some more "help needed" updates
[xboard.git] / manual / html_node / Step-Menu.html
index c6e000c..e1eb67c 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
 <title>Step Menu - XBoard</title>
 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html">
 <meta name="description" content="XBoard">
-<meta name="generator" content="makeinfo 4.12">
+<meta name="generator" content="makeinfo 4.13">
 <link title="Top" rel="start" href="index.html#Top">
 <link rel="up" href="Menus.html#Menus" title="Menus">
 <link rel="prev" href="Action-Menu.html#Action-Menu" title="Action Menu">
@@ -24,8 +24,8 @@
 </head>
 <body>
 <div class="node">
-<p>
 <a name="Step-Menu"></a>
+<p>
 Next:&nbsp;<a rel="next" accesskey="n" href="Options-Menu.html#Options-Menu">Options Menu</a>,
 Previous:&nbsp;<a rel="previous" accesskey="p" href="Action-Menu.html#Action-Menu">Action Menu</a>,
 Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Menus.html#Menus">Menus</a>
@@ -34,9 +34,9 @@ Up:&nbsp;<a rel="up" accesskey="u" href="Menus.html#Menus">Menus</a>
 
 <h3 class="section">2.4 Step Menu</h3>
 
-<p><a name="index-Step-Menu-55"></a><a name="index-Menu_002c-Step-56"></a>
+<p><a name="index-Step-Menu-58"></a><a name="index-Menu_002c-Step-59"></a>
      <dl>
-<dt>Backward<dd><a name="index-Backward_002c-Menu-Item-57"></a><a name="index-g_t_003c_002c-Button-58"></a>Steps backward through a series of remembered moves. 
+<dt>Backward<dd><a name="index-Backward_002c-Menu-Item-60"></a><a name="index-g_t_003c_002c-Button-61"></a>Steps backward through a series of remembered moves. 
 The &lsquo;<samp><span class="samp">[&lt;]</span></samp>&rsquo; button and the <kbd>b</kbd> key are equivalents,
 as is turning the mouse wheel towards you. 
 In addition, pressing the Control key steps back one move, and releasing
@@ -55,7 +55,7 @@ off, &lsquo;<samp><span class="samp">Backward</span></samp>&rsquo; issues the IC
 everyone's view of the game and allows you to make a different
 move. If Pause mode is on, &lsquo;<samp><span class="samp">Backward</span></samp>&rsquo; only backs up your local
 view. 
-<br><dt>Forward<dd><a name="index-Forward_002c-Menu-Item-59"></a><a name="index-g_t_003e_002c-Button-60"></a>Steps forward through a series of remembered moves (undoing the
+<br><dt>Forward<dd><a name="index-Forward_002c-Menu-Item-62"></a><a name="index-g_t_003e_002c-Button-63"></a>Steps forward through a series of remembered moves (undoing the
 effect of &lsquo;<samp><span class="samp">Backward</span></samp>&rsquo;) or forward through a game file. The
 &lsquo;<samp><span class="samp">[&gt;]</span></samp>&rsquo; button and the <kbd>f</kbd> key are equivalents,
 as is turning the mouse wheel away from you.
@@ -67,7 +67,7 @@ everyone's view of the game forward along the current line. If
 Pause mode is on, &lsquo;<samp><span class="samp">Forward</span></samp>&rsquo; only moves your local view forward,
 and it will not go past the position that the game was in when
 you paused. 
-<br><dt>Back to Start<dd><a name="index-Back-to-Start_002c-Menu-Item-61"></a><a name="index-g_t_003c_003c_002c-Button-62"></a>Jumps backward to the first remembered position in the game. 
+<br><dt>Back to Start<dd><a name="index-Back-to-Start_002c-Menu-Item-64"></a><a name="index-g_t_003c_003c_002c-Button-65"></a>Jumps backward to the first remembered position in the game. 
 The &lsquo;<samp><span class="samp">[&lt;&lt;]</span></samp>&rsquo; button and the shifted <kbd>B</kbd> key are equivalents.
 
