Beef up variant detection
[xboard.git] / dialogs.c
index 7262664..9f7eb6b 100644 (file)
--- a/dialogs.c
+++ b/dialogs.c
@@ -184,12 +184,14 @@ GenericReadout (Option *opts, int selected)
                    if(x < opts[i].min) x = opts[i].min;
                    if(opts[i].type == Fractional)
                        *(float*) opts[i].target = x; // engines never have float options!
-                   else if(opts[i].value != x) {
-                       opts[i].value = x;
+                   else {
                        if(currentCps) {
+                         if(opts[i].value != x) { // only to engine if changed
                            snprintf(buf, MSG_SIZ,  "option %s=%.0f\n", opts[i].name, x);
                            SendToProgram(buf, currentCps);
+                         }
                        } else *(int*) opts[i].target = x;
+                       opts[i].value = x;
                    }
                    break;
                case CheckBox:
@@ -406,6 +408,7 @@ OptionsProc ()
 static void Pick P((int n));
 
 static char warning[MSG_SIZ];
+static int ranksTmp, filesTmp, sizeTmp;
 
 static Option variantDescriptors[] = {
 { VariantNormal,        0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("Normal")},
@@ -420,12 +423,12 @@ static Option variantDescriptors[] = {
 { VariantBerolina,SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("Berolina *")},
 { VariantAtomic,        0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("Atomic")},
 { VariantTwoKings,SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("Two kings")},
-{ 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, N_("Board size ( -1 = default for selected variant):")},
-{ 0, -1, BOARD_RANKS-1, NULL, (void*) &appData.NrRanks, "", NULL, Spin, N_("Number of Board Ranks:") },
-{ 0, -1, BOARD_FILES, NULL, (void*) &appData.NrFiles, "", NULL, Spin, N_("Number of Board Files:") },
-{ 0, -1, BOARD_RANKS-1, NULL, (void*) &appData.holdingsSize, "", NULL, Spin, N_("Holdings Size:") },
+{ 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, N_("Board size (-1 = default for selected variant):")},
+{ 0, -1, BOARD_RANKS-1, NULL, (void*) &ranksTmp, "", NULL, Spin, N_("Number of Board Ranks:") },
+{ 0, -1, BOARD_FILES,   NULL, (void*) &filesTmp, "", NULL, Spin, N_("Number of Board Files:") },
+{ 0, -1, BOARD_RANKS-1, NULL, (void*) &sizeTmp,  "", NULL, Spin, N_("Holdings Size:") },
 { 0, 0, 275, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, warning },
-{ 0, 0, 275, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, "Variants marked with * can only be played\nwith legality testing off"},
+{ 0, 0, 275, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, N_("Variants marked with * can only be played\nwith legality testing off.")},
 { 0, SAME_ROW, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, Break, ""},
 { VariantASEAN,         0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("ASEAN")},
 { VariantGreat,  SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFFF", NULL, Button, N_("Great Shatranj (10x8)")},
@@ -444,10 +447,12 @@ static Option variantDescriptors[] = {
 { VariantLosers,        0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFBF", NULL, Button, N_("Losers")},
 { VariantShogi,  SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFFFFF", NULL, Button, N_("Shogi (9x9)")},
 { VariantSpartan,       0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FF0000", NULL, Button, N_("Spartan")},
-{ VariantXiangqi, SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#BFFFFF", NULL, Button, N_("Xiangqi (9x10)")},
-{ VariantFairy,         0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFBF", NULL, Button, N_("Fairy")},
-//{ VariantNormal,        0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, " "}, // dummy, to have good alignment
-{ VariantCourier, SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#BFFFBF", NULL, Button, N_("Courier (12x8)")},
+{ VariantXiangqi, SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#BFFFFF", NULL, Button, N_("xiangqi (9x10)")},
+{ VariantFairy,         0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFBF", NULL, Button, N_("fairy")},
+{ VariantCourier, SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#BFFFBF", NULL, Button, N_("courier (12x8)")},
+//{ VariantNormal,        0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_(" ")}, // dummy, to have good alignment
+{ VariantLion,          0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFBF", NULL, Button, N_("mighty lion")},
+{ VariantChu,    SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFFFBF", NULL, Button, N_("chu shogi (12x12)")},
 // optional buttons for engine-defined variants
 { VariantUnknown,       0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, -1, NULL },
 { VariantUnknown, SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, -1, NULL },
@@ -469,27 +474,28 @@ Pick (int n)
 {
        VariantClass v = variantDescriptors[n].value;
        if(v == VariantUnknown) safeStrCpy(engineVariant, variantDescriptors[n].name, MSG_SIZ); else *engineVariant = NULLCHAR;
+       GenericReadout(variantDescriptors, -1); // read new ranks and file settings
        if(!appData.noChessProgram) {
-           char *name = VariantName(v), buf[MSG_SIZ];
-           if (first.protocolVersion > 1 && StrStr(first.variants, name) == NULL) {
-               /* [HGM] in protocol 2 we check if variant is suported by engine */
-             snprintf(buf, MSG_SIZ,  _("Variant %s not supported by %s"), name, first.tidy);
-               DisplayError(buf, 0);
+           char buf[MSG_SIZ];
+           if (!SupportedVariant(first.variants, v, filesTmp, ranksTmp, sizeTmp, first.protocolVersion, first.tidy)) {
+               DisplayError(variantError, 0);
                return; /* ignore OK if first engine does not support it */
            } else
-           if (second.initDone && second.protocolVersion > 1 && StrStr(second.variants, name) == NULL) {
-             snprintf(buf, MSG_SIZ,  _("Warning: second engine (%s) does not support this!"), second.tidy);
+           if (second.initDone &&
+               !SupportedVariant(second.variants, v, filesTmp, ranksTmp, sizeTmp, second.protocolVersion, second.tidy)) {
+                snprintf(buf, MSG_SIZ,  _("Warning: second engine (%s) does not support this!"), second.tidy);
                DisplayError(buf, 0);   /* use of second engine is optional; only warn user */
            }
        }
 
