Print PGN Piece tag listing engine-defined pieces
[xboard.git] / backend.h
index d895155..456a0e3 100644 (file)
--- a/backend.h
+++ b/backend.h
@@ -261,6 +261,7 @@ typedef struct XB_ListGame {
     GameInfo gameInfo;      /*  Note that some entries may be NULL. */
 } ListGame;
 
+extern int border;
 extern int doubleClick;
 extern int storedGames;
 extern int opponentKibitzes;
@@ -303,6 +304,7 @@ typedef struct XB_OPT {   // [HGM] options: descriptor of UCI-style option
     char **choice;      // points to array of combo choices in cps->combo
     Control type;
     char *name;         // holds both option name and text value (in allocated memory)
+    char **font;
 } Option;
 
 typedef struct XB_CPS {
@@ -420,6 +422,8 @@ void MakeEngineOutputTitle P((void));
 void LoadTheme P((void));
 void CreateBookEvent P((void));
 char *SupportedVariant P((char *list, VariantClass v, int w, int h, int s, int proto, char *engine));
+char *CollectPieceDescriptors P((void));
+
 
 /* A point in time */
 typedef struct {