Fix engine-defined names
[xboard.git] / common.h
index 4df1a46..9542276 100644 (file)
--- a/common.h
+++ b/common.h
@@ -132,7 +132,7 @@ typedef char *String;
    outside world in ASCII. In a similar way, the different rank numbering
    systems (starting at rank 0 or 1) are implemented by redefining '1'.
 */
-#define BOARD_RANKS             11             /* [HGM] for in declarations  */
+#define BOARD_RANKS             17            /* [HGM] for in declarations  */
 #define BOARD_FILES             16             /* [HGM] for in declarations  */
 #define BOARD_HEIGHT (gameInfo.boardHeight)    /* [HGM] made user adjustable */
 #define BOARD_WIDTH  (gameInfo.boardWidth + 2*gameInfo.holdingsWidth)
@@ -338,6 +338,7 @@ typedef enum {
     VariantGreat,
     VariantTwilight,
     VariantMakruk,
+    VariantASEAN,
     VariantSChess,
     VariantGrand,
     VariantSpartan,
@@ -384,6 +385,7 @@ typedef enum {
   "great",\
   "twilight",\
   "makruk",\
+  "asean",\
   "seirawan",\
   "grand",\
   "spartan",\
@@ -651,10 +653,12 @@ typedef struct {
     int zippyShortGame; /* [HGM] aborter   */
 #endif
     Boolean lowTimeWarning; /* [HGM] low time */
+    Boolean quitNext;
     char *lowTimeWarningColor;
 
     char *serverFileName;
     char *serverMovesName;
+    char *finger;
     Boolean suppressLoadMoves;
     int serverPause;
     int timeOdds[ENGINES];