Fix storage of values of engine string options
[xboard.git] / common.h
index 0136a00..2aff360 100644 (file)
--- a/common.h
+++ b/common.h
@@ -181,6 +181,8 @@ typedef char *String;
 #define BOARD_RGHT   (gameInfo.boardWidth + gameInfo.holdingsWidth)
 #define CASTLING     (BOARD_RANKS-1)           /* [HGM] hide in upper rank   */
 #define VIRGIN       (BOARD_RANKS-2)           /* [HGM] pieces not moved     */
+#define LAST_RANK    CASTLING][(BOARD_FILES-8) /* [HGM] in upper rank        */
+#define LAST_FILE    CASTLING][(BOARD_FILES-7) /* [HGM] in upper rank        */
 #define TOUCHED_W    CASTLING][(BOARD_FILES-6) /* [HGM] in upper rank        */
 #define TOUCHED_B    CASTLING][(BOARD_FILES-5) /* [HGM] in upper rank        */
 #define EP_RANK      CASTLING][(BOARD_FILES-4) /* [HGM] in upper rank        */
@@ -559,6 +561,7 @@ typedef struct {
     Boolean flipView;
     Boolean autoFlipView;
     char *cmailGameName; /* xboard only */
+    Boolean moveTime;
     Boolean headers;
     Boolean alwaysPromoteToQueen;
     Boolean oldSaveStyle;
@@ -645,6 +648,7 @@ typedef struct {
     Boolean scoreIsAbsolute[ENGINES];  /* If true, engine score is always from white side */
     Boolean saveExtendedInfoInPGN; /* If true, saved PGN games contain extended info */
     Boolean hideThinkingFromHuman; /* If true, program thinking is generated but not displayed in human/computer matches */
+    Boolean cumulativeTimePGN;     /* If true, times saved in PGN extended info is time left on clock */
     Boolean useBitmaps;
     Boolean useFont;
     Boolean useBorder;