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[gnushogi.git] / doc / gnushogi_9.html
diff --git a/doc/gnushogi_9.html b/doc/gnushogi_9.html
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ad6ecb6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,32 @@
+<HTML>
+<HEAD>
+<!-- Created by texi2html 1.57 from gnushogi.texinfo on June 29,  1999 -->
+
+<TITLE>GNU Shogi manual - Winning the game</TITLE>
+</HEAD>
+<BODY >
+ [<A HREF="gnushogi_toc.html">Contents</A>] &#160; [<A HREF="gnushogi_8.html">Back</A>] &#160; [<A HREF="gnushogi_8.html">Prev</A>] &#160; [<A HREF="gnushogi_4.html">Up</A>] &#160; [<A HREF="gnushogi_10.html">Next</A>] &#160; [<A HREF="gnushogi_10.html">Forward</A>] &#160;<BR><HR><BR>
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+
+<H3><A NAME="SEC12">Winning the game</A></H3>
+<P>
+<A NAME="IDX9"></A>
+
+
+<P>
+A game of shogi is won by capturing the opponent's king.  In general,
+this is done by checkmating the king: attacking the king in such a way
+that the king cannot be defended no matter what the defending player
+moves.  Note, though, that there is no rule that requires a player to
+defend a king which is being attacked.  However, if he does not defend
+his king, the opponent is entirely free to capture it on the next move,
+thus winning the game.  As in international chess, in practice most
+games end by resignation when one player realizes that he cannot escape
+checkmate. 
+
+
+<P></P><HR>
+ [<A HREF="gnushogi_toc.html">Contents</A>] &#160; [<A HREF="gnushogi_8.html">Back</A>] &#160; [<A HREF="gnushogi_8.html">Prev</A>] &#160; [<A HREF="gnushogi_4.html">Up</A>] &#160; [<A HREF="gnushogi_10.html">Next</A>] &#160; [<A HREF="gnushogi_10.html">Forward</A>] &#160;
+
+</BODY>
+</HTML>