Add final piece count to search criteria
[xboard.git] / winboard / winboard.c
index 3819e58..a31fa7c 100644 (file)
@@ -2,10 +2,10 @@
  * WinBoard.c -- Windows NT front end to XBoard\r
  *\r
  * Copyright 1991 by Digital Equipment Corporation, Maynard,\r
- * Massachusetts. \r
+ * Massachusetts.\r
  *\r
  * Enhancements Copyright 1992-2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006,\r
- * 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012, 2013 Free Software Foundation, Inc.\r
+ * 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012, 2013, 2014 Free Software Foundation, Inc.\r
  *\r
  * Enhancements Copyright 2005 Alessandro Scotti\r
  *\r
@@ -112,7 +112,6 @@ VOID NewVariantPopup(HWND hwnd);
 int FinishMove P((ChessMove moveType, int fromX, int fromY, int toX, int toY,\r
                   /*char*/int promoChar));\r
 void DisplayMove P((int moveNumber));\r
-Boolean ParseFEN P((Board board, int *blackPlaysFirst, char *fen));\r
 void ChatPopUp P((char *s));\r
 typedef struct {\r
   ChessSquare piece;  \r
@@ -190,6 +189,7 @@ Boolean alwaysOnTop = FALSE;
 RECT boardRect;\r
 COLORREF lightSquareColor, darkSquareColor, whitePieceColor, \r
   blackPieceColor, highlightSquareColor, premoveHighlightColor;\r
+COLORREF markerColor[8] = { 0x00FFFF, 0x0000FF, 0x00FF00, 0xFF0000, 0xFFFF00, 0xFF00FF, 0xFFFFFF, 0x000000 };\r
 HPALETTE hPal;\r
 ColorClass currentColorClass;\r
 \r
@@ -200,7 +200,7 @@ static HBITMAP pieceBitmap[3][(int) BlackPawn]; /* [HGM] nr of bitmaps referred
 static HBRUSH lightSquareBrush, darkSquareBrush,\r
   blackSquareBrush, /* [HGM] for band between board and holdings */\r
   explodeBrush,     /* [HGM] atomic */\r
-  markerBrush,      /* [HGM] markers */\r
+  markerBrush[8],   /* [HGM] markers */\r
   whitePieceBrush, blackPieceBrush, iconBkgndBrush /*, outlineBrush*/;\r
 static POINT gridEndpoints[(BOARD_RANKS + BOARD_FILES + 2) * 2];\r
 static DWORD gridVertexCounts[BOARD_RANKS + BOARD_FILES + 2];\r
@@ -226,8 +226,6 @@ static struct { int x; int y; int mode; } backTextureSquareInfo[BOARD_RANKS][BOA
 #define oldDialog 0 /* cygwin doesn't define _winmajor; mingw does */\r
 #else\r
 \r
-\r
-\r
 #if defined(_winmajor)\r
 #define oldDialog (_winmajor < 4)\r
 #else\r
@@ -262,7 +260,8 @@ int dialogItems[][42] = {
 { DLG_TimeControl, IDC_Babble, OPT_TCUseMoves, OPT_TCUseInc, OPT_TCUseFixed, \r
   OPT_TCtext1, OPT_TCtext2, OPT_TCitext1, OPT_TCitext2, OPT_TCftext, GPB_Factors,   IDC_Factor1, IDC_Factor2, IDOK, IDCANCEL }, \r
 { DLG_LoadOptions, OPT_Autostep, OPT_AStext1, OPT_Exact, OPT_Subset, OPT_Struct, OPT_Material, OPT_Range, OPT_Difference,\r
-  OPT_elo1t, OPT_elo2t, OPT_datet, OPT_Stretch, OPT_Stretcht, OPT_Reversed, OPT_SearchMode, OPT_Mirror, OPT_thresholds, IDOK, IDCANCEL }, \r
+  OPT_elo1t, OPT_elo2t, OPT_datet, OPT_Stretch, OPT_Stretcht, OPT_Reversed, OPT_SearchMode, OPT_Mirror, OPT_thresholds,\r
+  OPT_Ranget, IDOK, IDCANCEL }, \r
 { DLG_SaveOptions, OPT_Autosave, OPT_AVPrompt, OPT_AVToFile, OPT_AVBrowse,\r
   801, OPT_PGN, OPT_Old, OPT_OutOfBookInfo, IDOK, IDCANCEL }, \r
 { 1536, 1090, IDC_Directories, 1089, 1091, IDOK, IDCANCEL, 1038, IDC_IndexNr, 1037 }, \r
