Implement searching games in Game List for a position
[xboard.git] / common.h
index b84760e..08d45e5 100644 (file)
--- a/common.h
+++ b/common.h
@@ -180,7 +180,8 @@ int pclose(FILE *);
 #define COMMENT_FONT 4
 #define EDITTAGS_FONT 5
 #define MOVEHISTORY_FONT 6
-#define NUM_FONTS 7
+#define GAMELIST_FONT 7
+#define NUM_FONTS 8
 
 /* Default to no flashing (the "usual" XBoard behavior) */
 #define FLASH_COUNT    0               /* Number of times to flash */
@@ -320,6 +321,7 @@ typedef enum {
     VariantTwilight,
     VariantMakruk,
     VariantSChess,
+    VariantGrand,
     VariantSpartan,
     VariantUnknown       /* Catchall for other unknown variants */
 } VariantClass;
@@ -365,6 +367,7 @@ typedef enum {
   "twilight",\
   "makruk",\
   "seirawan",\
+  "grand",\
   "spartan",\
   "unknown" \
 }
@@ -564,6 +567,7 @@ typedef struct {
     Boolean isUCI[ENGINES];
     Boolean hasOwnBookUCI[ENGINES];
     char * adapterCommand;
+    char * ucciAdapter;
     char * polyglotDir;
     Boolean usePolyglotBook;
     char * polyglotBook;
@@ -623,6 +627,10 @@ typedef struct {
     int NPS[ENGINES];
     Boolean autoKibitz;
     int engineComments;
+    int eloThreshold1;  /* [HGM] select   */
+    int eloThreshold2;
+    int dateThreshold;
+    int searchMode;
     char *userName;
     int rewindIndex;    /* [HGM] autoinc   */
     int sameColorGames; /* [HGM] alternate */
@@ -630,6 +638,7 @@ typedef struct {
     char *egtFormats;
     int niceEngines;    /* [HGM] nice      */
     char *logo[ENGINES];/* [HGM] logo      */
+    char *pairingEngine;/* [HGM] pairing   */
     Boolean autoLogo;
     Boolean noGUI;      /* [HGM] fast: suppress all display updates */
     char *engOptions[ENGINES]; /* [HGM] options   */
@@ -641,12 +650,18 @@ typedef struct {
     Boolean useInternalWrap; /* use internal wrapping -- noJoin usurps this if set */
     Boolean pasteSelection; /* paste X selection instead of clipboard */
     int nrVariations;   /* [HGM] multivar  */
+    int zoom;           /* [HGM] evalGraph */
+    int evalThreshold;  /* [HGM] evalGraph */
     Boolean dropMenu;   /* [HGM] pv        */
     Boolean markers;    /* [HGM] markers   */
     Boolean pieceMenu;
     Boolean sweepSelect;
+    Boolean whitePOV;
+    Boolean scoreWhite;
+    Boolean pvSAN[ENGINES];
 
     char *tourneyFile;
+    char *defName;
     char *processes;
     char *results;
     char *participants;