *name, char **loc, ChessProgramState *cps)
 {
   char buf[MSG_SIZ];
   int len = strlen(name);
   if (strncmp((*p), name, len) == 0
       && (*p)[len] == '=' && (*p)[len+1] == '\"') {
     (*p) += len + 2;
-    sscanf(*p, "%[^\"]", loc);
+    ASSIGN(*loc, *p); // kludge alert: assign rest of line just to be sure allocation is large enough so that sscanf below always fits
+    sscanf(*p, "%[^\"]", *loc);
     while (**p && **p != '\"') (*p)++;
     if (**p == '\"') (*p)++;
     snprintf(buf, MSG_SIZ, "accepted %s\n", name);
@@ -15994,6 +16109,7 @@ FeatureDone (ChessProgramState *cps, int val)
     ScheduleDelayedEvent(cb, val ? 1 : 3600000);
   }
   cps->initDone = val;
+  if(val) cps->reload = FALSE;
 }
 
 /* Parse feature command from engine */
@@ -16001,7 +16117,7 @@ void
 ParseFeatures (char *args, ChessProgramState *cps)
 {
   char *p = args;
-  char *q;
+  char *q = NULL;
   int val;
   char buf[MSG_SIZ];
 
@@ -16021,7 +16137,7 @@ ParseFeatures (char *args, ChessProgramState *cps)
       continue;
     }
     if (BoolFeature(&p, "analyze", &cps->analysisSupport, cps)) continue;
-    if (StringFeature(&p, "myname", cps->tidy, cps)) {
+    if (StringFeature(&p, "myname", &cps->tidy, cps)) {
       if (gameMode == TwoMachinesPlay) {
        DisplayTwoMachinesTitle();
       } else {
@@ -16029,7 +16145,7 @@ ParseFeatures (char *args, ChessProgramState *cps)
       }
       continue;
     }
-    if (StringFeature(&p, "variants", cps->variants, cps)) continue;
+    if (StringFeature(&p, "variants", &cps->variants, cps)) continue;
     if (BoolFeature(&p, "san", &cps->useSAN, cps)) continue;
     if (BoolFeature(&p, "ping", &cps->usePing, cps)) continue;
     if (BoolFeature(&p, "playother", &cps->usePlayother, cps)) continue;
@@ -16054,11 +16170,11 @@ ParseFeatures (char *args, ChessProgramState *cps)
     if (IntFeature(&p, "level", &cps->maxNrOfSessions, cps)) continue;
     if (BoolFeature(&p, "memory", &cps->memSize, cps)) continue;
     if (BoolFeature(&p, "smp", &cps->maxCores, cps)) continue;
-    if (StringFeature(&p, "egt", cps->egtFormats, cps)) continue;
-    if (StringFeature(&p, "option", buf, cps)) {
+    if (StringFeature(&p, "egt", &cps->egtFormats, cps)) continue;
+    if (StringFeature(&p, "option", &q, cps)) { // read to freshly allocated temp buffer first
+       if(cps->reload) { FREE(q); q = NULL; continue; } // we are reloading because of xreuse
        FREE(cps->option[cps->nrOptions].name);
-       cps->option[cps->nrOptions].name = malloc(MSG_SIZ);
-       safeStrCpy(cps->option[cps->nrOptions].name, buf, MSG_SIZ);
+       cps->option[cps->nrOptions].name = q; q = NULL;
        if(!ParseOption(&(cps->option[cps->nrOptions++]), cps)) { // [HGM] options: add option feature
          snprintf(buf, MSG_SIZ, "rejected option %s\n", cps->option[--cps->nrOptions].name);
            SendToProgram(buf, cps);
@@ -16904,7 +17020,7 @@ PGNDate ()
 
 
 char *
-PositionToFEN (int move, char *overrideCastling)
+PositionToFEN (int move, char *overrideCastling, int moveCounts)
 {
     int i, j, fromX, fromY, toX, toY;
     int whiteToPlay;
@@ -17034,7 +17150,8 @@ PositionToFEN (int move, char *overrideCastling)
   }
 
   if(gameInfo.variant != VariantShogi    && gameInfo.variant != VariantXiangqi &&
-     gameInfo.variant != VariantShatranj && gameInfo.variant != VariantCourier && gameInfo.variant != VariantMakruk ) {
+     gameInfo.variant != VariantShatranj && gameInfo.variant != VariantCourier &&
+     gameInfo.variant != VariantMakruk   && gameInfo.variant != VariantASEAN ) {
     /* En passant target square */
     if (move > backwardMostMove) {
         fromX = moveList[move - 1][0] - AAA;
@@ -17066,9 +17183,10 @@ PositionToFEN (int move, char *overrideCastling)
   }
   }
 
-    /* [HGM] find reversible plies */
+    if(moveCounts)
     {   int i = 0, j=move;
 
+        /* [HGM] find reversible plies */
         if (appData.debugMode) { int k;
             fprintf(debugFP, "write FEN 50-move: %d %d %d\n", initialRulePlies, forwardMostMove, backwardMostMove);
             for(k=backwardMostMove; k<=forwardMostMove; k++)
@@ -17080,9 +17198,10 @@ PositionToFEN (int move, char *overrideCastling)
         if( j == backwardMostMove ) i += initialRulePlies;
         sprintf(p, "%d ", i);
         p += i>=100 ? 4 : i >= 10 ? 3 : 2;
-    }
-    /* Fullmove number */
-    sprintf(p, "%d", (move / 2) + 1);
+
+        /* Fullmove number */
+        sprintf(p, "%d", (move / 2) + 1);
+    } else *--p = NULLCHAR;
 
     return StrSave(buf);
 }
@@ -17318,7 +17437,8 @@ ParseFEN (Board board, int *blackPlaysFirst, char *fen)
 
     /* read e.p. field in games that know e.p. capture */
     if(gameInfo.variant != VariantShogi    && gameInfo.variant != VariantXiangqi &&
-       gameInfo.variant != VariantShatranj && gameInfo.variant != VariantCourier && gameInfo.variant != VariantMakruk ) {
+       gameInfo.variant != VariantShatranj && gameInfo.variant != VariantCourier &&
+       gameInfo.variant != VariantMakruk && gameInfo.variant != VariantASEAN ) {
       if(*p=='-') {
         p++; board[EP_STATUS] = EP_NONE;
       } else {