Allow grouping of engines in engine list
[xboard.git] / backend.h
index bd8e2ac..561a0b3 100644 (file)
--- a/backend.h
+++ b/backend.h
@@ -5,7 +5,7 @@
  * Massachusetts.
  *
  * Enhancements Copyright 1992-2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006,
- * 2007, 2008, 2009, 2010, 2011 Free Software Foundation, Inc.
+ * 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012 Free Software Foundation, Inc.
  *
  * Enhancements Copyright 2005 Alessandro Scotti
  *
@@ -208,6 +208,7 @@ void ExitAnalyzeMode P((void));
 void AnalyzeModeEvent P((void));
 void AnalyzeFileEvent P((void));
 void MatchEvent P((int mode));
+void RecentEngineEvent P((int nr));
 void TypeInEvent P((char first));
 void TypeInDoneEvent P((char *move));
 void InitPosition P((int redraw));
@@ -303,7 +304,7 @@ void InitSearch P((void));
 int GameContainsPosition P((FILE *f, ListGame *lg));
 void GLT_TagsToList P(( char * tags ));
 void GLT_ParseList P((void));
-void NamesToList P((char *name, char **engines, char **mnemonics));
+int NamesToList P((char *name, char **engines, char **mnemonics, char *group));
 int CreateTourney P((char *name));
 char *MakeName P((char *templ));
 void SwapEngines P((int n));
@@ -434,6 +435,7 @@ extern Boolean shuffleOpenings;
 extern ChessProgramStats programStats;
 extern int opponentKibitzes; // used by wengineo.c
 extern int errorExitStatus;
+extern char *recentEngines;
 void SettingsPopUp P((ChessProgramState *cps)); // [HGM] really in front-end, but CPS not known in frontend.h
 int WaitForEngine P((ChessProgramState *cps, DelayedEventCallback x));
 void Load P((ChessProgramState *cps, int n));