Updated copyright notice to 2012
[xboard.git] / engineoutput.c
index 2759aff..83c7141 100644 (file)
@@ -5,6 +5,8 @@
  *
  * Copyright 2005 Alessandro Scotti
  *
+ * Enhancements Copyright 1995, 2009, 2010, 2011, 2012 Free Software Foundation, Inc.
+ *
  * ------------------------------------------------------------------------
  *
  * GNU XBoard is free software: you can redistribute it and/or modify
@@ -28,7 +30,6 @@
 #include "config.h"
 
 #include <stdio.h>
-#include <malloc.h>
 
 #if STDC_HEADERS
 # include <stdlib.h>
 #include "common.h"
 #include "frontend.h"
 #include "backend.h"
+#include "moves.h"
 #include "engineoutput.h"
+#include "gettext.h"
+
+#ifdef ENABLE_NLS
+# define  _(s) gettext (s)
+# define N_(s) gettext_noop (s)
+#else
+# define  _(s) (s)
+# define N_(s)  s
+#endif
 
 typedef struct {
     char * name;
@@ -70,10 +81,39 @@ static void UpdateControls( EngineOutputData * ed );
 static int  lastDepth[2] = { -1, -1 };
 static int  lastForwardMostMove[2] = { -1, -1 };
 static int  engineState[2] = { -1, -1 };
+static char lastLine[2][MSG_SIZ];
+static char header[MSG_SIZ];
 
 #define MAX_VAR 400
 static int scores[MAX_VAR], textEnd[MAX_VAR], curDepth[2], nrVariations[2];
 
+extern int initialRulePlies;
+
+void MakeEngineOutputTitle()
+{
+       static char buf[MSG_SIZ];
+       static char oldTitle[MSG_SIZ];
+       char title[MSG_SIZ];
+       int count, rule = 2*appData.ruleMoves;
+
+       snprintf(title, MSG_SIZ, _("Engine Output") );
+
+       if(!EngineOutputIsUp()) return;
+       // figure out value of 50-move counter
+       count = currentMove;
+       while( (signed char)boards[count][EP_STATUS] <= EP_NONE && count > backwardMostMove ) count--;
+       if( count == backwardMostMove ) count -= initialRulePlies;
+       count = currentMove - count;
+       if(!rule) rule = 100;
+       if(count >= rule - 40 && (!appData.icsActive || gameMode == IcsObserving)) {
+               snprintf(buf, MSG_SIZ, _("%s (%d reversible plies)"), title, count);
+               safeStrCpy(title, buf, MSG_SIZ);
+       }
+       if(!strcmp(oldTitle, title)) return;
+       safeStrCpy(oldTitle, title, MSG_SIZ);
+       SetEngineOutputTitle(title);
+}
+
 // back end, due to front-end wrapper for SetWindowText, and new SetIcon arguments
 void SetEngineState( int which, int state, char * state_data )
 {
@@ -111,8 +151,7 @@ void SetProgramStats( FrontEndProgramStats * stats ) // now directly called by b
 {
     EngineOutputData ed;
     int clearMemo = FALSE;
-    int which;
-    int depth;
+    int which, depth, multi;
 
     if( stats == 0 ) {
         SetEngineState( 0, STATE_IDLE, "" );
@@ -154,8 +193,14 @@ void SetProgramStats( FrontEndProgramStats * stats ) // now directly called by b
         ed.name = second.tidy;
     }
 
+    if( ed.pv != 0 && ed.pv[0] == ' ' ) {
+        if( strncmp( ed.pv, " no PV", 6 ) == 0 ) { /* Hack on hack! :-O */
+            ed.pv = "";
+        }
+    }
+
     /* Clear memo if needed */
-    if( lastDepth[which] > depth || (lastDepth[which] == depth && depth <= 1) ) {
+    if( lastDepth[which] > depth || (lastDepth[which] == depth && depth <= 1 && ed.pv[0]) ) { // no reason to clear if we won't add line
         clearMemo = TRUE;
     }
 
@@ -163,18 +208,24 @@ void SetProgramStats( FrontEndProgramStats * stats ) // now directly called by b
         clearMemo = TRUE;
     }
 
-    if( clearMemo ) { DoClearMemo(which); nrVariations[which] = 0; }
+    if( clearMemo ) {
+        DoClearMemo(which); nrVariations[which] = 0;
+        header[0] = NULLCHAR;
+        if(gameMode == AnalyzeMode && (multi = MultiPV(&first)) >= 0) {
+            snprintf(header, MSG_SIZ, "\t%s viewpoint\t\tfewer / Multi-PV setting = %d / more\n",
+                                       appData.whitePOV || appData.scoreWhite ? "white" : "mover", first.option[multi].value);
+            InsertIntoMemo( which, header, 0);
+        } else
+        if(appData.ponderNextMove && lastLine[which][0]) {
+            InsertIntoMemo( which, lastLine[which], 0 );
+            InsertIntoMemo( which, "\n", 0 );
+        }
+    }
 
     /* Update */
     lastDepth[which] = depth == 1 && ed.nodes == 0 ? 0 : depth; // [HGM] info-line kudge
     lastForwardMostMove[which] = forwardMostMove;
 
-    if( ed.pv != 0 && ed.pv[0] == ' ' ) {
-        if( strncmp( ed.pv, " no PV", 6 ) == 0 ) { /* Hack on hack! :-O */
-            ed.pv = "";
-        }
-    }
-
     UpdateControls( &ed );
 }
 
