Improve arrow drawing
[xboard.git] / menus.h
diff --git a/menus.h b/menus.h
index 866c1d1..47920a7 100644 (file)
--- a/menus.h
+++ b/menus.h
 typedef void MenuProc P((void));
 
 typedef struct {
-    char *name;
-    MenuProc *proc;
-} MenuListItem;
-
-typedef struct {
     String string;
     String ref;
     MenuProc *proc;
+    void *handle;
 } MenuItem;
 
 typedef struct {
     String name;
     String ref;
     MenuItem *mi;
-    int textWidth;
-    Widget subMenu;
 } Menu;
 
 typedef struct {
@@ -77,10 +71,9 @@ typedef struct {
     Boolean value;
 } Enables;
 
-extern int nrOfMenuItems;
-extern MenuListItem menuItemList[];
 extern Menu menuBar[];
 
+void AppendEnginesToMenu P((char *list));
 void LoadGameProc P((void));
 void LoadNextGameProc P((void));
 void LoadPrevGameProc P((void));
@@ -151,16 +144,20 @@ void TimeControlProc P((void));
 void OptionsProc P((void));
 void NewVariantProc P((void));
 void IcsTextProc P((void));
-void LoadEngineProc P((void));
+void LoadEngine1Proc P((void));
+void LoadEngine2Proc P((void));
 void FirstSettingsProc P((void));
 void SecondSettingsProc P((void));
-void GameListOptionsPopUp P((void));
+void GameListOptionsProc P((void));
 void IcsOptionsProc P((void));
 void SoundOptionsProc P((void));
 void BoardOptionsProc P((void));
 void LoadOptionsProc P((void));
 void SaveOptionsProc P((void));
 void EditBookProc P((void));
+void InitMenuMarkers P((void));
+void ShowGameListProc P((void)); // in ngamelist.c
+
 
 // must be moved to xengineoutput.h
 
@@ -168,10 +165,21 @@ void EngineOutputProc P((void));
 void EvalGraphProc P((void));
 
 void CreateMainMenus P((Menu *mb));
-void AppendMenuItem P((char *text, char *name, MenuProc *action));
+void AppendMenuItem P((char *text, int n));
 void CreateMenuButton P((char *name, Menu *mb));
-int  MenuToNumber P((char *menuName));
+MenuItem *MenuNameToItem P((char *menuName));
 void SetMenuEnables P((Enables *enab));
+void EnableButtonBar P((int state));
+char *ModeToWidgetName P((GameMode mode));
+void CreateAnimVars P((void));
+
+
+extern char  *gameCopyFilename, *gamePasteFilename;
+extern Boolean saveSettingsOnExit;
+extern char *settingsFileName;
+
+
 
 #define OPTIONSDIALOG
+#define INFOFILE     "xboard.info"