Fix some warnings
[xboard.git] / dialogs.c
index d7ab360..8ea9f30 100644 (file)
--- a/dialogs.c
+++ b/dialogs.c
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
  * dialogs.c -- platform-independent code for dialogs of XBoard
  *
- * Copyright 2000, 2009, 2010, 2011, 2012 Free Software Foundation, Inc.
+ * Copyright 2000, 2009, 2010, 2011, 2012, 2013 Free Software Foundation, Inc.
  * ------------------------------------------------------------------------
  *
  * GNU XBoard is free software: you can redistribute it and/or modify
@@ -569,6 +569,7 @@ Option icsOptions[] = {
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.autoComment, "", NULL, CheckBox, N_("Auto-Comment") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.autoObserve, "", NULL, CheckBox, N_("Auto-Observe") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.autoRaiseBoard, "", NULL, CheckBox, N_("Auto-Raise Board") },
+{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.autoCreateLogon, "", NULL, CheckBox, N_("Auto-Create Logon Script") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.bgObserve, "",   NULL, CheckBox, N_("Background Observe while Playing") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.dualBoard, "",   NULL, CheckBox, N_("Dual Board for Background-Observed Game") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.getMoveList, "", NULL, CheckBox, N_("Get Move List") },
@@ -605,7 +606,7 @@ IcsOptionsProc ()
 
 //-------------------------------------------- Load Game Options ---------------------------------
 
-static char *modeNames[] = { N_("Exact position match"), N_("Shown position is subset"), N_("Same material with exactly same Pawn chain"), 
+static char *modeNames[] = { N_("Exact position match"), N_("Shown position is subset"), N_("Same material with exactly same Pawn chain"),
                      N_("Same material"), N_("Material range (top board half optional)"), N_("Material difference (optional stuff balanced)"), NULL };
 static char *modeValues[] = { "1", "2", "3", "4", "5", "6" };
 static char *searchMode;
@@ -1126,7 +1127,7 @@ NextInHistory ()
 {
   if (histP == histIn) return NULL;
   histP = (histP + 1) % HISTORY_SIZE;
-  return history[histP];   
+  return history[histP];
 }
 // end of borrowed code
 
@@ -1837,7 +1838,7 @@ ErrorPopUp (char *title, char *label, int modal)
 {
     errorUp = True;
     errorOptions[1].name = label;
-    if(dialogError = shellUp[TransientDlg]) 
+    if(dialogError = shellUp[TransientDlg])
        GenericPopUp(errorOptions+1, title, FatalDlg, TransientDlg, MODAL, 0); // pop up as daughter of the transient dialog
     else
        GenericPopUp(errorOptions+modal, title, modal ? FatalDlg: ErrorDlg, BoardWindow, modal, 0); // kludge: option start address indicates modality
@@ -2008,7 +2009,7 @@ DisplayLogos (Option *w1, Option *w2)
 {
        void *whiteLogo = first.programLogo, *blackLogo = second.programLogo;
        if(appData.autoLogo) {
-         
+
          switch(gameMode) { // pick logos based on game mode
            case IcsObserving:
                whiteLogo = second.programLogo; // ICS logo
@@ -2115,7 +2116,7 @@ SizeKludge (int n)
     int w = width - 44 - mainOptions[n].min;
     mainOptions[W_TITLE].max = w; // width left behind menu bar
     if(w < 0.4*width) // if no reasonable amount of space for title, force small layout
-       mainOptions[W_SMALL].type = mainOptions[W_TITLE].type, mainOptions[W_TITLE].type = -1; 
+       mainOptions[W_SMALL].type = mainOptions[W_TITLE].type, mainOptions[W_TITLE].type = -1;
 }
 
 void
@@ -2567,14 +2568,7 @@ FileNamePopUp (char *label, char *def, char *filter, FileProc proc, char *openMo
 {
     fileProc = proc;           /* I can't see a way not */
     fileOpenMode = openMode;   /*   to use globals here */
-#ifdef TODO_GTK
-    {   // [HGM] use file-selector dialog stolen from Ghostview
-       // int index; // this is not supported yet
-       Browse(BoardWindow, label, (def[0] ? def : NULL), filter, False, openMode, &openName, &openFP);
-    }
-#else
-    FileNamePopUpGTK(label, def, filter, proc, False, openMode, &openName, &openFP);
-#endif
+    FileNamePopUpWrapper(label, def, filter, proc, False, openMode, &openName, &openFP);
 }
 
 void
@@ -2587,4 +2581,3 @@ Col2Text (int n)
 {
     return NULL;
 }
-