Improve arrow drawing
[xboard.git] / menus.h
diff --git a/menus.h b/menus.h
index fc3d8a3..47920a7 100644 (file)
--- a/menus.h
+++ b/menus.h
@@ -73,6 +73,7 @@ typedef struct {
 
 extern Menu menuBar[];
 
+void AppendEnginesToMenu P((char *list));
 void LoadGameProc P((void));
 void LoadNextGameProc P((void));
 void LoadPrevGameProc P((void));
@@ -143,7 +144,8 @@ void TimeControlProc P((void));
 void OptionsProc P((void));
 void NewVariantProc P((void));
 void IcsTextProc P((void));
-void LoadEngineProc P((void));
+void LoadEngine1Proc P((void));
+void LoadEngine2Proc P((void));
 void FirstSettingsProc P((void));
 void SecondSettingsProc P((void));
 void GameListOptionsProc P((void));
@@ -163,13 +165,12 @@ void EngineOutputProc P((void));
 void EvalGraphProc P((void));
 
 void CreateMainMenus P((Menu *mb));
-void AppendMenuItem P((char *text, char *name, MenuProc *action));
+void AppendMenuItem P((char *text, int n));
 void CreateMenuButton P((char *name, Menu *mb));
 MenuItem *MenuNameToItem P((char *menuName));
 void SetMenuEnables P((Enables *enab));
 void EnableButtonBar P((int state));
 char *ModeToWidgetName P((GameMode mode));
-int LoadGamePopUp P((FILE *f, int gameNumber, char *title));
 void CreateAnimVars P((void));