Add quit-after-game checkbox in ICS options dialog XB
[xboard.git] / dialogs.c
index f32b383..acc75bf 100644 (file)
--- a/dialogs.c
+++ b/dialogs.c
@@ -426,7 +426,7 @@ static Option variantDescriptors[] = {
 { 0, 0, 275, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, warning },
 { 0, 0, 275, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, "Variants marked with * can only be played\nwith legality testing off"},
 { 0, SAME_ROW, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, Break, ""},
-{ VariantFairy,         0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFBF", NULL, Button, N_("fairy")},
+{ VariantASEAN,         0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("ASEAN")},
 { VariantGreat,  SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFFF", NULL, Button, N_("Great Shatranj (10x8)")},
 { VariantSChess,        0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFBFBF", NULL, Button, N_("Seirawan")},
 { VariantFalcon, SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFFF", NULL, Button, N_("falcon (10x8)")},
@@ -444,7 +444,8 @@ static Option variantDescriptors[] = {
 { VariantShogi,  SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFFFFF", NULL, Button, N_("shogi (9x9)")},
 { VariantSpartan,       0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FF0000", NULL, Button, N_("Spartan")},
 { VariantXiangqi, SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#BFFFFF", NULL, Button, N_("xiangqi (9x10)")},
-{ VariantNormal,        0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_(" ")}, // dummy, to have good alignment
+{ VariantFairy,         0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFBF", NULL, Button, N_("fairy")},
+//{ VariantNormal,        0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_(" ")}, // dummy, to have good alignment
 { VariantCourier, SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#BFFFBF", NULL, Button, N_("courier (12x8)")},
 { 0, NO_OK, 0, NULL, NULL, "", NULL, EndMark , "" }
 };
@@ -578,6 +579,7 @@ Option icsOptions[] = {
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.seekGraph, "",   NULL, CheckBox, N_("Seek Graph") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.autoRefresh, "", NULL, CheckBox, N_("Auto-Refresh Seek Graph") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.autoBox, "", NULL, CheckBox, N_("Auto-InputBox PopUp") },
+{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.quitNext, "", NULL, CheckBox, N_("Quit after game") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.premove, "",     NULL, CheckBox, N_("Premove") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.premoveWhite, "", NULL, CheckBox, N_("Premove for White") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.premoveWhiteText, "", NULL, TextBox, N_("First White Move:") },
@@ -2470,12 +2472,12 @@ ListDir (int pathFlag)
                ASSIGN(fileList[filePtr], s); filePtr++;
            }
        }
-       if(filePtr == MAXFILES-2) { ASSIGN(fileList[filePtr], _("\177 next page")); filePtr++; }
+       if(filePtr == MAXFILES-2) { ASSIGN(fileList[filePtr], _("  next page")); filePtr++; }
        FREE(folderList[folderPtr]); folderList[folderPtr] = NULL;
        FREE(fileList[filePtr]); fileList[filePtr] = NULL;
        closedir(dir);
        extFlag = 0;         qsort((void*)folderList, folderPtr, sizeof(char*), &Comp);
-       extFlag = byExtension; qsort((void*)fileList, filePtr, sizeof(char*), &Comp);
+       extFlag = byExtension; qsort((void*)fileList, filePtr < MAXFILES-2 ? filePtr : MAXFILES-2, sizeof(char*), &Comp);
 }
 
 void
@@ -2506,7 +2508,7 @@ Switch (int n)
 {
     if(byExtension == (n == 4)) return;
     extFlag = byExtension = (n == 4);
-    qsort((void*)fileList, filePtr, sizeof(char*), &Comp);
+    qsort((void*)fileList, filePtr < MAXFILES-2 ? filePtr : MAXFILES-2, sizeof(char*), &Comp);
     LoadListBox(&browseOptions[6], "", -1, -1);
 }
 
@@ -2526,7 +2528,7 @@ SetTypeFilter (int n)
 void
 FileSelProc (int n, int sel)
 {
-    if(sel<0) return;
+    if(sel < 0 || fileList[sel] == NULL) return;
     if(sel == MAXFILES-2) { pageStart = cnt; Refresh(-1); return; }
     ASSIGN(fileName, fileList[sel]);
     if(BrowseOK(0)) PopDown(BrowserDlg);