moved several game/position opening/saving functions to gtk
[xboard.git] / callback.h
index f1e5973..4862238 100644 (file)
@@ -28,6 +28,9 @@ void ReloadGameProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
 void LoadNextPositionProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
 void LoadPrevPositionProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
 void ReloadPositionProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
+void LoadPositionProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
+void SaveGameProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
+void SavePositionProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
 
 /* Step Menu */
 void BackwardProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
@@ -40,6 +43,9 @@ void MoveNowProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
 void RetractMoveProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
 
 /* Option Menu */
+void AutocommProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
+void AutoflagProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
+void AutoflipProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
 void ShowThinkingProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
 void HideThinkingProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
 void FlipViewProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));