Convert more stuff from #ifdef to dspwrappers.
[gnushogi.git] / gnushogi / rawdsp.c
index 1f9e4b3..e073bae 100644 (file)
@@ -2,11 +2,14 @@
  * FILE: rawdsp.c
  *
  * ----------------------------------------------------------------------
- *
- * Copyright (c) 2012 Free Software Foundation
+ * Copyright (c) 1993, 1994, 1995 Matthias Mutz
+ * Copyright (c) 1999 Michael Vanier and the Free Software Foundation
  *
  * GNU SHOGI is based on GNU CHESS
  *
+ * Copyright (c) 1988, 1989, 1990 John Stanback
+ * Copyright (c) 1992 Free Software Foundation
+ *
  * This file is part of GNU SHOGI.
  *
  * GNU Shogi is free software; you can redistribute it and/or modify it
@@ -28,6 +31,7 @@
 
 #include <ctype.h>
 #include <signal.h>
+#include <stdarg.h>
 #include <sys/param.h>
 #include <sys/types.h>
 #include <sys/file.h>
@@ -63,7 +67,7 @@ PromptForMove(void)
     if (!barebones && !XSHOGI)
     {
         /* printf("\nYour move is? "); */
-        printf(CP[124]);
+        fputs(CP[124], stdout);
     }
 }
 
@@ -120,6 +124,22 @@ Raw_ShowMessage(char *s)
 
 
 void
+Raw_Printf(const char *format, ...)
+{
+    va_list ap;
+    va_start(ap, format);
+    vprintf(format, ap);
+    va_end(ap);
+}
+
+void
+Raw_RequestInputString(char* buffer)
+{
+    scanf("%s", buffer);
+}
+
+
+void
 Raw_ShowPatternCount(short side, short n)
 {
     if (flag.post)
@@ -201,6 +221,8 @@ Raw_ExitShogi(void)
 
     if (!nolist)
         ListGame();
+
+    exit(0);
 }
 
 
@@ -238,12 +260,12 @@ Raw_help(void)
 {
     Raw_ClearScreen();
     /* printf("SHOGI command summary\n"); */
-    printf(CP[40]);
+    printf(CP[40], version, patchlevel);
     printf("----------------------------------"
            "------------------------------\n");
     /* printf("7g7f      move from 7g to 7f      quit
      * Exit Shogi\n"); */
-    printf(CP[158]);
+    fputs(CP[158], stdout);
     /* printf("S6h       move silver to 6h       beep
      * turn %s\n", (flag.beep) ? "off" : "on"); */
     printf(CP[86], (flag.beep) ? CP[92] : CP[93]);
@@ -257,36 +279,36 @@ Raw_help(void)
     printf(CP[174], (flag.hash) ? CP[92] : CP[93]);
     /* printf("bd        redraw board            reverse
      * board display\n"); */
-    printf(CP[130]);
+    fputs(CP[130], stdout);
     /* printf("list      game to shogi.lst       book
      * turn %s used %d of %d\n", (Book) ? "off" : "on", bookcount); */
     printf(CP[170], (Book) ? CP[92] : CP[93], bookcount, booksize);
     /* printf("undo      undo last ply           remove
      * take back a move\n"); */
-    printf(CP[200]);
+    fputs(CP[200], stdout);
     /* printf("edit      edit board              force
      * enter game moves\n"); */
-    printf(CP[153]);
+    fputs(CP[153], stdout);
     /* printf("switch    sides with computer     both
      * computer match\n"); */
-    printf(CP[194]);
+    fputs(CP[194], stdout);
     /* printf("black     computer plays black    white
      * computer plays white\n"); */
-    printf(CP[202]);
+    fputs(CP[202], stdout);
     /* printf("depth     set search depth        clock
      * set time control\n"); */
-    printf(CP[149]);
+    fputs(CP[149], stdout);
     /* printf("post      principle variation     hint
      * suggest a move\n"); */
-    printf(CP[177]);
+    fputs(CP[177], stdout);
     /* printf("save      game to file            get
      * game from file\n"); */
-    printf(CP[188]);
+    fputs(CP[188], stdout);
     printf("xsave     pos. to xshogi file     xget"
            "      pos. from xshogi file\n");
     /* printf("random    randomize play          new
      * start new game\n"); */
-    printf(CP[181]);
+    fputs(CP[181], stdout);
     printf("--------------------------------"
            "--------------------------------\n");
     /* printf("Computer: %-12s Opponent:            %s\n", */
@@ -310,9 +332,6 @@ Raw_help(void)
            (TCflag) ? CP[93] : CP[92],
            TimeControl.moves[black], TimeControl.clock[black] / 100,
            TCadd/100, MaxSearchDepth);
-
-    signal(SIGINT, Raw_TerminateSearch);
-    signal(SIGQUIT, Raw_TerminateSearch);
 }
 
