Fix clearing of ponder move
[hachu.git] / hachu.c
diff --git a/hachu.c b/hachu.c
index a926e65..9a8c518 100644 (file)
--- a/hachu.c
+++ b/hachu.c
@@ -16,9 +16,9 @@
 #define PATH level==0 || path[0] == 0xc4028 &&  (level==1 /*|| path[1] == 0x75967 && (level == 2 || path[2] == 0x3400b && (level == 3))*/)\r
 //define PATH 0\r
 \r
-#define HASH\r
-#define KILLERS\r
-#define NULLMOVE\r
+#define XHASH\r
+#define XKILLERS\r
+#define XNULLMOVE\r
 \r
 #include <stdio.h>\r
 #include <stdlib.h>\r
 \r
 #ifdef WIN32 \r
 #    include <windows.h>\r
+     int InputWaiting()\r
+     {  // checks for waiting input in pipe\r
+       static int pipe, init;\r
+       static HANDLE inp;\r
+       DWORD cnt;\r
+\r
+       if(!init) inp = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);\r
+       if(!PeekNamedPipe(inp, NULL, 0, NULL, &cnt, NULL)) return 1;\r
+       return cnt;\r
+    }\r
 #else\r
 #    include <sys/time.h>\r
+#    include <sys/ioctl.h>\r
+     int InputWaiting()\r
+     {\r
+       int cnt;\r
+       if(ioctl(0, FIONREAD, &cnt)) return 1;\r
+       return cnt;\r
+     }\r
      int GetTickCount() // with thanks to Tord\r
      { struct timeval t;\r
        gettimeofday(&t, NULL);\r
@@ -114,7 +131,8 @@ typedef struct {
 char *array, fenArray[4000], *reason;\r
 int bWidth, bHeight, bsize, zone, currentVariant, chuFlag, tenFlag, chessFlag, repDraws;\r
 int stm, xstm, hashKeyH, hashKeyL, framePtr, msp, nonCapts, rootEval, retMSP, retFirst, retDep, pvPtr, level, cnt50, mobilityScore;\r
-int nodes, startTime, tlim1, tlim2, repCnt, comp;\r
+int nodes, startTime, tlim1, tlim2, tlim3, repCnt, comp, abortFlag;\r
+Move ponderMove;\r
 Move retMove, moveStack[10000], path[100], repStack[300], pv[1000], repeatMove[300], killer[100][2];\r
 \r
       int maxDepth;                            // used by search\r
@@ -1482,6 +1500,7 @@ GenCapts(int sqr, int victimValue)
                    NewCapture(x, SPECIAL + 8*(i-1&7) + (i+1&7) + victimValue - SORTKEY(attacker), p[attacker].promoFlag);\r
                  v = kStep[i+1];\r
                  if((board[x+v] & TYPE) == xstm && board[x+v] > board[sqr])\r
+\r
                    NewCapture(x, SPECIAL + 8*(i+1&7) + (i-1&7) + victimValue - SORTKEY(attacker), p[attacker].promoFlag);\r
                }\r
              } else { // primary victim on first ring\r
@@ -1565,6 +1584,8 @@ FireSet (UndoInfo *tb)
     if(p[i].pos != ABSENT) tb->fireMask |= fireFlags[i-2];\r
 }\r
 \r
+void TerminationCheck();\r
+\r
 #define QSdepth 0\r
 \r
 int\r
@@ -1573,7 +1594,7 @@ Search (int alpha, int beta, int difEval, int depth, int oldPromo, int promoSupp
   int i, j, k, firstMove, oldMSP = msp, curMove, sorted, bad, phase, king, iterDep, replyDep, nextVictim, to, defer, dubious, bestMoveNr;\r
   int resDep;\r
   int myPV = pvPtr;\r
-  int score, bestScore, curEval, iterAlpha;\r
+  int score, bestScore, oldBest, curEval, iterAlpha;\r
   Move move, nullMove;\r
   UndoInfo tb;\r
 #ifdef HASH\r
@@ -1598,7 +1619,7 @@ if(PATH) /*pboard(board),pmap(attacks, BLACK),*/printf("search(%d) {%d,%d} eval=
   alpha -= (alpha < curEval);\r
   beta  -= (beta <= curEval);\r
 \r
-  nodes++;\r
+  if(!(nodes++ & 4095)) TerminationCheck();\r
   pv[pvPtr++] = 0; // start empty PV, directly behind PV of parent\r
 \r
 \r
@@ -1620,8 +1641,8 @@ if(PATH) /*pboard(board),pmap(attacks, BLACK),*/printf("search(%d) {%d,%d} eval=
   }\r
 #endif\r
 \r
-  replyDep = (depth < 1 ? depth : iterDep < 1 ? 1 : iterDep);\r
-  while(++iterDep <= depth) {\r
+  replyDep = (depth < 1 ? depth-1 : iterDep);\r
+  while(++iterDep <= depth || iterDep == 1) {\r
 if(flag && depth>= 0) printf("iter %d:%d\n", depth,iterDep),fflush(stdout);\r
     iterAlpha = alpha; bestScore = -INF; bestMoveNr = 0; resDep = 60;\r
     for(curMove = firstMove; ; curMove++) { // loop over moves\r
@@ -1779,6 +1800,11 @@ level--;
     repetition:\r
       UnMake(&tb);\r
       xstm = stm; stm ^= WHITE;\r
+      if(abortFlag > 0) { // unwind search\r
+printf("# abort (%d) @ %d\n", abortFlag, level);\r
+        if(curMove == firstMove) bestScore = oldBest, bestMoveNr = firstMove; // none searched yet\r
+        goto leave;\r
+      }\r
 #if 1\r
 if(PATH) printf("%d:%2d:%d %3d %6x %-10s %6d %6d\n", level, depth, iterDep, curMove, moveStack[curMove], MoveToText(moveStack[curMove], 0), score, bestScore);\r
 \r
