changes from H.G. Muller; version 4.3.14
[xboard.git] / pixmaps / convert.c
diff --git a/pixmaps/convert.c b/pixmaps/convert.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..dcdcd47
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,143 @@
+#include <stdio.h>\r
+\r
+// [HGM] This program converts the WinBoard monochrome .bmp piece-symbol bitmap files\r
+//       to .xpm C-source files suitable for inclusion in xboard as buit-in pixmap.\r
+//       It tries all bitmaps in bulk. Run it once in an empty subdirectory 'pixmaps'of the\r
+//       root directory of the source tree, and it will fill it with pixmaps.\r
+//       It overwrites any pixmaps of the same name that already exist. So if you want to\r
+//       keep the pixmaps you already have, move them elsewhere, run convert, and move them back.\r
+\r
+\r
+int sizeList[] = { 21, 25, 29, 33, 37, 40, 45, 49, 54, 58, 64, 72, 80, 87, 95, 108, 116, 129 };\r
+char *(pieceList[]) = {"p", "n", "b", "r", "q", "f", "e", "as", "c", "w", "m", \r
+                      "o", "h", "a", "dk", "g", "d", "v", "l", "s", "u", "k", \r
+                      "wp", "wl", "wn", "ws", "cv", NULL };\r
+char kindList[] = "sow";\r
+\r
+void Load(FILE *f, char data[130][130], char*name)\r
+{\r
+       int i, j, k; char h, w, c;\r
+\r
+       if(fscanf(f, "BM%c", &i) != 1) { printf("%s does not have bitmap format\n", name); exit(0); }\r
+       for(i=0; i<15; i++) fgetc(f); fscanf(f, "%c%c%c%c%c", &h, &i, &i, &i, &w);\r
+       for(i=0; i<39; i++) fgetc(f); // no checking is done to see if the format is as we expect!!!\r
+\r
+// printf("h=%d, w=%d\n", h, w);\r
+       for(i=0; i<h; i++) {\r
+               for(j=0; j<w; j+=32) {\r
+                       c = fgetc(f);\r
+                       for(k=0; k<8; k++) {\r
+                           data[i][j+k] = c&0x80; c <<= 1;\r
+                       }\r
+                       c = fgetc(f);\r
+                       for(k=0; k<8; k++) {\r
+                           data[i][j+k+8] = c&0x80; c <<= 1;\r
+                       }\r
+                       c = fgetc(f);\r
+                       for(k=0; k<8; k++) {\r
+                           data[i][j+k+16] = c&0x80; c <<= 1;\r
+                       }\r
+                       c = fgetc(f);\r
+                       for(k=0; k<8; k++) {\r
+                           data[i][j+k+24] = c&0x80; c <<= 1;\r
+                       }\r
+               }\r
+       }\r
+\r
+       fclose(f);\r
+}\r
+\r
+void Paint(char dest[130][130], char src[130][130], int size, char c)\r
+{      // copy monochrome pixmap to destination as if (transparent, c)\r
+       int i, j;\r
+\r
+       for(i=0; i<size; i++) for(j=0; j<size; j++) if(!src[i][j]) dest[i][j] = c;\r
+}\r
+\r
+void Save(FILE *f, char *name, char data[130][130], int size, char *col, int depth)\r
+{      // write out data in source format for d x d pixmap with specified square color\r
+       int i, j;\r
+\r
+       fprintf(f, "/* XPM */\n");\r
+       fprintf(f, "static char *%s[] = {\n", name);\r
+       fprintf(f, "/* columns rows colors chars-per-pixel */\n");\r