@@ -1812,6 +1811,8 @@ static void CreatePieceMaskFromFont( HDC hdc_window, HDC hdc, int index )
     COLORREF chroma = RGB(0xFF,0x00,0xFF);\r
     RECT rc;\r
     SIZE sz;\r
+\r
+\r
     POINT pt;\r
     int backColor = whitePieceColor; \r
     int foreColor = blackPieceColor;\r
@@ -2195,6 +2196,7 @@ InsertInPalette(COLORREF color)
 VOID\r
 InitDrawingColors()\r
 {\r
+  int i;\r
   if (pLogPal == NULL) {\r
     /* Allocate enough memory for a logical palette with\r
      * PALETTESIZE entries and set the size and version fields\r
@@ -2226,8 +2228,9 @@ InitDrawingColors()
   blackPieceBrush = CreateSolidBrush(blackPieceColor);\r
   iconBkgndBrush = CreateSolidBrush(GetSysColor(COLOR_BACKGROUND));\r
   explodeBrush = CreateSolidBrush(highlightSquareColor); // [HGM] atomic\r
-  markerBrush = CreateSolidBrush(premoveHighlightColor); // [HGM] markers\r
-  /* [AS] Force rendering of the font-based pieces */\r
+    for(i=0; i<8;i++) markerBrush[i] = CreateSolidBrush(markerColor[i]); // [HGM] markers\r
+\r
+   /* [AS] Force rendering of the font-based pieces */\r
   if( fontBitmapSquareSize > 0 ) {\r
     fontBitmapSquareSize = 0;\r
   }\r
@@ -2299,9 +2302,10 @@ InitDrawingSizes(BoardSize boardSize, int flags)
   { // correct board size to one where built-in pieces exist\r
     if((v == VariantCapablanca || v == VariantGothic || v == VariantGrand || v == VariantCapaRandom || v == VariantJanus || v == VariantSuper)\r
        && (boardSize < SizePetite || boardSize > SizeBulky) // Archbishop and Chancellor available in entire middle range\r
+\r
       || (v == VariantShogi && boardSize != SizeModerate)   // Japanese-style Shogi\r
       ||  v == VariantKnightmate || v == VariantSChess || v == VariantXiangqi || v == VariantSpartan\r
-      ||  v == VariantShatranj || v == VariantMakruk || v == VariantGreat || v == VariantFairy ) {\r
+      ||  v == VariantShatranj || v == VariantMakruk || v == VariantGreat || v == VariantFairy || v == VariantLion ) {\r
       if(boardSize < SizeMediocre) boardSize = SizePetite; else\r
       if(boardSize > SizeModerate) boardSize = SizeBulky;  else\r
                                    boardSize = SizeMiddling;\r
@@ -2657,6 +2661,9 @@ InitDrawingSizes(BoardSize boardSize, int flags)
     pieceBitmap[0][WhiteUnicorn] = DoLoadBitmap(hInst, "u", squareSize, "s");\r
     pieceBitmap[1][WhiteUnicorn] = DoLoadBitmap(hInst, "u", squareSize, "o");\r
     pieceBitmap[2][WhiteUnicorn] = DoLoadBitmap(hInst, "u", squareSize, "w");\r
+    pieceBitmap[0][WhiteLion] = DoLoadBitmap(hInst, "ln", squareSize, "s");\r
+    pieceBitmap[1][WhiteLion] = DoLoadBitmap(hInst, "ln", squareSize, "o");\r
+    pieceBitmap[2][WhiteLion] = DoLoadBitmap(hInst, "ln", squareSize, "w");\r
 \r
     if(gameInfo.variant == VariantShogi) { /* promoted Gold represemtations */\r
       pieceBitmap[0][WhiteCannon] = DoLoadBitmap(hInst, "wp", squareSize, "s");\r
@@ -3278,6 +3285,9 @@ BOOL HasHighlightInfo()
     }\r
 \r
     return result;\r
+\r
+\r
+\r
 }\r
 \r
 BOOL IsDrawArrowEnabled()\r
@@ -3469,6 +3479,7 @@ DrawBoardOnDC(HDC hdc, Board board, HDC tmphdc)
             DisplayHoldingsCount(hdc, x, y, flipView, (int) board[row][column]);\r
