Use flexible promotion assignment
[xboard.git] / common.h
index 24b7ce0..6ba5774 100644 (file)
--- a/common.h
+++ b/common.h
@@ -5,7 +5,7 @@
  * Massachusetts.
  *
  * Enhancements Copyright 1992-2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006,
- * 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012, 2013, 2014 Free Software Foundation, Inc.
+ * 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2015 Free Software Foundation, Inc.
  *
  * Enhancements Copyright 2005 Alessandro Scotti
  *
@@ -180,9 +180,13 @@ typedef char *String;
 #define BOARD_RGHT   (gameInfo.boardWidth + gameInfo.holdingsWidth)
 #define CASTLING     (BOARD_RANKS-1)           /* [HGM] hide in upper rank   */
 #define VIRGIN       (BOARD_RANKS-2)           /* [HGM] pieces not moved     */
+#define TOUCHED_W    CASTLING][(BOARD_FILES-6) /* [HGM] in upper rank        */
+#define TOUCHED_B    CASTLING][(BOARD_FILES-5) /* [HGM] in upper rank        */
+#define EP_RANK      CASTLING][(BOARD_FILES-4) /* [HGM] in upper rank        */
+#define EP_FILE      CASTLING][(BOARD_FILES-3) /* [HGM] in upper rank        */
 #define EP_STATUS    CASTLING][(BOARD_FILES-2) /* [HGM] in upper rank        */
 #define HOLDINGS_SET CASTLING][(BOARD_FILES-1) /* [HGM] in upper-right corner*/
-#define ONE          ('1'-(BOARD_HEIGHT==10))  /* [HGM] foremost board rank  */
+#define ONE          ('1'-(BOARD_HEIGHT==10)-appData.rankOffset)  /* [HGM] foremost board rank  */
 #define AAA          ('a'-BOARD_LEFT)          /* [HGM] leftmost board file  */
 #define VIRGIN_W                 1             /* [HGM] flags in Board[VIRGIN][X] */
 #define VIRGIN_B                 2
@@ -222,6 +226,7 @@ typedef char *String;
 #define BELLCHAR                '\007'
 #define NULLCHAR                '\000'
 #define FEATURE_TIMEOUT         10000 /*ms*/
+#define MATE_SCORE              100000
 
 #define CLOCK_FONT 0
 #define MESSAGE_FONT 1
@@ -289,18 +294,24 @@ typedef enum {
     WhiteFerz, WhiteAlfil, WhiteAngel, WhiteMarshall, WhiteWazir, WhiteMan,
     WhiteCannon, WhiteNightrider, WhiteCardinal, WhiteDragon, WhiteGrasshopper,
     WhiteSilver, WhiteFalcon, WhiteLance, WhiteCobra, WhiteUnicorn, WhiteLion,
-    WhiteTokin, WhiteDagger, WhitePCardinal, WhitePDragon, WhiteCat,
+    WhiteWolf, WhiteCamel, WhiteZebra, WhiteWizard, WhiteAmazon, WhiteCub,
+    WhiteTokin, WhiteClaw, WhitePCardinal, WhitePDragon, WhiteCat,
     WhitePSword, WhiteMonarch, WhiteMother, WhiteNothing, WhitePRook, WhitePDagger,
     WhiteDolphin, WhiteStag, WhiteHorned, WhiteEagle, WhiteSword,
-    WhiteCrown, WhiteHCrown, WhiteHorse, WhiteDrunk, WhitePBishop, WhiteKing,
+    WhiteCrown, WhiteHCrown, WhiteHorse, WhiteDrunk, WhitePBishop,
+    WhiteGnu, WhiteViking, WhiteIron, WhiteCopper, WhiteTower, WhiteFlying,
+    WhiteKing,
     BlackPawn, BlackKnight, BlackBishop, BlackRook, BlackQueen,
     BlackFerz, BlackAlfil, BlackAngel, BlackMarshall, BlackWazir, BlackMan,
     BlackCannon, BlackNightrider, BlackCardinal, BlackDragon, BlackGrasshopper,
     BlackSilver, BlackFalcon, BlackLance, BlackCobra, BlackUnicorn, BlackLion,
-    BlackTokin, BlackDagger, BlackPCardinal, BlackPDragon, BlackCat,
+    BlackWolf, BlackCamel, BlackZebra, BlackWizard, BlackAmazon, BlackCub,
