Fix right-alignment pproblem in WB ICS window
[xboard.git] / winboard / winboard.c
index 3e889d8..43dfeed 100644 (file)
@@ -4299,19 +4299,20 @@ Promotion(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     Translate(hDlg, DLG_PromotionKing);\r
     ShowWindow(GetDlgItem(hDlg, PB_King), \r
       (!appData.testLegality || gameInfo.variant == VariantSuicide ||\r
+       gameInfo.variant == VariantSpartan && !WhiteOnMove(currentMove) ||\r
        gameInfo.variant == VariantGiveaway || gameInfo.variant == VariantSuper ) ?\r
               SW_SHOW : SW_HIDE);\r
     /* [HGM] Only allow C & A promotions if these pieces are defined */\r
     ShowWindow(GetDlgItem(hDlg, PB_Archbishop),\r
-       ((PieceToChar(WhiteAngel) >= 'A' &&\r
+       ((PieceToChar(WhiteAngel) >= 'A' && WhiteOnMove(currentMove) &&\r
          PieceToChar(WhiteAngel) != '~') ||\r
-        (PieceToChar(BlackAngel) >= 'A' &&\r
+        (PieceToChar(BlackAngel) >= 'A' && !WhiteOnMove(currentMove) &&\r
          PieceToChar(BlackAngel) != '~')   ) ?\r
               SW_SHOW : SW_HIDE);\r
     ShowWindow(GetDlgItem(hDlg, PB_Chancellor), \r
-       ((PieceToChar(WhiteMarshall) >= 'A' &&\r
+       ((PieceToChar(WhiteMarshall) >= 'A' && WhiteOnMove(currentMove) &&\r
          PieceToChar(WhiteMarshall) != '~') ||\r
-        (PieceToChar(BlackMarshall) >= 'A' &&\r
+        (PieceToChar(BlackMarshall) >= 'A' && !WhiteOnMove(currentMove) &&\r
          PieceToChar(BlackMarshall) != '~')   ) ?\r
               SW_SHOW : SW_HIDE);\r
     /* [HGM] Hide B & R button in Shogi, use Q as promote, N as defer */\r
@@ -4342,31 +4343,30 @@ Promotion(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       promoChar = gameInfo.variant == VariantSuper ? PieceToChar(BlackSilver) : PieceToChar(BlackKing);\r
       break;\r
     case PB_Queen:\r
-      promoChar = gameInfo.variant == VariantShogi ? '+' : PieceToChar(BlackQueen);\r
+      promoChar = gameInfo.variant == VariantShogi ? '+' : ToLower(PieceToChar(WhiteOnMove(currentMove) ? WhiteQueen : BlackQueen));\r
       break;\r
     case PB_Rook:\r
-      promoChar = PieceToChar(BlackRook);\r
+      promoChar = ToLower(PieceToChar(WhiteOnMove(currentMove) ? WhiteRook : BlackRook));\r
+      if(gameInfo.variant == VariantSpartan && !WhiteOnMove(currentMove)) promoChar = PieceToChar(BlackDragon);\r
       break;\r
     case PB_Bishop:\r
-      promoChar = PieceToChar(BlackBishop);\r
+      promoChar = ToLower(PieceToChar(WhiteOnMove(currentMove) ? WhiteBishop : BlackBishop));\r
+      if(gameInfo.variant == VariantSpartan && !WhiteOnMove(currentMove)) promoChar = PieceToChar(BlackAlfil);\r
       break;\r
     case PB_Chancellor:\r
-      promoChar = PieceToChar(BlackMarshall);\r
+      promoChar = ToLower(PieceToChar(WhiteOnMove(currentMove) ? WhiteMarshall : BlackMarshall));\r
       break;\r
     case PB_Archbishop:\r
-      promoChar = PieceToChar(BlackAngel);\r
+      promoChar = ToLower(PieceToChar(WhiteOnMove(currentMove) ? WhiteAngel : BlackAngel));\r
       break;\r
     case PB_Knight:\r
-      promoChar = gameInfo.variant == VariantShogi ? '=' : PieceToChar(BlackKnight);\r
+      promoChar = gameInfo.variant == VariantShogi ? '=' : PieceToChar(WhiteOnMove(currentMove) ? WhiteKnight : BlackKnight);\r
       break;\r
     default:\r
       return FALSE;\r
     }\r
+    if(promoChar == '.') return FALSE; // invalid piece chosen \r
     EndDialog(hDlg, TRUE); /* Exit the dialog */\r
-    /* [HGM] <popupFix> Call FinishMove rather than UserMoveEvent, as we\r
-       only show the popup when we are already sure the move is valid or\r
-       legal. We pass a faulty move type, but the kludge is that FinishMove\r
-       will figure out it is a promotion from the promoChar. */\r
     UserMoveEvent(fromX, fromY, toX, toY, promoChar);\r
     fromX = fromY = -1;\r
     if (!appData.highlightLastMove) {\r
@@ -6255,7 +6255,7 @@ CommentDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
        sizeY = newSizeY;\r
       }\r
     }\r
-    SendDlgItemMessage( hDlg, OPT_CommentText, EM_SETEVENTMASK, 0, ENM_MOUSEEVENTS );\r
+    SendDlgItemMessage( hDlg, OPT_CommentText, EM_SETEVENTMASK, 0, ENM_MOUSEEVENTS | ENM_KEYEVENTS );\r
     return FALSE;\r
 \r
   case WM_COMMAND: /* message: received a command */\r
@@ -6304,13 +6304,19 @@ CommentDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
         if( wParam == OPT_CommentText ) {\r
             MSGFILTER * lpMF = (MSGFILTER *) lParam;\r
 \r
-            if( lpMF->msg == WM_RBUTTONDOWN && (lpMF->wParam & (MK_CONTROL | MK_SHIFT)) == 0 ) {\r
+            if( lpMF->msg == WM_RBUTTONDOWN && (lpMF->wParam & (MK_CONTROL | MK_SHIFT)) == 0 ||\r
+                lpMF->msg == WM_CHAR && lpMF->wParam == '\022' ) {\r
                 POINTL pt;\r
                 LRESULT index;\r
 \r
                 pt.x = LOWORD( lpMF->lParam );\r
                 pt.y = HIWORD( lpMF->lParam );\r
 \r
+                if(lpMF->msg == WM_CHAR) {\r
+                        CHARRANGE sel;\r
+                        SendDlgItemMessage( hDlg, OPT_CommentText, EM_EXGETSEL, 0, (LPARAM) &sel );\r
+                        index = sel.cpMin;\r
+                } else\r
                 index = SendDlgItemMessage( hDlg, OPT_CommentText, EM_CHARFROMPOS, 0, (LPARAM) &pt );\r
 \r
                hwndText = GetDlgItem(hDlg, OPT_CommentText); // cloned from above\r
@@ -6414,6 +6420,7 @@ TypeInMoveDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
   case WM_COMMAND:\r
     switch (LOWORD(wParam)) {\r
     case IDOK:
+\r
       shiftKey = GetKeyState(VK_SHIFT) < 0; // [HGM] remember last shift status\r
       GetDlgItemText(hDlg, OPT_Move, move, sizeof(move));\r
       { int n; Board board;\r
@@ -6868,6 +6875,7 @@ ConsoleTextSubclass(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
   switch (message) {\r
   case WM_KEYDOWN:\r
     if (!(GetKeyState(VK_CONTROL) & ~1)) break;\r
+    if(wParam=='R') return 0;\r
     switch (wParam) {\r
     case VK_PRIOR:\r
       SendMessage(hwnd, EM_LINESCROLL, 0, -999999);\r