Implement entering gating moves with mouse
[xboard.git] / backend.h
index 0b901c1..7e5accd 100644 (file)
--- a/backend.h
+++ b/backend.h
@@ -206,6 +206,8 @@ void AnalyzeModeEvent P((void));
 void AnalyzeFileEvent P((void));
 void InitPosition P((int redraw));
 void NewSettingEvent P((int option, int *feature, char *command, int value));
+int WaitForSecond P((DelayedEventCallback x));
+void SettingsMenuIfReady P((void));
 void DoEcho P((void));
 void DontEcho P((void));
 void TidyProgramName P((char *prog, char *host, char *buf));
@@ -272,6 +274,7 @@ typedef struct _ListGame {
     GameInfo gameInfo;      /*  Note that some entries may be NULL. */
 } ListGame;
  
+extern ChessSquare gatingPiece;
 extern List gameList;
 void ClearGameInfo P((GameInfo *));
 int GameListBuild P((FILE *));
@@ -396,5 +399,6 @@ extern int shuffleOpenings;
 extern ChessProgramStats programStats;
 extern int opponentKibitzes; // used by wengineo.c
 extern int errorExitStatus;\r
+void SettingsPopUp P((ChessProgramState *cps)); // [HGM] really in front-end, but CPS not known in frontend.h
 
 #endif /* _BACKEND */