Add logo widgets in main board window
[xboard.git] / dialogs.h
index 835b369..aeed4a0 100644 (file)
--- a/dialogs.h
+++ b/dialogs.h
 #define MODAL 1
 #define NONMODAL 0
 
+/* Board widget numbers, MUST correspond to mainOptions array */
+
+#define W_MENU   0  // main menu bar
+#define W_ENGIN  6  // engine menu
+#define W_TITLE 10
+#define W_WHITE 12
+#define W_BLACK 13
+#define W_SMALL 15  // title in small layout
+#define W_MESSG 16 
+#define W_BUTTON 17 // button bar
+#define W_PAUSE 20
+#define W_BOARD 24
+#define W_MENUW 25
+#define W_MENUB 26
+#define W_DROP  27  // drop (popup) menu
+
+
 typedef enum {  // identifier of dialogs done by GenericPopup
 TransientDlg=0, // transient: grabs mouse events and is destroyed at pop-down (so other dialog can use this ID next time)
-CommentDlg, TagsDlg, TextMenuDlg, InputBoxDlg, NoDlg, BrowserDlg, HistoryDlg, // persistent: no grab and reused
+CommentDlg, TagsDlg, TextMenuDlg, InputBoxDlg, NoDlg, DummyDlg, HistoryDlg, // persistent: no grab and reused
 GameListDlg,
 EngOutDlg,
+EvalGraphDlg,
 PromoDlg,       // this and beyond are destroyed at pop-down
 ErrorDlg,
 AskDlg,         // this and beyond do grab mouse events (and are destroyed)
 FatalDlg,
 BoardWindow,
+BrowserDlg,
 NrOfDialogs     // dummy for total
 } DialogClass;
 
 typedef Option *PointerCallback(int n, int x, int y);
+typedef void ListBoxCallback(int n, int selected);
 typedef void ButtonCallback(int n);
 typedef int OKCallback(int n);
 
@@ -103,8 +124,9 @@ extern int values[];
 extern ChessProgramState *currentCps;
 extern int dialogError;
 extern ButtonCallback *comboCallback;
+extern void *userLogo;
 
-extern WindowPlacement wpComment, wpTags, wpMoveHistory;
+extern WindowPlacement wpComment, wpTags, wpMoveHistory, wpMain;
 extern char *marked[];
 extern Boolean shellUp[];
 extern Option textOptions[], typeOptions[];
@@ -114,6 +136,7 @@ int DialogExists P((DialogClass n));
 int GenericPopUp P((Option *option, char *title, DialogClass dlgNr, DialogClass parent, int modal, int topLevel));
 int GenericReadout P((Option *currentOption, int selected));
 int PopDown P((DialogClass n));
+void MarkMenu P((char *item, int dlgNr));
 int AppendText P((Option *opt, char *s));
 void SetColor P((char *colorName, Option *box));
 void ColorChanged P((Widget w, XtPointer data, XEvent *event, Boolean *b));
@@ -137,10 +160,20 @@ int  ReadScroll P((Option *opt, float *top, float *bottom));
 void SetScroll P((Option *opt, float f));
 void AddHandler  P((Option *opt, int nr));
 void SendText P((int n));
+void DisplayLogos P((void *left, void *right));
+void Browse P((DialogClass dlg, char *label, char *proposed, char *ext,
+                       Boolean pathFlag, char *mode, char **name, FILE **fp));
 
 void InitDrawingParams P(()); // in xboard.c
+void DrawLogo P((void *handle, void *logo));
 void ErrorPopUp P((char *title, char *text, int modal));
 int  ShiftKeys P((void));
+void SetClockIcon P((int color));
+void DelayedLoad P((void));
+void DisplayTimerLabel P((Option *opt, char *color, long timer, int highlight));
+void SetWindowTitle P((char *text, char *title, char *icon));
+void SetupDropMenu P((void));
+Option *BoardPopUp P((int squareSize, int lineGap, void *clockFontThingy));
 
 int  SetCurrentComboSelection P((Option *opt));
 void BoxAutoPopUp P((char *buf));
@@ -148,10 +181,11 @@ void IcsKey P((int n));
 void ICSInputBoxPopUp P((void));
 void LoadOptionsPopUp P((DialogClass parent));
 void GameListOptionsPopUp P((DialogClass parent));
+void RefreshColor P((int source, int n));
+void SendString P((char *p));
 
 // in ngamelist.c
 int GameListClicks P((int direction));
 void SetFilter P((void));
-int SaveGameListAsText P((FILE *f));