void LoadEngineProc P((void));
void FirstSettingsProc P((void));
void SecondSettingsProc P((void));
-void GameListOptionsPopUp P((void));
+void GameListOptionsProc P((void));
void IcsOptionsProc P((void));
void SoundOptionsProc P((void));
void BoardOptionsProc P((void));
void SaveOptionsProc P((void));
void EditBookProc P((void));
void InitMenuMarkers P((void));
+void ShowGameListProc P((void)); // in ngamelist.c
+
// must be moved to xengineoutput.h