void SaveSettings P((char *));
void EditBookProc P((void));
void InitMenuMarkers P((void));
+void FontsProc P((void));
void ShowGameListProc P((void)); // in ngamelist.c
void HistoryShowProc P((void)); // in nhistory.c
char *ModeToWidgetName P((GameMode mode));
void CreateAnimVars P((void));
void CopySomething P((char *s));
-void EditEnginePopUp P((char *tags, char **dest));
+void EditAnyPopUp P((char *tags, char **dest, char *title));