Animate piece explosions in drag-drop moves and in XB
[xboard.git] / backend.h
index 0305dbb..0b901c1 100644 (file)
--- a/backend.h
+++ b/backend.h
@@ -189,7 +189,7 @@ void AdjustClock P((Boolean which, int dir));
 void DisplayBothClocks P((void));
 void EditPositionMenuEvent P((ChessSquare selection, int x, int y));
 void DropMenuEvent P((ChessSquare selection, int x, int y));
-int ParseTimeControl P((char *tc, int ti, int mps));
+int ParseTimeControl P((char *tc, float ti, int mps));
 void EscapeExpand(char *p, char *q);
 void ProcessICSInitScript P((FILE * f));
 void EditCommentEvent P((void));
@@ -231,6 +231,7 @@ char *StrCaseStr P((char *string, char *match));
 char *StrSave P((char *s));
 char *StrSavePtr P((char *s, char **savePtr));
 char *SavePart P((char *));
+char* safeStrCpy P(( char *dst, const char *src, size_t count ));
 
 #ifndef _amigados
 int StrCaseCmp P((char *s1, char *s2));
@@ -285,6 +286,7 @@ extern char* StripHighlightAndTitle P((char *));  /* returns static data */
 extern void ics_update_width P((int new_width));
 extern Boolean set_cont_sequence P((char *new_seq));
 extern int wrap P((char *dest, char *src, int count, int width, int *lp));
+int Explode P((Board board, int fromX, int fromY, int toX, int toY));
 
 typedef enum { CheckBox, ComboBox, TextBox, Button, Spin, ResetButton,
                   SaveButton, FileName, PathName, Slider, Message } Control;