Quickscan
[xboard.git] / backend.h
index b1f7500..460ae48 100644 (file)
--- a/backend.h
+++ b/backend.h
@@ -280,6 +280,7 @@ typedef struct _ListGame {
     ListNode node;
     int number;
     int position;
+    int moves;
     unsigned long offset;   /*  Byte offset of game within file.     */
     GameInfo gameInfo;      /*  Note that some entries may be NULL. */
 } ListGame;
@@ -422,5 +423,8 @@ void SettingsPopUp P((ChessProgramState *cps)); // [HGM] really in front-end, bu
 int WaitForEngine P((ChessProgramState *cps, DelayedEventCallback x));
 void Load P((ChessProgramState *cps, int n));
 int MultiPV P((ChessProgramState *cps));
+void MoveHistorySet P(( char movelist[][2*MOVE_LEN], int first, int last, int current, ChessProgramStats_Move * pvInfo ));
+void EvalGraphSet P(( int first, int last, int current, ChessProgramStats_Move * pvInfo ));
+void MakeEngineOutputTitle P((void));
 
 #endif /* _BACKEND */