       else if( column == BOARD_RGHT) /* right align */\r
             DisplayHoldingsCount(hdc, x, y, !flipView, (int) board[row][column]);\r
+      else if( piece == DarkSquare) DisplayHoldingsCount(hdc, x, y, 0, 0);\r
       else\r
       if (appData.monoMode) {\r
         if (piece == EmptySquare) {\r
@@ -3651,7 +3662,7 @@ void DrawSeekDot(int x, int y, int color)
 {\r
        int square = color & 0x80;\r
        HBRUSH oldBrush = SelectObject(hdcSeek, \r
-                       color == 0 ? markerBrush : color == 1 ? darkSquareBrush : explodeBrush);\r
+                       color == 0 ? markerBrush[1] : color == 1 ? darkSquareBrush : explodeBrush);\r
        color &= 0x7F;\r
        if(square)\r
            Rectangle(hdcSeek, boardRect.left+x - squareSize/9, boardRect.top+y - squareSize/9,\r
@@ -3944,8 +3955,7 @@ HDCDrawPosition(HDC hdc, BOOLEAN repaint, Board board)
   for (row = 0; row < BOARD_HEIGHT; row++) {\r
     for (column = 0; column < BOARD_WIDTH; column++) {\r
        if (marker[row][column]) { // marker changes only occur with full repaint!\r
-           HBRUSH oldBrush = SelectObject(hdcmem, \r
-                       marker[row][column] == 2 ? markerBrush : explodeBrush);\r
+           HBRUSH oldBrush = SelectObject(hdcmem, markerBrush[marker[row][column]-1]);\r
            SquareToPos(row, column, &x, &y);\r
            Ellipse(hdcmem, x + squareSize/4, y + squareSize/4,\r
                          x + 3*squareSize/4, y + 3*squareSize/4);\r
@@ -3971,6 +3981,7 @@ HDCDrawPosition(HDC hdc, BOOLEAN repaint, Board board)
     else\r
     if(dragInfo.from.x == BOARD_RGHT+1 )\r
                  board[dragInfo.from.y][dragInfo.from.x-1]++;\r
+\r
     board[dragInfo.from.y][dragInfo.from.x] = dragged_piece;\r
     x = dragInfo.pos.x - squareSize / 2;\r
     y = dragInfo.pos.y - squareSize / 2;\r
@@ -4301,8 +4312,10 @@ MouseEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       } else if (PtInRect((LPRECT) &blackRect, pt)) {\r
        ClockClick(!flipClock); break;\r
       }\r
+    if(dragging) { // [HGM] lion: don't destroy dragging info if we are already dragging\r
       dragInfo.start.x = dragInfo.start.y = -1;\r
       dragInfo.from = dragInfo.start;\r
+    }\r
     if(fromX == -1 && frozen) { // not sure where this is for\r
                fromX = fromY = -1; \r
       DrawPosition(forceFullRepaint || FALSE, NULL); /* [AS] */\r
@@ -4322,7 +4335,7 @@ MouseEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     if(PromoScroll(pt.x - boardRect.left, pt.y - boardRect.top)) break;\r
     MovePV(pt.x - boardRect.left, pt.y - boardRect.top, boardRect.bottom - boardRect.top);\r
     if ((appData.animateDragging || appData.highlightDragging)\r
-       && (wParam & MK_LBUTTON)\r
+       && (wParam & MK_LBUTTON || dragging == 2)\r
        && dragInfo.from.x >= 0) \r
     {\r
       BOOL full_repaint = FALSE;\r
@@ -4331,7 +4344,7 @@ MouseEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
        dragInfo.pos = pt;\r
       }\r
       if (appData.highlightDragging) {\r
-       SetHighlights(fromX, fromY, x, y);\r