-       GenericReadout(variantDescriptors, -1); // make sure ranks and file settings are read
-
        gameInfo.variant = v;
        appData.variant = VariantName(v);
 
        shuffleOpenings = FALSE; /* [HGM] shuffle: possible shuffle reset when we switch */
        startedFromPositionFile = FALSE; /* [HGM] loadPos: no longer valid in new variant */
+       appData.NrRanks = ranksTmp;
+       appData.NrFiles = filesTmp;
+       appData.holdingsSize = sizeTmp;
        appData.pieceToCharTable = NULL;
        appData.pieceNickNames = "";
        appData.colorNickNames = "";
@@ -503,8 +509,10 @@ NewVariantProc ()
 {
    static int start;
    int i, last;
-   if(appData.noChessProgram) sprintf(warning, _("Only bughouse is not available in viewer mode")); else
-   sprintf(warning, _("All variants not supported by first engine\n(currently %s) are disabled"), first.tidy);
+   char buf[MSG_SIZ];
+   ranksTmp = filesTmp = sizeTmp = -1; // prefer defaults over actual settings
+   if(appData.noChessProgram) sprintf(warning, _("Only bughouse is not available in viewer mode.")); else
+   sprintf(warning, _("All variants not supported by the first engine\n(currently %s) are disabled."), first.tidy);
    if(!start) while(variantDescriptors[start].type != -1) start++; // locate first spare
    last = -1;
    for(i=0; variantDescriptors[start+i].type != EndMark; i++) { // create buttons for engine-defined variants
@@ -519,7 +527,9 @@ NewVariantProc ()
        ASSIGN(variantDescriptors[start+last+1].name, " ");
        variantDescriptors[start+last+1].type = Button;
    }
+   safeStrCpy(buf, engineVariant, MSG_SIZ); *engineVariant = NULLCHAR; // yeghh...
    GenericPopUp(variantDescriptors, _("New Variant"), TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0);
+   safeStrCpy(engineVariant, buf, MSG_SIZ); // must temporarily clear to avoid enabling all variant buttons
 }
 