+    BlackTokin, BlackClaw, BlackPCardinal, BlackPDragon, BlackCat,
     BlackPSword, BlackMonarch, BlackMother, BlackNothing, BlackPRook, BlackPDagger,
     BlackDolphin, BlackStag, BlackHorned, BlackEagle, BlackSword,
-    BlackCrown, BlackHCrown, BlackHorse, BlackDrunk, BlackPBishop, BlackKing,
+    BlackCrown, BlackHCrown, BlackHorse, BlackDrunk, BlackPBishop,
+    BlackGnu, BlackViking, BlackIron, BlackCopper, BlackTower, BlackFlying,
+    BlackKing,
     EmptySquare, DarkSquare,
     NoRights, // [HGM] gamestate: for castling rights hidden in board[CASTLING]
     ClearBoard, WhitePlay, BlackPlay, PromotePiece, DemotePiece /*for use on EditPosition menus*/
@@ -309,11 +320,12 @@ typedef enum {
 /* [HGM] some macros that can be used as prefixes to convert piece types */
 #define WHITE_TO_BLACK (int)BlackPawn - (int)WhitePawn + (int)
 #define BLACK_TO_WHITE (int)WhitePawn - (int)BlackPawn + (int)
-#define PROMOTED       (int)WhiteDragon - (int)WhiteRook + (int)
-#define DEMOTED        (int)WhiteRook - (int)WhiteDragon + (int)
+#define PROMO          (int)WhiteDragon - (int)WhiteRook + (int)
+#define PROMOTED(X)    (promoPartner[X])
+#define DEMOTED(X)     (promoPartner[X])
 #define SHOGI          (int)EmptySquare + (int)
-#define CHUPROMOTED    ((int)WhitePDragon - (int)WhiteDragon)*(gameInfo.variant == VariantChu) + PROMOTED
-#define CHUDEMOTED     ((int)WhiteDragon - (int)WhitePDragon)*(gameInfo.variant == VariantChu) + DEMOTED
+#define CHUPROMOTED(X) (promoPartner[X])
+#define CHUDEMOTED(X)  (promoPartner[X])
 #define IS_SHOGI(V)    ((V) == VariantShogi || (V) == VariantChu)
 #define IS_LION(V)     ((V) == WhiteLion || (V) == BlackLion)
 
@@ -482,6 +494,7 @@ typedef struct {
     char *pgnName[ENGINES];
     Boolean firstPlaysBlack;
     Boolean noChessProgram;
+    char *positionDir;
     char *host[ENGINES];
     char *themeNames;
     char *pieceDirectory;
@@ -517,6 +530,7 @@ typedef struct {
     Boolean fischerCastling;/* [HGM] fischer: allow Fischr castling in any variant */
     Boolean matchMode;
     int matchGames;
+    Boolean epd;
     Boolean monoMode;
     Boolean debugMode;
     Boolean clockMode;
@@ -684,6 +698,7 @@ typedef struct {
     /* [HGM] Board size */
     int NrFiles;
     int NrRanks;
+    int rankOffset;
     int holdingsSize;
     int matchPause;
     char * pieceToCharTable;
@@ -752,6 +767,7 @@ typedef struct {
     char *logo[ENGINES];/* [HGM] logo      */
     char *pairingEngine;/* [HGM] pairing   */
     Boolean autoLogo;
+    Boolean fixedSize;
     Boolean noGUI;      /* [HGM] fast: suppress all display updates */
     char *engOptions[ENGINES]; /* [HGM] options   */
     char *fenOverride[ENGINES];
@@ -772,6 +788,7 @@ typedef struct {
     Boolean autoCopyPV;
     Boolean pieceMenu;
     Boolean sweepSelect;
+    Boolean monoMouse;
     Boolean whitePOV;
     Boolean scoreWhite;
     Boolean pvSAN[ENGINES];
@@ -834,6 +851,7 @@ typedef struct {
     int whiteRating;    /* -1 if unknown */
     int blackRating;    /* -1 if unknown */
     VariantClass variant;
+    char *variantName;
     char *outOfBook;    /* [AS] Move and score when engine went out of book */
     int boardWidth;     /* [HGM] adjustable board size */
     int boardHeight;