Allow writing text on pieces
[xboard.git] / draw.c
diff --git a/draw.c b/draw.c
index 9a2b125..080fd82 100644 (file)
--- a/draw.c
+++ b/draw.c
@@ -5,7 +5,7 @@
  * Massachusetts.
  *
  * Enhancements Copyright 1992-2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006,
- * 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012, 2013 Free Software Foundation, Inc.
+ * 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012, 2013, 2014 Free Software Foundation, Inc.
  *
  * The following terms apply to Digital Equipment Corporation's copyright
  * interest in XBoard:
@@ -140,11 +140,12 @@ SelectPieces(VariantClass v)
        for(p=0; p<=(int)WhiteKing; p++)
           pngPieceBitmaps[i][p] = pngPieceBitmaps2[i][p]; // defaults
        if(v == VariantShogi) {
-          pngPieceBitmaps[i][(int)WhiteCannon] = pngPieceBitmaps2[i][(int)WhiteKing+1];
+          pngPieceBitmaps[i][(int)WhiteCannon] = pngPieceBitmaps2[i][(int)WhiteTokin];
           pngPieceBitmaps[i][(int)WhiteNightrider] = pngPieceBitmaps2[i][(int)WhiteKing+2];
-          pngPieceBitmaps[i][(int)WhiteSilver] = pngPieceBitmaps2[i][(int)WhiteKing+3];
-          pngPieceBitmaps[i][(int)WhiteGrasshopper] = pngPieceBitmaps2[i][(int)WhiteKing+4];
+          pngPieceBitmaps[i][(int)WhiteGrasshopper] = pngPieceBitmaps2[i][(int)WhiteKing+3];
+          pngPieceBitmaps[i][(int)WhiteSilver] = pngPieceBitmaps2[i][(int)WhiteKing+4];
           pngPieceBitmaps[i][(int)WhiteQueen] = pngPieceBitmaps2[i][(int)WhiteLance];
+          pngPieceBitmaps[i][(int)WhiteFalcon] = pngPieceBitmaps2[i][(int)WhiteMonarch]; // for Sho Shogi
        }
 #ifdef GOTHIC
        if(v == VariantGothic) {
@@ -155,6 +156,15 @@ SelectPieces(VariantClass v)
           pngPieceBitmaps[i][(int)WhiteAngel]    = pngPieceBitmaps2[i][(int)WhiteFalcon];
           pngPieceBitmaps[i][(int)WhiteMarshall] = pngPieceBitmaps2[i][(int)WhiteAlfil];
        }
+       if(v == VariantChuChess) {
+          pngPieceBitmaps[i][(int)WhiteNightrider] = pngPieceBitmaps2[i][(int)WhiteLion];
+       }
+       if(v == VariantChu) {
+          pngPieceBitmaps[i][(int)WhiteNightrider] = pngPieceBitmaps2[i][(int)WhiteKing+1];
+          pngPieceBitmaps[i][(int)WhiteUnicorn] = pngPieceBitmaps2[i][(int)WhiteCat];
+          pngPieceBitmaps[i][(int)WhiteSilver]  = pngPieceBitmaps2[i][(int)WhiteSword];
+          pngPieceBitmaps[i][(int)WhiteFalcon]  = pngPieceBitmaps2[i][(int)WhiteDagger];
+       }
     }
 }
 
@@ -165,10 +175,20 @@ InitDrawingSizes (BoardSize boardSize, int flags)
     int boardWidth, boardHeight;
     static int oldWidth, oldHeight;
     static VariantClass oldVariant;
-    static int oldTwoBoards = 0;
+    static int oldTwoBoards = 0, oldNrOfFiles = 0;
 
     if(!mainOptions[W_BOARD].handle) return;
 
+    if(boardSize == -2 && gameInfo.variant != oldVariant
+                       && oldNrOfFiles && oldNrOfFiles != BOARD_WIDTH) { // called because variant switch changed board format
+       squareSize = ((squareSize + lineGap) * oldNrOfFiles + 0.5*BOARD_WIDTH) / BOARD_WIDTH; // keep total width fixed
+       if(appData.overrideLineGap < 0) lineGap = squareSize < 37 ? 1 : squareSize < 59 ? 2 : squareSize < 116 ? 3 : 4;
+        squareSize -= lineGap;
+       CreatePNGPieces();
+        CreateGrid();
+    }
+    oldNrOfFiles = BOARD_WIDTH;
+
     if(oldTwoBoards && !twoBoards) PopDown(DummyDlg);
     oldTwoBoards = twoBoards;
 
@@ -228,12 +248,16 @@ CreatePNGBoard (char *s, int kind)
 
 char *pngPieceNames[] = // must be in same order as internal piece encoding
 { "Pawn", "Knight", "Bishop", "Rook", "Queen", "Advisor", "Elephant", "Archbishop", "Marshall", "Gold", "Commoner",
-  "Canon", "Nightrider", "CrownedBishop", "CrownedRook", "Princess", "Chancellor", "Hawk", "Lance", "Cobra", "Unicorn", "King",
-  "GoldKnight", "GoldLance", "GoldPawn", "GoldSilver", NULL
+  "Canon", "Nightrider", "CrownedBishop", "CrownedRook", "Princess", "Chancellor", "Hawk", "Lance", "Cobra", "Unicorn", "Lion",
+  "GoldPawn", "HSword", "PromoHorse", "PromoDragon", "Leopard", "PromoSword", "Prince", "Phoenix", "Kylin", "PromoRook", "PromoHSword",
+  "Dolphin", "Chancellor", "Unicorn", "Hawk", "Sword", "Princess", "HCrown", "Knight", "Elephant", "PromoBishop", "King",
+  "Claw", "GoldKnight", "GoldLance", "GoldSilver", NULL
 };
 