 //------------------------------------------- Common Engine Options -------------------------------------
@@ -722,6 +732,7 @@ static char *soundNames[] = {
        N_("Penalty"),
        N_("Phone"),
        N_("Pop"),
+       N_("Roar"),
        N_("Slap"),
        N_("Wood Thunk"),
        NULL,
@@ -740,6 +751,7 @@ static char *soundFiles[] = { // sound files corresponding to above names
        "penalty.wav",
        "phone.wav",
        "pop2.wav",
+       "roar.wav",
        "slap.wav",
        "woodthunk.wav",
        NULL,
@@ -767,6 +779,7 @@ static Option soundOptions[] = {
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundTell, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Tell:") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundKibitz, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Kibitz:") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundRequest, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Request:") },
+{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundRoar, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Lion roar:") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundSeek, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Seek:") },
 { 0, SAME_ROW, 0, NULL, NULL, "", NULL, EndMark , "" }
 };
@@ -847,7 +860,7 @@ static Option boardOptions[] = {
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.upsideDown, "", NULL, CheckBox, N_("Flip Pieces Shogi Style        (Colored buttons restore default)") },
 //{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.allWhite, "", NULL, CheckBox, N_("Use Outline Pieces for Black") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.monoMode, "", NULL, CheckBox, N_("Mono Mode") },
-{ 0,-1, 5, NULL, (void*) &appData.overrideLineGap, "", NULL, Spin, N_("Line Gap ( -1 = default for board size):") },
+{ 0,-1, 5, NULL, (void*) &appData.overrideLineGap, "", NULL, Spin, N_("Line Gap (-1 = default for board size):") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.useBitmaps, "", NULL, CheckBox, N_("Use Board Textures") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.liteBackTextureFile, ".png", NULL, FileName, N_("Light-Squares Texture File:") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.darkBackTextureFile, ".png", NULL, FileName, N_("Dark-Squares Texture File:") },
@@ -1605,7 +1618,7 @@ PromotionPopUp ()
 { // choice depends on variant: prepare dialog acordingly
   count = 8;
   SetPromo(_("Cancel"), --count, 0); // Beware: GenericPopUp cannot handle user buttons named "cancel" (lowe case)!
-  if(gameInfo.variant != VariantShogi) {
+  if(!IS_SHOGI(gameInfo.variant)) {
     if (!appData.testLegality || gameInfo.variant == VariantSuicide ||
         gameInfo.variant == VariantSpartan && !WhiteOnMove(currentMove) ||
         gameInfo.variant == VariantGiveaway) {
@@ -2169,16 +2182,16 @@ static Option *
 Exp (int n, int x, int y)
 {
     static int but1, but3, oldW, oldH;
-    int menuNr = -3, sizing;
+    int menuNr = -3, sizing, f, r;
 
     if(n == 0) { // motion
        if(SeekGraphClick(Press, x, y, 1)) return NULL;
-       if(but1 && !PromoScroll(x, y)) DragPieceMove(x, y);
+       if((but1 || dragging == 2) && !PromoScroll(x, y)) DragPieceMove(x, y);
        if(but3) MovePV(x, y, lineGap + BOARD_HEIGHT * (squareSize + lineGap));
        if(appData.highlightDragging) {
-           x = EventToSquare(x, BOARD_WIDTH);  if ( flipView && x >= 0) x = BOARD_WIDTH - 1 - x;
-           y = EventToSquare(y, BOARD_HEIGHT); if (!flipView && y >= 0) y = BOARD_HEIGHT - 1 - y;
-           HoverEvent(hi2X, hi2Y, x, y);
+           f = EventToSquare(x, BOARD_WIDTH);  if ( flipView && f >= 0) f = BOARD_WIDTH - 1 - f;
+           r = EventToSquare(y, BOARD_HEIGHT); if (!flipView && r >= 0) r = BOARD_HEIGHT - 1 - r;
+           HoverEvent(x, y, f, r);
        }
        return NULL;
     }
@@ -2377,7 +2390,6 @@ static char *Extensions[] = {
 ".trn",
 ".bin",
 ".wav",
-".xpm",
 ".ini",
 ".log",
 "",