Adapt WinBoard front-end to Mighty Lion
[xboard.git] / dialogs.c
index 4db3da7..1a918ed 100644 (file)
--- a/dialogs.c
+++ b/dialogs.c
@@ -447,7 +447,8 @@ static Option variantDescriptors[] = {
 { VariantXiangqi, SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#BFFFFF", NULL, Button, N_("xiangqi (9x10)")},
 { VariantFairy,         0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFBF", NULL, Button, N_("fairy")},
 { VariantCourier, SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#BFFFBF", NULL, Button, N_("courier (12x8)")},
-{ VariantNormal,        0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_(" ")}, // dummy, to have good alignment
+//{ VariantNormal,        0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_(" ")}, // dummy, to have good alignment
+{ VariantLion,          0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFBF", NULL, Button, N_("mighty lion")},
 { VariantChu,    SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFFFBF", NULL, Button, N_("chu shogi (12x12)")},
 // optional buttons for engine-defined variants
 { VariantUnknown,       0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, -1, NULL },
@@ -723,6 +724,7 @@ static char *soundNames[] = {
        N_("Penalty"),
        N_("Phone"),
        N_("Pop"),
+       N_("Roar"),
        N_("Slap"),
        N_("Wood Thunk"),
        NULL,
@@ -741,6 +743,7 @@ static char *soundFiles[] = { // sound files corresponding to above names
        "penalty.wav",
        "phone.wav",
        "pop2.wav",
+       "roar.wav",
        "slap.wav",
        "woodthunk.wav",
        NULL,
@@ -768,6 +771,7 @@ static Option soundOptions[] = {
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundTell, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Tell:") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundKibitz, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Kibitz:") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundRequest, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Request:") },
+{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundRoar, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Lion roar:") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundSeek, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Seek:") },
 { 0, SAME_ROW, 0, NULL, NULL, "", NULL, EndMark , "" }
 };
@@ -1606,7 +1610,7 @@ PromotionPopUp ()
 { // choice depends on variant: prepare dialog acordingly
   count = 8;
   SetPromo(_("Cancel"), --count, 0); // Beware: GenericPopUp cannot handle user buttons named "cancel" (lowe case)!
-  if(gameInfo.variant != VariantShogi) {
+  if(!IS_SHOGI(gameInfo.variant)) {
     if (!appData.testLegality || gameInfo.variant == VariantSuicide ||
         gameInfo.variant == VariantSpartan && !WhiteOnMove(currentMove) ||
         gameInfo.variant == VariantGiveaway) {
@@ -2174,7 +2178,7 @@ Exp (int n, int x, int y)
 
     if(n == 0) { // motion
        if(SeekGraphClick(Press, x, y, 1)) return NULL;
-       if(but1 && !PromoScroll(x, y)) DragPieceMove(x, y);
+       if((but1 || dragging == 2) && !PromoScroll(x, y)) DragPieceMove(x, y);
        if(but3) MovePV(x, y, lineGap + BOARD_HEIGHT * (squareSize + lineGap));
        if(appData.highlightDragging) {
            f = EventToSquare(x, BOARD_WIDTH);  if ( flipView && f >= 0) f = BOARD_WIDTH - 1 - f;