+char *backupPiece[] = { "King", "Queen", "Lion" }; // pieces that map on other when not kanji
+
 RsvgHandle *
-LoadSVG (char *dir, int color, int piece)
+LoadSVG (char *dir, int color, int piece, int retry)
 {
     char buf[MSG_SIZ];
   RsvgHandle *svg=svgPieces[color][piece];
@@ -242,7 +266,8 @@ LoadSVG (char *dir, int color, int piece)
   cairo_surface_t *img;
   cairo_t *cr;
 
-    snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s/%s%s.svg", dir, color ? "Black" : "White", pngPieceNames[piece]);
+    snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s/%s%s.svg", dir, color ? "Black" : "White",
+             retry ? backupPiece[piece - WhiteMonarch] : pngPieceNames[piece]);
 
     if(svg || *dir && (svg = rsvg_handle_new_from_file(buf, &svgerror))) {
 
@@ -260,6 +285,8 @@ LoadSVG (char *dir, int color, int piece)
 
       return svg;
     }
+    if(!retry && piece >= WhiteMonarch && piece <= WhiteNothing) // pieces that are only different in kanji sets
+        return LoadSVG(dir, color, piece, 1);
     if(svgerror)
        g_error_free(svgerror);
     return NULL;
@@ -275,21 +302,21 @@ ScaleOnePiece (int color, int piece)
 
   g_type_init ();
 
-  svgPieces[color][piece] = LoadSVG("", color, piece); // this fills pngPieceImages if we had cached svg with bitmap of wanted size
+  svgPieces[color][piece] = LoadSVG("", color, piece, 0); // this fills pngPieceImages if we had cached svg with bitmap of wanted size
 
   if(!pngPieceImages[color][piece]) { // we don't have cached bitmap (implying we did not have cached svg)
     if(*appData.pieceDirectory) { // user specified piece directory
       snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s/%s%s.png", appData.pieceDirectory, color ? "Black" : "White", pngPieceNames[piece]);
       img = cairo_image_surface_create_from_png (buf); // try if there are png pieces there
       if(cairo_surface_status(img) != CAIRO_STATUS_SUCCESS) { // there were not
-       svgPieces[color][piece] = LoadSVG(appData.pieceDirectory, color, piece); // so try if he has svg there
+       svgPieces[color][piece] = LoadSVG(appData.pieceDirectory, color, piece, 0); // so try if he has svg there
       } else pngPieceImages[color][piece] = img;
     }
   }
 
   if(!pngPieceImages[color][piece]) { // we still did not manage to acquire a piece bitmap
     static int warned = 0;
-    if(!(svgPieces[color][piece] = LoadSVG(SVGDIR, color, piece)) && !warned) { // try to fall back on installed svg
+    if(!(svgPieces[color][piece] = LoadSVG(SVGDIR, color, piece, 0)) && !warned) { // try to fall back on installed svg 
       char *msg = _("No default pieces installed!\nSelect your own using '-pieceImageDirectory'.");
       printf("%s\n", msg); // give up
       DisplayError(msg, 0);
@@ -681,7 +708,7 @@ DrawText (char *string, int x, int y, int align)
                    CAIRO_FONT_SLANT_NORMAL,
                    CAIRO_FONT_WEIGHT_BOLD);
 
-       cairo_set_font_size (cr, squareSize/4);
+       cairo_set_font_size (cr, align < 0 ? 2*squareSize/3 : squareSize/4);
        // calculate where it goes
        cairo_text_extents (cr, string, &te);
 
@@ -695,6 +722,8 @@ DrawText (char *string, int x, int y, int align)
            yy += -te.y_bearing + 3;
        } else if (align == 4) {
            xx += te.x_bearing + 1, yy += -te.y_bearing + 3;
+       } else if (align < 0) {
+           xx += squareSize/2 - te.width/2, yy += 9*squareSize/16 - te.y_bearing/2;
        }
 
        cairo_move_to (cr, xx-1, yy);
@@ -705,6 +734,31 @@ DrawText (char *string, int x, int y, int align)
 }
 
 void
+InscribeKanji (ChessSquare piece, int x, int y)
+{
+    char *p, *q, buf[10];
+    int n;
+    if(piece == EmptySquare) return;
+    if(piece >= BlackPawn) piece = BLACK_TO_WHITE piece;
+    p = appData.inscriptions;
+    n = piece;
+    while(piece > WhitePawn) {
+      if(*p++ == NULLCHAR) {
+        if(n != WhiteKing) return;
+        p = q;
+        break;
+      }
+      q = p - 1;
+      while((*p & 0xC0) == 0x80) p++; // skip UTF-8 continuation bytes
+      piece--;
+    }
+    strncpy(buf, p, 10);
+    for(q=buf; (*++q & 0xC0) == 0x80;);
+    *q = NULLCHAR;
+    DrawText(buf, x, y, -1);
+}
+
+void
 DrawOneSquare (int x, int y, ChessSquare piece, int square_color, int marker, char *tString, char *bString, int align)
 {   // basic front-end board-draw function: takes care of everything that can be in square:
     // piece, background, coordinate/count, marker dot
@@ -713,6 +767,7 @@ DrawOneSquare (int x, int y, ChessSquare piece, int square_color, int marker, ch
        BlankSquare(csBoardWindow, x, y, square_color, piece, 1);
     } else {
        pngDrawPiece(csBoardWindow, piece, square_color, x, y);
+        InscribeKanji(piece, x, y);
     }
 
     if(align) { // square carries inscription (coord or piece count)