Fix writing of Chu-Shogi FENs
[xboard.git] / common.h
index 31be8b3..132c48d 100644 (file)
--- a/common.h
+++ b/common.h
@@ -5,7 +5,7 @@
  * Massachusetts.
  *
  * Enhancements Copyright 1992-2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006,
- * 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012, 2013 Free Software Foundation, Inc.
+ * 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012, 2013, 2014 Free Software Foundation, Inc.
  *
  * Enhancements Copyright 2005 Alessandro Scotti
  *
@@ -112,6 +112,46 @@ typedef char *String;
 
 /* End compatibility grunge */
 
+/* unsigned int 64 for engine nodes work and display */
+#ifdef WIN32
+       /* I don't know the name for this type of other compiler
+        * If it not work, just modify here
+        * This is for MS Visual Studio
+        */
+       #ifdef _MSC_VER
+               #define u64 unsigned __int64
+               #define s64 signed __int64
+               #define u64Display "%I64u"
+               #define s64Display "%I64d"
+               #define u64Const(c) (c ## UI64)
+               #define s64Const(c) (c ## I64)
+       #else
+               /* place holder
+                * or dummy types for other compiler
+                * [HGM] seems that -mno-cygwin comple needs %I64?
+                */
+               #define u64 unsigned long long
+               #define s64 signed long long
+               #ifdef USE_I64
+                  #define u64Display "%I64u"
+                  #define s64Display "%I64d"
+               #else
+                  #define u64Display "%llu"
+                  #define s64Display "%lld"
+               #endif
+               #define u64Const(c) (c ## ULL)
+               #define s64Const(c) (c ## LL)
+       #endif
+#else
+       /* GNU gcc */
+       #define u64 unsigned long long
+       #define s64 signed long long
+       #define u64Display "%llu"
+       #define s64Display "%lld"
+       #define u64Const(c) (c ## ull)
+       #define s64Const(c) (c ## ll)
+#endif
+
 #define PROTOVER                2       /* engine protocol version */
 
 // [HGM] license: Messages that engines must print to satisfy their license requirements for patented variants
@@ -142,7 +182,7 @@ typedef char *String;
 #define VIRGIN       (BOARD_RANKS-2)           /* [HGM] pieces not moved     */
 #define EP_STATUS    CASTLING][(BOARD_FILES-2) /* [HGM] in upper rank        */
 #define HOLDINGS_SET CASTLING][(BOARD_FILES-1) /* [HGM] in upper-right corner*/
-#define ONE          ('1'-(BOARD_HEIGHT>9))    /* [HGM] foremost board rank  */
+#define ONE          ('1'-(BOARD_HEIGHT==10))  /* [HGM] foremost board rank  */
 #define AAA          ('a'-BOARD_LEFT)          /* [HGM] leftmost board file  */
 #define VIRGIN_W                 1             /* [HGM] flags in Board[VIRGIN][X] */
 #define VIRGIN_B                 2
@@ -273,6 +313,7 @@ typedef enum {
 #define DEMOTED        (int)WhiteRook - (int)WhiteDragon + (int)
 #define SHOGI          (int)EmptySquare + (int)
 #define CHUPROMOTED    ((int)WhitePDragon - (int)WhiteDragon)*(gameInfo.variant == VariantChu) + PROMOTED
+#define CHUDEMOTED     ((int)WhiteDragon - (int)WhitePDragon)*(gameInfo.variant == VariantChu) + DEMOTED
 #define IS_SHOGI(V)    ((V) == VariantShogi || (V) == VariantChu)
 #define IS_LION(V)     ((V) == WhiteLion || (V) == BlackLion)
 
@@ -472,6 +513,7 @@ typedef struct {
     char *loadPositionFile;
     int loadPositionIndex;  /* position # within file */
     char *savePositionFile;
+    Boolean fischerCastling;/* [HGM] fischer: allow Fischr castling in any variant */
     Boolean matchMode;
     int matchGames;
     Boolean monoMode;
@@ -496,6 +538,7 @@ typedef struct {
     Boolean flipView;
     Boolean autoFlipView;
     char *cmailGameName; /* xboard only */
+    Boolean headers;
     Boolean alwaysPromoteToQueen;
     Boolean oldSaveStyle;
     Boolean oneClick;
@@ -589,6 +632,7 @@ typedef struct {
     int darkBackTextureMode;
     char * renderPiecesWithFont; /* Name of font for rendering chess pieces */
     char * fontToPieceTable; /* Map to translate font character to chess pieces */
+    char * inscriptions;         /* text (kanji) to write on top of a piece     */
     int fontBackColorWhite;
     int fontForeColorWhite;
     int fontBackColorBlack;
@@ -618,6 +662,7 @@ typedef struct {
     int adjudicateDrawMoves;
     Boolean autoDisplayComment;
     Boolean autoDisplayTags;
+    Boolean pseudo[ENGINES]; /* [HGM] pseudo-engines */
     Boolean isUCI[ENGINES];
     Boolean hasOwnBookUCI[ENGINES];
     char * adapterCommand;
@@ -680,6 +725,7 @@ typedef struct {
     Boolean suppressLoadMoves;
     int serverPause;
     int timeOdds[ENGINES];
+    int drawDepth[ENGINES];
     int timeOddsMode;
     int accumulateTC[ENGINES];
     int NPS[ENGINES];
@@ -813,6 +859,7 @@ extern WindowPlacement wpEvalGraph;
 extern WindowPlacement wpMoveHistory;
 extern WindowPlacement wpGameList;
 extern WindowPlacement wpTags;
+extern WindowPlacement wpTextMenu;
 
 #define MAXENGINES 2000