      <p>In most modes, Back to Start only lets you look back at old
@@ -84,7 +84,7 @@ is off, &lsquo;<samp><span class="samp">Back to Start</span></samp>&rsquo; issue
 command, which backs up everyone's view of the game to the start and
 allows you to make different moves. If Pause mode is on, &lsquo;<samp><span class="samp">Back
 to Start</span></samp>&rsquo; only backs up your local view. 
-<br><dt>Forward to End<dd><a name="index-Forward-to-End_002c-Menu-Item-63"></a><a name="index-g_t_003e_003e_002c-Button-64"></a>Jumps forward to the last remembered position in the game. The
+<br><dt>Forward to End<dd><a name="index-Forward-to-End_002c-Menu-Item-66"></a><a name="index-g_t_003e_003e_002c-Button-67"></a>Jumps forward to the last remembered position in the game. The
 &lsquo;<samp><span class="samp">[&gt;&gt;]</span></samp>&rsquo; button and the shifted <kbd>F</kbd> key are equivalents.
 
      <p>If you are examining an ICS game, the behavior of &lsquo;<samp><span class="samp">Forward to
@@ -94,21 +94,17 @@ command, which moves everyone's view of the game forward to the end of
 the current line. If Pause mode is on, &lsquo;<samp><span class="samp">Forward to End</span></samp>&rsquo; only moves
 your local view forward, and it will not go past the position
 that the game was in when you paused. 
-<br><dt>Revert<dd><a name="index-Revert_002c-Menu-Item-65"></a>If you are examining an ICS game and Pause mode is off, issues
+<br><dt>Revert<dd><a name="index-Revert_002c-Menu-Item-68"></a>If you are examining an ICS game and Pause mode is off, issues
 the ICS command &lsquo;<samp><span class="samp">revert</span></samp>&rsquo;. 
-<br><dt>Truncate Game<dd><a name="index-Truncate-Game_002c-Menu-Item-66"></a>Discards all remembered moves of the game beyond the current
+<br><dt>Truncate Game<dd><a name="index-Truncate-Game_002c-Menu-Item-69"></a>Discards all remembered moves of the game beyond the current
 position. Puts XBoard into &lsquo;<samp><span class="samp">Edit Game</span></samp>&rsquo; mode if it was not there
 already. 
-<br><dt>Move Now<dd><a name="index-Move-Now_002c-Menu-Item-67"></a>Forces the chess engine to move immediately. Chess engine mode only. 
-<br><dt>Retract Move<dd><a name="index-Retract-Move_002c-Menu-Item-68"></a>Retracts your last move. In chess engine mode, you can do this only
+<br><dt>Move Now<dd><a name="index-Move-Now_002c-Menu-Item-70"></a>Forces the chess engine to move immediately. Chess engine mode only. 
+<br><dt>Retract Move<dd><a name="index-Retract-Move_002c-Menu-Item-71"></a>Retracts your last move. In chess engine mode, you can do this only
 after the chess engine has replied to your move; if the chess engine is still
 thinking, use &lsquo;<samp><span class="samp">Move Now</span></samp>&rsquo; first. In ICS mode, &lsquo;<samp><span class="samp">Retract Move</span></samp>&rsquo;
 issues the command &lsquo;<samp><span class="samp">takeback 1</span></samp>&rsquo; or &lsquo;<samp><span class="samp">takeback 2</span></samp>&rsquo;
 depending on whether it is your opponent's move or yours. 
-<br><dt>Adjudicate to White<dt>Adjudicate to Black<dt>Adjudicate Draw<dd><a name="index-Adjudicate-to-White_002c-Menu-Item-69"></a><a name="index-Adjudicate-to-Black_002c-Menu-Item-70"></a><a name="index-Adjudicate-Draw_002c-Menu-Item-71"></a>Terminate an ongoing game in Two-Machines mode (including match mode),
-with as result a win for white, for black, or a draw, repsectively. 
-The PGN file of the game will accompany the result string
-by the comment "user adjudication". 
 </dl>
 
    </body></html>