updated manual to 4.7.0
[xboard.git] / manual / html_node / Keys.html
index 03ff4db..289c5e7 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
 <title>Keys - XBoard</title>
 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html">
 <meta name="description" content="XBoard">
-<meta name="generator" content="makeinfo 4.12">
+<meta name="generator" content="makeinfo 4.13">
 <link title="Top" rel="start" href="index.html#Top">
 <link rel="up" href="Menus.html#Menus" title="Menus">
 <link rel="prev" href="Help-Menu.html#Help-Menu" title="Help Menu">
 </head>
 <body>
 <div class="node">
-<p>
 <a name="Keys"></a>
+<p>
 Previous:&nbsp;<a rel="previous" accesskey="p" href="Help-Menu.html#Help-Menu">Help Menu</a>,
 Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Menus.html#Menus">Menus</a>
 <hr>
 </div>
 
-<h3 class="section">2.7 Other Shortcut Keys</h3>
+<h3 class="section">3.9 Other Shortcut Keys</h3>
 
-<p><a name="index-Keys-109"></a><a name="index-Shortcut-keys-110"></a>
+<p><a name="index-Keys-186"></a><a name="index-Shortcut-keys-187"></a>
      <dl>
-<dt>Iconize<dd>Pressing the <kbd>i</kbd> or <kbd>c</kbd> key iconizes XBoard. The graphical
-icon displays a white knight if it is White's move, or a black knight
-if it is Black's move. If your X window manager displays only text
-icons, not graphical ones, check its documentation; there is probably
-a way to enable graphical icons.  If you get black and white reversed,
-we would like to hear about it; see <a href="Problems.html#Problems">Problems</a> below for
-instructions on how to report this problem. 
+<dt>Show Last Move<dd><a name="index-Show-Last-Move_002c-Shortcut-Key-188"></a>By hitting <kbd>Enter</kbd> the last move will be re-animated. 
+<br><dt>Load Next Game<dd><a name="index-Load-Next-Game_002c-Menu-Item-189"></a>Loads the next game from the last game record file you loaded. 
+The <kbd>Alt+PgDn</kbd> key triggers this action. 
+<br><dt>Load Previous Game<dd><a name="index-Load-Previous-Game_002c-Menu-Item-190"></a>Loads the previous game from the last game record file you
+loaded.  The <kbd>Alt+PgUp</kbd> key triggers this action. 
+Not available if the last game was loaded from a pipe. 
+<br><dt>Reload Same Game<dd><a name="index-Reload-Same-Game_002c-Menu-Item-191"></a>Reloads the last game you loaded. 
+Not available if the last game was loaded from a pipe. 
+Currently no keystroke is assigned to this ReloadGameProc. 
+<br><dt>Reload Same Position<dd><a name="index-Reload-Same-Position_002c-Menu-Item-192"></a>Reloads the last position you loaded. 
+Not available if the last position was loaded from a pipe. 
+Currently no keystroke is assigned to this ReloadPositionProc. 
 </dl>
 
    <p>You can add or remove shortcut keys using the X resources
@@ -65,7 +70,7 @@ are:
      DebugProc, DeclineProc, DrawProc, EditCommentProc, EditGameProc,
      EditPositionProc, EditTagsProc, EnterKeyProc, FlashMovesProc,
      FlipViewProc, ForwardProc, GetMoveListProc, HighlightLastMoveProc,
-     HintProc, Iconify, IcsAlarmProc, IcsClientProc, IcsInputBoxProc,
+     HintProc, IcsAlarmProc, IcsClientProc, IcsInputBoxProc,
      InfoProc, LoadGameProc, LoadNextGameProc, LoadNextPositionProc,
      LoadPositionProc, LoadPrevGameProc, LoadPrevPositionProc,
      LoadSelectedProc, MachineBlackProc, MachineWhiteProc, MailMoveProc,