@@ -339,7 +390,7 @@ static int InsertionPoint( int len, EngineOutputData * ed )
                scores[n] = newScore;
        }
        nrVariations[n] += 2;
-      return offs;
+      return offs + (gameMode == AnalyzeMode)*strlen(header);
 }
 
 
@@ -349,7 +400,7 @@ static void UpdateControls( EngineOutputData * ed )
 //    int isPondering = FALSE;
 
     char s_label[MAX_NAME_LENGTH + 32];
-    
+    int h;
     char * name = ed->name;
 
     /* Label */
@@ -402,7 +453,7 @@ static void UpdateControls( EngineOutputData * ed )
             strncpy( mov, ed->hint, sizeof(mov) );
             mov[ sizeof(mov)-1 ] = '\0';
 
-            sprintf( buf, "[%d] %d/%d: %s [%02d:%02d:%02d]", ed->depth, ed->an_move_index,
+            snprintf( buf, sizeof(buf)/sizeof(buf[0]), "[%d] %d/%d: %s [%02d:%02d:%02d]", ed->depth, ed->an_move_index,
                        ed->an_move_count, mov, time_mins / 60, time_mins % 60, time_secs % 60 );
         }
 
@@ -421,10 +472,10 @@ static void UpdateControls( EngineOutputData * ed )
         unsigned long nps_100 = ed->nodes / ed->time;
 
         if( nps_100 < 100000 ) {
-            sprintf( s_label, "NPS: %lu", nps_100 * 100 );
+         snprintf( s_label, sizeof(s_label)/sizeof(s_label[0]), "NPS: %lu", nps_100 * 100 );
         }
         else {
-            sprintf( s_label, "NPS: %.1fk", nps_100 / 10.0 );
+         snprintf( s_label, sizeof(s_label)/sizeof(s_label[0]), "NPS: %.1fk", nps_100 / 10.0 );
         }
     }
 
@@ -442,26 +493,29 @@ static void UpdateControls( EngineOutputData * ed )
 
         /* Nodes */
         if( ed->nodes < 1000000 ) {
-            sprintf( s_nodes, u64Display, ed->nodes );
+            snprintf( s_nodes, sizeof(s_nodes)/sizeof(s_nodes[0]), u64Display, ed->nodes );
         }
         else {
-            sprintf( s_nodes, "%.1fM", u64ToDouble(ed->nodes) / 1000000.0 );
+            snprintf( s_nodes, sizeof(s_nodes)/sizeof(s_nodes[0]), "%.1fM", u64ToDouble(ed->nodes) / 1000000.0 );
         }
 
         /* Score */
-        if( ed->score > 0 ) {
-            sprintf( s_score, "+%.2f", ed->score / 100.0 );
+        h = ((gameMode == AnalyzeMode && appData.whitePOV || appData.scoreWhite) && !WhiteOnMove(currentMove) ? -1 : 1) * ed->score;
+        if( h > 0 ) {
+         snprintf( s_score, sizeof(s_score)/sizeof(s_score[0]), "+%.2f", h / 100.0 );
         }
         else {
-            sprintf( s_score, "%.2f", ed->score / 100.0 );
+         snprintf( s_score, sizeof(s_score)/sizeof(s_score[0]), "%.2f", h / 100.0 );
         }
 
         /* Time */
-        sprintf( s_time, "%d:%02d.%02d", time_secs / 60, time_secs % 60, time_cent );
+        snprintf( s_time, sizeof(s_time)/sizeof(s_time[0]), "%d:%02d.%02d", time_secs / 60, time_secs % 60, time_cent );
 
         /* Put all together... */
-       if(ed->nodes == 0 && ed->score == 0 && ed->time == 0) sprintf( buf, "%3d\t", ed->depth ); else 
-       sprintf( buf, "%3d\t%s\t%s\t%s\t", ed->depth, s_score, s_nodes, s_time );
+       if(ed->nodes == 0 && ed->score == 0 && ed->time == 0)
+         snprintf( buf, sizeof(buf)/sizeof(buf[0]), "%3d\t", ed->depth );
+       else
+         snprintf( buf, sizeof(buf)/sizeof(buf[0]), "%3d\t%s\t%s\t%s\t", ed->depth, s_score, s_nodes, s_time );
 
         /* Add PV */
         buflen = strlen(buf);
@@ -474,6 +528,7 @@ static void UpdateControls( EngineOutputData * ed )
 
         /* Update memo */
         InsertIntoMemo( ed->which, buf, InsertionPoint(strlen(buf), ed) );
+        strncpy(lastLine[ed->which], buf, MSG_SIZ);
     }
 
     /* Colors */
@@ -492,7 +547,7 @@ void OutputKibitz(int window, char *text)
        }
        opponentKibitzes = TRUE; // this causes split window DisplayMode in ICS modes.
        VerifyDisplayMode();
-       strcpy(text+strlen(text)-1, "\r\n"); // to not lose line breaks on copying
+       strncpy(text+strlen(text)-1, "\r\n",sizeof(text+strlen(text)-1)); // to not lose line breaks on copying
        if(gameMode == IcsObserving) {
            DoSetWindowText(0, nLabel, gameInfo.white);
            SetIcon( 0, nColorIcon,  nColorWhite);