Add -afterGame option
[xboard.git] / frontend.h
index f498bc4..ec0a4ea 100644 (file)
@@ -105,6 +105,7 @@ void PlayIcsLossSound P((void));
 void PlayIcsDrawSound P((void));
 void PlayIcsUnfinishedSound P((void));
 void PlayAlarmSound P((void));
+void PlayTellSound P((void));
 void EchoOn P((void));
 void EchoOff P((void));
 void Raw P((void));
@@ -119,6 +120,7 @@ int StopClockTimer P((void));
 void StartClockTimer P((long millisec));
 void DisplayWhiteClock P((long timeRemaining, int highlight));
 void DisplayBlackClock P((long timeRemaining, int highlight));
+void UpdateLogos P((int display));
 
 int LoadGameTimerRunning P((void));
 int StopLoadGameTimer P((void));
@@ -133,7 +135,7 @@ void CancelDelayedEvent P((void));
 extern int fromX, fromY, toX, toY;
 typedef enum { Press, Release } ClickType;
 void PromotionPopUp P((void));
-void DragPieceBegin P((int x, int y));
+void DragPieceBegin P((int x, int y, Boolean instantly));
 void DragPieceEnd P((int x, int y));
 void LeftClick P((ClickType c, int x, int y));
 int  RightClick P((ClickType c, int x, int y, int *col, int *row));
@@ -141,6 +143,7 @@ int  RightClick P((ClickType c, int x, int y, int *col, int *row));
 int StartChildProcess P((char *cmdLine, char *dir, ProcRef *pr));
 void DestroyChildProcess P((ProcRef pr, int/*boolean*/ signal));
 void InterruptChildProcess P((ProcRef pr));
+void RunCommand P((char *buf));
 
 int OpenTelnet P((char *host, char *port, ProcRef *pr));
 int OpenTCP P((char *host, char *port, ProcRef *pr));
@@ -173,7 +176,7 @@ void GLT_AddToList( char *name );
 Boolean GLT_GetFromList( int index, char *name );
 
 extern char lpUserGLT[];
-extern char homeDir[];
+extern char *homeDir;
 
 /* these are in wgamelist.c */
 void GameListPopUp P((FILE *fp, char *filename));