+       fprintf(f, "\"%d %d %d 1\",\n", size, size, depth);\r
+       fprintf(f, "\"  c black s dark_piece\",\n");\r
+       fprintf(f, "\". %s\",\n", col);\r
+       if(depth==3) fprintf(f, "\"X c white s light_piece\",\n");\r
+       fprintf(f, "/* pixels */\n");\r
+       for(i=size-1; i>=0; i--) {\r
+               fprintf(f, "\"%s\"%s\n", data[i], i==0 ? "" : ",");\r
+       }\r
+       fprintf(f, "};\n");\r
+\r
+       fclose(f);\r
+}\r
+\r
+\r
+char data[130][130], oData[130][130], sData[130][130], wData[130][130];\r
+\r
+main(int argc, char **argv)\r
+{\r
+       int i, j, k, d, cnt, p, s, t; char c, h, w, *name, buf[80];\r
+       FILE *f;\r
+\r
+    for(s=0; s<18; s++) for(p=0; pieceList[p] != NULL; p++) {\r
+\r
+       // Load the 3 kinds of Windows monochrome bitmaps (outline, solid, white fill)\r
+\r
+       sprintf(buf, "../winboard/bitmaps/%s%d%c.bmp", pieceList[p], sizeList[s], 'o');\r
+       printf("try %s\n", buf);\r
+       f = fopen(buf, "rb");\r
+       if(f == NULL) continue;\r
+       Load(f, oData, buf);\r
+\r
+       sprintf(buf, "../winboard/bitmaps/%s%d%c.bmp", pieceList[p], sizeList[s], 's');\r
+       f = fopen(buf, "rb");\r
+       if(f == NULL) continue;\r
+       Load(f, sData, buf);\r
+\r
+       sprintf(buf, "../winboard/bitmaps/%s%d%c.bmp", pieceList[p], sizeList[s], 'w');\r
+       if(pieceList[p][0]=='w')\r
+       sprintf(buf, "../winboard/bitmaps/%s%d%c.bmp", "w", sizeList[s], 'w');\r
+       f = fopen(buf, "rb");\r
+       if(f == NULL) continue;\r
+       Load(f, wData, buf);\r
+\r
+       printf("%s loaded\n", buf);\r
+       // construct pixmaps as character arrays\r
+       d = sizeList[s];\r
+       for(i=0; i<d; i++) { for(j=0; j<d; j++) data[i][j] = '.'; data[i][d] = 0; } // fill square\r
+\r
+       Paint(data, sData, d, ' '); // overay with solid piece bitmap\r
+\r
+       sprintf(buf, "%s%s%d.xpm", pieceList[p], "dd", d);\r
+       sprintf(name, "%s%s%d", pieceList[p], "dd", d);\r
+       f = fopen(buf, "w");\r
+       Save(f, name, data, d, "c green s dark_square", 2);\r
+\r
+       sprintf(buf, "%s%s%d.xpm", pieceList[p], "dl", d);\r
+       sprintf(name, "%s%s%d", pieceList[p], "dl", d);\r
+       f = fopen(buf, "w");\r
+       Save(f, name, data, d, "c gray s light_square", 2); // silly duplication; pixmap is te same, but other color\r
+\r
+       // now the light piece\r
+       for(i=0; i<d; i++) { for(j=0; j<d; j++) data[i][j] = '.'; data[i][d] = 0; } // fill square\r
+\r
+       Paint(data, wData, d, 'X'); // overay with white-filler piece bitmap\r
+       Paint(data, oData, d, ' '); // overay with outline piece bitmaps\r
+\r
+       sprintf(buf, "%s%s%d.xpm", pieceList[p], "ld", d);\r
+       sprintf(name, "%s%s%d", pieceList[p], "ld", d);\r
+       f = fopen(buf, "w");\r
+       Save(f, name, data, d, "c green s dark_square", 3);\r
+\r
+       sprintf(buf, "%s%s%d.xpm", pieceList[p], "ll", d);\r
+       sprintf(name, "%s%s%d", pieceList[p], "ll", d);\r
+       f = fopen(buf, "w");\r
+       Save(f, name, data, d, "c gray s light_square", 3);\r
+\r
+       printf("%s saved\n", buf);\r
+    }\r
+}\r
+\r