Switch back two two-part menu names
[xboard.git] / menus.h
diff --git a/menus.h b/menus.h
index 37195bd..fc3d8a3 100644 (file)
--- a/menus.h
+++ b/menus.h
 typedef void MenuProc P((void));
 
 typedef struct {
-    char *name;
-    MenuProc *proc;
-} MenuListItem;
-
-typedef struct {
     String string;
     String ref;
     MenuProc *proc;
+    void *handle;
 } MenuItem;
 
 typedef struct {
     String name;
     String ref;
     MenuItem *mi;
-    int textWidth;
-    Widget subMenu;
 } Menu;
 
 typedef struct {
@@ -77,8 +71,6 @@ typedef struct {
     Boolean value;
 } Enables;
 
-extern int nrOfMenuItems;
-extern MenuListItem menuItemList[];
 extern Menu menuBar[];
 
 void LoadGameProc P((void));
@@ -154,7 +146,7 @@ void IcsTextProc P((void));
 void LoadEngineProc P((void));
 void FirstSettingsProc P((void));
 void SecondSettingsProc P((void));
-void GameListOptionsPopUp P((void));
+void GameListOptionsProc P((void));
 void IcsOptionsProc P((void));
 void SoundOptionsProc P((void));
 void BoardOptionsProc P((void));
@@ -162,6 +154,8 @@ void LoadOptionsProc P((void));
 void SaveOptionsProc P((void));
 void EditBookProc P((void));
 void InitMenuMarkers P((void));
+void ShowGameListProc P((void)); // in ngamelist.c
+
 
 // must be moved to xengineoutput.h
 
@@ -171,7 +165,7 @@ void EvalGraphProc P((void));
 void CreateMainMenus P((Menu *mb));
 void AppendMenuItem P((char *text, char *name, MenuProc *action));
 void CreateMenuButton P((char *name, Menu *mb));
-int  MenuToNumber P((char *menuName));
+MenuItem *MenuNameToItem P((char *menuName));
 void SetMenuEnables P((Enables *enab));
 void EnableButtonBar P((int state));
 char *ModeToWidgetName P((GameMode mode));