Put 4.6.2 news page in separate folder
[xboard.git] / whats_new / 4.6.1 / index.html
index bc01935..ef14c8a 100644 (file)
@@ -9,39 +9,19 @@
   <img src="../4.5.0/winboardF.png">
  </td><td valign="top">
   <p>
-    <a href="http://hgm.nubati.net/news.html">Experimental and future stuff</a>
+    <a href="../4.6.2/index.html">Follow-up (bugfix) release (4.6.2)</a>
   </p>
   <p>
     <a href="../4.6.0/index.html">Preceding release (4.6.0)</a>
   </p>
+  <p>
+    <a href="http://hgm.nubati.net/news.html">Experimental and future stuff</a>
+  </p>
  </td></tr></table>
 
- <p> This version fixes some bugs found in 4.6.0. Here is a quick list of the changes: </p>
-
-   <ul>
-       <li>Fix memory corruption bug on second-engine loading (through menu or in tournament), which could destroy -firstInitString</li>
-       <li>Fix bug loading a new engine through the menu (not loading it with the full game, but just upto the current move)</li>
-       <li>Prefix engine command with "./" when a pathname is split up during install, so the engine actually runs (XB)</li>
-       <li>Fix fall-back to -ncp mode when engine does not start (cutting short the feature timeout)</li>
-       <li>Fix bug in position search for FRC castlings (where a King could 'fall off' the board)</li>
-       <li>Add a message to inform the user how to clear the board, in sweep-select edit-position mode</li>
-       <li>Fix a bug that could stop the clock when the board window was dragged (XB)</li>
-       <li>Fix switching off highlighting during game (so last highlights do not remain for the rest of the game)</li>
-       <li>Allow user to enter the name of a non-existing file when browsing for a save file (WB)</li>
-       <li>Make sure rarely used engine-related options (such as -firstNPS) are also correctly loaded during session</li>
-       <li>Correctly handle parsing of Crazyhouse promotions with legality-testing off</li>
-       <li>Fix click-click detour under-promotions, which were not working for non-captures</li>
-       <li>Don't strip path from engine command if directory is explicitly given in Load Engine dialog</li>
-       <li>Consistently make auxiliary windows top level-shells or not, with new -topLevel option (XB)</li>
-       <li>No longer fatal if second engine does not support current variant (just refuse Two Machines mode)</li>
-       <li>Scroll XBoard game list to keep selected item in view (XB)</li>
-       <li>Suppress spurious error popup when starting observing of bughouse games</li>
-       <li>Fix vertical axis ticks in eval graph with drop games</li>
-       <li>Put title on same line as menu bar only for -size 72 and larger (with -titleInWindow, XB)</li>
-       <li>Properly open and close debug file when switching debug mode through key binding Ctrl-D (XB)</li>
-   </ul>
+ <h3>Version 4.6.1 suffered a regression due to a faulty 'bugfix', and has been replaced by 4.6.2</h3>
 
-</div><!-- for id="content", starts in the include above -->
+ </div><!-- for id="content", starts in the include above -->
 <!--#include virtual="/server/footer.html" -->
 <div id="footer">
 
@@ -65,7 +45,7 @@ Commons Attribution-NoDerivs 3.0 United States License</a>.</p>
 
 <p>Updated:
 <!-- timestamp start -->
-$Date: 2012/02/29 05:44:12 $
+$Date: 2012/04/18 02:29:46 $
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 </p>
 </div>