@@ -1828,7 +1854,8 @@ if(PATH) printf("%d:%2d:%d %3d %6x %-10s %6d %6d\n", level, depth, iterDep, curM
        printf("\n");\r
         fflush(stdout);\r
       }\r
-      if(GetTickCount() - startTime > tlim1) break; // do not start iteration we can (most likely) not finish\r
+printf("# s=%d t=%d 1=%d 3=%d f=%d\n",startTime,GetTickCount(),tlim1,tlim3,abortFlag);\r
+      if(!(abortFlag & 1) && GetTickCount() - startTime > tlim1) break; // do not start iteration we can (most likely) not finish\r
     }\r
     replyDep = iterDep;\r
 #ifdef HASH\r
@@ -1842,6 +1869,7 @@ if(PATH) printf("%d:%2d:%d %3d %6x %-10s %6d %6d\n", level, depth, iterDep, curM
     } else hashTable[index].move[hit] = 0;\r
 #endif\r
   } // next depth\r
+leave:\r
   retMSP = msp;\r
   retFirst = firstMove;\r
   msp = oldMSP; // pop move list\r
@@ -2088,7 +2116,7 @@ ListMoves ()
   int i;\r
   for(i=0; i< BSIZE; i++) boardCopy[i] = !!board[i];\r
 MapFromScratch(attacks);\r
-  postThinking--; repCnt = 0; tlim1 = tlim2 = 1e8; msp = 0;\r
+  postThinking--; repCnt = 0; tlim1 = tlim2 = tlim3 = 1e8; abortFlag = msp = 0;\r
   Search(-INF-1, INF+1, 0, 1, sup1 & ~PROMOTE, sup2);\r
   postThinking++;\r
   listStart = retFirst; listEnd = msp = retMSP;\r
@@ -2214,6 +2242,7 @@ SetSearchTimes (int timeLeft)
   if(timePerMove > 0) targetTime = 0.5*timeLeft, movesLeft = 1;\r
   tlim1 = 0.2*targetTime;\r
   tlim2 = 1.9*targetTime;\r
+  tlim3 = 5*timeLeft / (movesLeft + 4.1);\r
 }\r
 \r
 int\r
@@ -2234,6 +2263,9 @@ MapFromScratch(attacks);
 void\r
 PonderUntilInput (int stm)\r
 {\r
+MapFromScratch(attacks);\r
+  repCnt = 0; abortFlag = -1;\r
+  Search(-INF-1, INF+1, rootEval, maxDepth, sup1, sup2);\r
 }\r
  \r
     int TakeBack(int n)\r
@@ -2265,15 +2297,27 @@ printf("# setup done");fflush(stdout);
 \r
         // extract the first word\r
         sscanf(inBuf, "%s", command);\r
+printf("# in (mode = %d,%d): %s\n", root, abortFlag, command);\r
         if(!strcmp(command, "otim"))    { continue; } // do not start pondering after receiving time commands, as move will follow immediately\r
         if(!strcmp(command, "time"))    { sscanf(inBuf, "time %d", &timeLeft); continue; }\r
         if(!strcmp(command, "put"))     { ReadSquare(inBuf+4, &lastPut); continue; }  // ditto\r
         if(!strcmp(command, "."))       { inBuf[0] = 0; return; } // ignore for now\r
         if(!strcmp(command, "lift"))    { inBuf[0] = 0; Highlight(inBuf+5); return; } // treat here\r
+        abortFlag = 1;\r
         return;\r
       }\r
     }\r
 \r
+    void\r
+    TerminationCheck()\r
+    {\r
+      if(abortFlag < 0) { // check for input\r
+        if(InputWaiting()) GetLine(0); // read & examine input command\r
+      } else {        // check for time\r
+        if(GetTickCount() - startTime > tlim3) abortFlag = 2;\r
+      }\r
+    }\r
+\r
     main()\r
     {\r
       int engineSide=NONE;                     // side played by engine\r
@@ -2281,16 +2325,20 @@ printf("# setup done");fflush(stdout);
       int i, score, curVarNr;\r
 \r
   Init(V_CHU); // Chu\r
+      listEnd = 1;\r
 \r
       while(1) { // infinite loop\r
 \r
         fflush(stdout);                 // make sure everything is printed before we do something that might take time\r
+        *inBuf = 0;\r
 \r
         if(listEnd == 0) ListMoves();   // always maintain a list of legal moves in root position\r
 \r
+        abortFlag = 0;\r
         if(stm == engineSide) {         // if it is the engine's turn to move, set it thinking, and let it move\r
      \r
 pboard(board);\r
+          SetSearchTimes(10*timeLeft);\r
           score = SearchBestMove(&move, &ponderMove);\r
 \r
           if(move == INVALID) {         // game apparently ended\r
@@ -2315,6 +2363,7 @@ pboard(board);
             gameMove[moveNr++] = move;  // remember game\r
             printf("move %s\n", MoveToText(move, 1));\r
             listEnd = 0;\r
+            continue;\r
           }\r
         }\r
 \r
@@ -2405,6 +2454,7 @@ pboard(board);
           }\r
           continue;\r
         }\r
+        ponderMove = INVALID; // the following commands change the position, invalidating ponder move\r
         listEnd = 0;\r
         if(!strcmp(command, "new"))     {\r
           engineSide = BLACK; Init(V_CHESS); stm = Setup2(NULL); maxDepth = MAXPLY; randomize = OFF; curVarNr = comp = 0;\r