Fix futility pruning
[hachu.git] / hachu.c
diff --git a/hachu.c b/hachu.c
index 086bc90..a8828c5 100644 (file)
--- a/hachu.c
+++ b/hachu.c
@@ -12,7 +12,7 @@
 \r
 #define VERSION "0.19"\r
 \r
-//define PATH level==0 || path[0] == 0x1103a &&  (level==1 || path[1] == 0x6f0f6 && (level == 2 /*|| path[2] == 0x8710f && (level == 3 /*|| path[3] == 0x3e865 && (level == 4 || path[4] == 0x4b865 && (level == 5)))*/))\r
+//define PATH level==0 || path[0] == 0x590cb &&  (level==1 || path[1] == 0x4c0c9 && (level == 2 || path[2] == 0x8598ca && (level == 3 /*|| path[3] == 0x3e865 && (level == 4 || path[4] == 0x4b865 && (level == 5))*/)))\r
 #define PATH 0\r
 \r
 #define HASH\r
@@ -1613,7 +1613,7 @@ Fortress (int forward, int king, int lion)
 }\r
 \r
 int\r
-Surround (int stm, int king, int start)\r
+Surround (int stm, int king, int start, int max)\r
 {\r
   int i, s=0;\r
   for(i=start; i<9; i++) {\r
@@ -1623,7 +1623,7 @@ Surround (int stm, int king, int start)
     v = p[piece].value;\r
     s += -(v > 70) & v;\r
   }\r
-  return (s > 512 ? 512 : s);\r
+  return (s > max ? max : s);\r
 }\r
 \r
 int\r
@@ -1639,7 +1639,9 @@ Ftest (int side)
 int\r
 Evaluate (int difEval)\r
 {\r
-  int wLion = ABSENT, bLion = ABSENT, wKing, bKing, score=mobilityScore, f, i, j;\r
+  int wLion = ABSENT, bLion = ABSENT, wKing, bKing, score=mobilityScore, f, i, j, max=512;\r
+\r
+  if(tsume) return difEval;\r
 \r
   if(p[WHITE+2].value == LVAL) wLion = p[WHITE+2].pos;\r
   if(p[BLACK+2].value == LVAL) bLion = p[BLACK+2].pos;\r
@@ -1681,6 +1683,7 @@ Evaluate (int difEval)
     score += (PST[PST_CENTER+wKing] - PST[PST_CENTER+bKing])*(32 - filling) >> 7;\r
     if(lead  > 100) score -= PST[PST_CENTER+bKing]*(32 - filling) >> 3; // white leads, drive black K to corner\r
     if(lead < -100) score += PST[PST_CENTER+wKing]*(32 - filling) >> 3; // black leads, drive white K to corner\r
+    max = 16*filling;\r
   }\r
 \r
 # ifdef FORTRESS\r
@@ -1691,7 +1694,7 @@ Evaluate (int difEval)
 # endif\r
 \r
 # ifdef KSHIELD\r
-  score += Surround(WHITE, wKing, 1) - Surround(BLACK, bKing, 1) >> 3;\r
+  score += Surround(WHITE, wKing, 1, max) - Surround(BLACK, bKing, 1, max) >> 3;\r
 # endif\r
 \r
 #endif\r
@@ -1703,11 +1706,11 @@ Evaluate (int difEval)
     int sq;\r
     if((wLion = kylin[WHITE]) && (sq = p[wLion].pos) != ABSENT) {\r
       int anchor = sq - PST[5*BW*BH - 1 - sq]; // FIXME: PST_ZONDIST indexed backwards\r
-      score += (512 - Surround(BLACK, anchor, 0))*(128 - filling)*PST[p[wLion].pst + sq] >> 15;\r
+      score += (512 - Surround(BLACK, anchor, 0, 512))*(128 - filling)*PST[p[wLion].pst + sq] >> 15;\r
     }\r
     if((bLion = kylin[BLACK]) && (sq = p[bLion].pos) != ABSENT) {\r
       int anchor = sq + PST[PST_ZONDIST + sq];\r
-      score -= (512 - Surround(WHITE, anchor, 0))*(128 - filling)*PST[p[bLion].pst + sq] >> 15;\r
+      score -= (512 - Surround(WHITE, anchor, 0, 512))*(128 - filling)*PST[p[bLion].pst + sq] >> 15;\r
     }\r
   }\r
 #endif\r
