Merge commit 'v4.4.1.20091022' into gtk
[xboard.git] / callback.h
index b61f26f..6f67e26 100644 (file)
@@ -1,4 +1,3 @@
-void QuitProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
 void IcsClientProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
 void MachineBlackProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
 void MachineWhiteProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
@@ -21,6 +20,18 @@ void WhiteClockProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
 void BlackClockProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
 gboolean ExposeProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
 
+/* File Menu */
+void QuitProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
+void LoadNextGameProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
+void LoadPrevGameProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
+void ReloadGameProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
+void LoadNextPositionProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
+void LoadPrevPositionProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
+void ReloadPositionProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
+void LoadPositionProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
+void SaveGameProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
+void SavePositionProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
+
 /* Step Menu */
 void BackwardProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
 void ForwardProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
@@ -32,11 +43,30 @@ void MoveNowProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
 void RetractMoveProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
 
 /* Option Menu */
+void AutocommProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
+void AutoflagProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
+void AutoflipProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
 void ShowThinkingProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
 void HideThinkingProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
 void FlipViewProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
 void GetMoveListProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
 
+void AlwaysQueenProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
+void AnimateDraggingProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
+void AnimateMovingProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
+void AutobsProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
+void AutoraiseProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
+void AutosaveProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
+void BlindfoldProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
+void TestLegalityProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
+void FlashMovesProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
+void HighlightDraggingProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
+void HighlightLastMoveProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
+void IcsAlarmProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
+void MoveSoundProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
+void OldSaveStyleProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
+void PeriodicUpdatesProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
+
 /* Help Menu */
 
 void InfoProc  P((GtkObject *object, gpointer user_data));
@@ -49,9 +79,6 @@ void AboutProc  P((GtkObject *object, gpointer user_data));
 void ShowCoordsProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
 void ErrorPopDownProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
 void PauseProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
-void LoadNextGameProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
-void LoadPrevGameProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
-void ReloadGameProc P((GtkObject *object, gpointer user_data));
 void EventProc P((GtkWindow *window, GdkEvent *event, gpointer data));
 void UserMoveProc P((GtkWindow *window, GdkEvent *event, gpointer data));
 gboolean CloseWindowProc P((GtkWidget *button));