 
@@ -333,13 +352,13 @@ Raw_EditBoard(void)
     Raw_ClearScreen();
     Raw_UpdateDisplay(0, 0, 1, 0);
     /* printf(".   exit to main\n"); */
-    printf(CP[29]);
+    fputs(CP[29], stdout);
     /* printf("#   clear board\n"); */
-    printf(CP[28]);
+    fputs(CP[28], stdout);
     /* printf("c   change sides\n"); */
-    printf(CP[136]);
+    fputs(CP[136], stdout);
     /* printf("enter piece & location: \n"); */
-    printf(CP[155]);
+    fputs(CP[155], stdout);
 
     a = black;
 
@@ -379,8 +398,8 @@ Raw_EditBoard(void)
         }
         else
         {
-            c = '9' - s[1];
-            r = 'i' - s[2];
+            c = COL_NAME(s[1]);
+            r = ROW_NAME(s[2]);
         }
 
         if ((c >= 0) && (c < NO_COLS) && (r >= 0) && (r < NO_ROWS))
@@ -477,16 +496,13 @@ SetupBoard(void)
     Raw_ClearScreen();
     Raw_UpdateDisplay(0, 0, 1, 0);
     /* printf("Setup successful\n"); */
-    printf(CP[106]);
+    fputs(CP[106], stdout);
 }
 
 
 void
 Raw_SearchStartStuff(short side)
 {
-    signal(SIGINT, Raw_TerminateSearch);
-    signal(SIGQUIT, Raw_TerminateSearch);
-
     if (flag.post)
     {
         printf(CP[123],
@@ -570,7 +586,7 @@ Raw_OutputMove(void)
     if (root->flags & draw)
     {
         /*  printf("Drawn game!\n"); */
-        printf(CP[57]);
+        fputs(CP[57], stdout);
     }
     else if (root->score == -(SCORE_LIMIT + 999))
     {
@@ -687,7 +703,7 @@ Raw_GiveHint(void)
         printf(CP[72], mvstr[0]);   /*hint*/
     }
     else
-        printf(CP[223]);
+        fputs(CP[223], stdout);
 }
 
 
@@ -714,7 +730,7 @@ Raw_SelectLevel(char *sx)
     /* line empty ask for input */
     if (!T[0])
     {
-        printf(CP[61]);
+        fputs(CP[61], stdout);
         fgets(T, NO_SQUARES + 1, stdin);
         strcat(T, "XX");
     }
@@ -745,7 +761,7 @@ Raw_SelectLevel(char *sx)
             TCseconds = 0;
 
 #ifdef OPERATORTIME
-        printf(CP[94]);
+        fputs(CP[94], stdout);
         scanf("%hd", &OperatorTime);
 #endif
 
@@ -964,4 +980,3 @@ Raw_ShowPostnValues(void)
            mtl[opponent], pscore[opponent], GameType[opponent]);
     printf("\nhung black %d hung white %d\n", hung[black], hung[white]);
 }
-