fprintf(fd, CP[37], w, b, Game50,
flag.force ? "force" : "");
- fprintf(fd, empty);
+ fputs(empty, fd);
fprintf(fd, CP[111], TCflag, OperatorTime);
fprintf(fd, CP[117],
TimeControl.clock[black], TimeControl.moves[black],
TimeControl.clock[white], TimeControl.moves[white]);
- fprintf(fd, empty);
+ fputs(empty, fd);
for (i = NO_ROWS - 1; i > -1; i--)
{
fprintf(fd, "\n");
}
- fprintf(fd, empty);
+ fputs(empty, fd);
fprintf(fd, " 9 8 7 6 5 4 3 2 1\n");
- fprintf(fd, empty);
+ fputs(empty, fd);
fprintf(fd, " p l n s g b r k\n");
for (side = 0; side <= 1; side++)
fprintf(fd, "\n");
}
- fprintf(fd, empty);
- fprintf(fd, CP[126]);
+ fputs(empty, fd);
+ fputs(CP[126], fd);
for (i = 1; i <= GameCnt; i++)
{
/* fprintf(fd, "gnushogi game %d\n", u); */
fprintf(fd, CP[161], version, patchlevel);
- fprintf(fd, CP[10]);
- fprintf(fd, CP[11]);
+ fputs(CP[10], fd);
+ fputs(CP[11], fd);
for (i = 1; i <= GameCnt; i++)
{
#endif
}
- signal(SIGINT, TerminateSearch);
+ signal(SIGUSR1, TerminateSearch);
}