Give WinBoard Game List its own font
[xboard.git] / common.h
index 9423537..6b3266f 100644 (file)
--- a/common.h
+++ b/common.h
@@ -180,7 +180,8 @@ int pclose(FILE *);
 #define COMMENT_FONT 4
 #define EDITTAGS_FONT 5
 #define MOVEHISTORY_FONT 6
-#define NUM_FONTS 7
+#define GAMELIST_FONT 7
+#define NUM_FONTS 8
 
 /* Default to no flashing (the "usual" XBoard behavior) */
 #define FLASH_COUNT    0               /* Number of times to flash */
@@ -645,11 +646,14 @@ typedef struct {
     Boolean useInternalWrap; /* use internal wrapping -- noJoin usurps this if set */
     Boolean pasteSelection; /* paste X selection instead of clipboard */
     int nrVariations;   /* [HGM] multivar  */
+    int zoom;           /* [HGM] evalGraph */
+    int evalThreshold;  /* [HGM] evalGraph */
     Boolean dropMenu;   /* [HGM] pv        */
     Boolean markers;    /* [HGM] markers   */
     Boolean pieceMenu;
     Boolean sweepSelect;
     Boolean whitePOV;
+    Boolean scoreWhite;
     Boolean pvSAN[ENGINES];
 
     char *tourneyFile;