@@ -1786,8 +1789,10 @@ if(PATH) /*pboard(board),pmap(attacks, BLACK),*/printf("search(%d) {%d,%d} eval=
   // in-check test and TSUME filter\r
   {\r
     k = p[king=royal[stm]].pos;\r
-    if( k == ABSENT) k = p[king + 2].pos;\r
-    else if(p[king + 2].pos != ABSENT) k = ABSENT; // two kings is no king...\r
+    if( k == ABSENT) {\r
+      if((k = p[king + 2].pos) == ABSENT && (!tsume || tsume & stm+1))\r
+        return -INF;   // lose when no King (in tsume only for side to be mated)\r
+    } else if(p[king + 2].pos != ABSENT) k = ABSENT; // two kings is no king...\r
     if( k != ABSENT) { // check is possible\r
       if(!attacks[2*k + xstm]) {\r
        if(tsume && tsume & stm+1) {\r
@@ -1809,7 +1814,7 @@ if(!level) {for(i=0; i<5; i++)printf("# %d %08x, %d\n", i, repStack[200-i], chec
     }\r
   } else { // he has no king! Test for attacks on Crown Prince\r
     k = p[king + 2].pos;\r
-    if(k == ABSENT || attacks[2*k + stm]) return INF; // we have attack on Crown Prince\r
+    if(k == ABSENT ? !tsume : attacks[2*k + stm]) return INF; // we have attack on Crown Prince\r
   }\r
 //printf("King safe\n");fflush(stdout);\r
   // EVALUATION & WINDOW SHIFT\r
@@ -1904,7 +1909,11 @@ if(PATH) printf("%d:%2d:%2d next victim %d/%d\n",level,depth,iterDep,curMove,msp
              if(to == ABSENT) continue;              // ignore if absent\r
              if(!attacks[2*to + stm]) continue;      // skip if not attacked\r
              group = p[nextVictim].value;            // remember value of this found victim\r
-             if(iterDep <= QSdepth + 1 && 2*group + curEval + 30 < alpha) { resDep = QSdepth + 1; goto cutoff; }\r
+             if(iterDep <= QSdepth + 1 && 2*group + curEval + 30 < alpha) {\r
+               resDep = QSdepth + 1; nextVictim -= 2;\r
+               if(bestScore < 2*group + curEval + 30) bestScore = 2*group + curEval + 30;\r
+               goto cutoff;\r
+             }\r
 if(PATH) printf("%d:%2d:%2d group=%d, to=%c%d\n",level,depth,iterDep,group,to%BW+'a',to/BW+ONE);\r
              GenCapts(to, 0);\r
 if(PATH) printf("%d:%2d:%2d first=%d msp=%d\n",level,depth,iterDep,firstMove,msp);\r
@@ -1945,6 +1954,7 @@ if(PATH) printf("# autofail end (%d-%d)\n", firstMove, msp);
          case 6: // non-captures\r
            nonCapts = msp;\r
            nullMove = GenNonCapts(oldPromo);\r
+           if(msp == nonCapts) goto cutoff;\r
 #ifdef KILLERS\r
            { // swap killers to front\r
              Move h = killer[level][0]; int j = curMove;\r
@@ -2313,6 +2323,7 @@ Convert (char *fen)
         *p++ = table[2* (*fen - 'A' - n)+1] + n;\r
       }\r
     } else *p++ = *fen;\r
+    if(!*fen) break;\r
     fen++;\r
   }\r
   printf("# converted FEN '%s'\n", fenArray);\r
@@ -2333,7 +2344,7 @@ Setup2 (char *fen)
   SetUp(array, currentVariant);\r
   strcpy(startPos, array);\r
   sup0 = sup1 = sup2 = ABSENT;\r
-  hashKeyH = hashKeyL = 87620895*currentVariant;\r
+  hashKeyH = hashKeyL = 87620895*currentVariant + !!fen;\r
   return stm;\r
 }\r
 \r