+       HoverEvent(highlightInfo.sq[1].x, highlightInfo.sq[1].y, x, y);\r
         if( IsDrawArrowEnabled() && (x < 0 || x >= BOARD_WIDTH || y < 0 || y >= BOARD_HEIGHT) ) {\r
             full_repaint = TRUE;\r
         }\r
@@ -4466,6 +4479,8 @@ ButtonProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
   return CallWindowProc(buttonDesc[i].wndproc, hwnd, message, wParam, lParam);\r
 }\r
 \r
+static int promoStyle;\r
+\r
 /* Process messages for Promotion dialog box */\r
 LRESULT CALLBACK\r
 Promotion(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)\r
@@ -4496,13 +4511,9 @@ Promotion(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
          PieceToChar(BlackMarshall) != '~')   ) ?\r
               SW_SHOW : SW_HIDE);\r
     /* [HGM] Hide B & R button in Shogi, use Q as promote, N as defer */\r
-    ShowWindow(GetDlgItem(hDlg, PB_Rook),\r
-       gameInfo.variant != VariantShogi ?\r
-              SW_SHOW : SW_HIDE);\r
-    ShowWindow(GetDlgItem(hDlg, PB_Bishop), \r
-       gameInfo.variant != VariantShogi ?\r
-              SW_SHOW : SW_HIDE);\r
-    if(gameInfo.variant == VariantShogi) {\r
+    ShowWindow(GetDlgItem(hDlg, PB_Rook),   !promoStyle ? SW_SHOW : SW_HIDE);\r
+    ShowWindow(GetDlgItem(hDlg, PB_Bishop), !promoStyle ? SW_SHOW : SW_HIDE);\r
+    if(promoStyle) {\r
         SetDlgItemText(hDlg, PB_Queen, "YES");\r
         SetDlgItemText(hDlg, PB_Knight, "NO");\r
         SetWindowText(hDlg, "Promote?");\r
@@ -4523,7 +4534,7 @@ Promotion(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       promoChar = gameInfo.variant == VariantSuper ? PieceToChar(BlackSilver) : PieceToChar(BlackKing);\r
       break;\r
     case PB_Queen:\r
-      promoChar = gameInfo.variant == VariantShogi ? '+' : ToLower(PieceToChar(WhiteOnMove(currentMove) ? WhiteQueen : BlackQueen));\r
+      promoChar = promoStyle ? '+' : ToLower(PieceToChar(WhiteOnMove(currentMove) ? WhiteQueen : BlackQueen));\r
       break;\r
     case PB_Rook:\r
       promoChar = ToLower(PieceToChar(WhiteOnMove(currentMove) ? WhiteRook : BlackRook));\r
@@ -4540,7 +4551,8 @@ Promotion(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       promoChar = ToLower(PieceToChar(WhiteOnMove(currentMove) ? WhiteAngel : BlackAngel));\r
       break;\r
     case PB_Knight:\r
-      promoChar = gameInfo.variant == VariantShogi ? '=' : PieceToChar(WhiteOnMove(currentMove) ? WhiteKnight : BlackKnight);\r
+      promoChar = gameInfo.variant == VariantShogi ? '=' : promoStyle ? NULLCHAR : \r
+                  ToLower(PieceToChar(WhiteOnMove(currentMove) ? WhiteKnight : BlackKnight));\r
       break;\r
     default:\r
       return FALSE;\r
@@ -4571,8 +4583,9 @@ PromotionPopup(HWND hwnd)
 }\r
 \r
 void\r
-PromotionPopUp()\r
+PromotionPopUp(char choice)\r
 {\r
+  promoStyle = (choice == '+');\r
   DrawPosition(TRUE, NULL);\r
   PromotionPopup(hwndMain);\r
 }\r
@@ -4710,7 +4723,7 @@ LRESULT CALLBACK
 WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)\r
 {\r
   FARPROC lpProc;\r
-  int wmId, wmEvent;\r
+  int wmId;\r
   char *defName;\r
   FILE *f;\r
   UINT number;\r
@@ -4789,6 +4802,7 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       nnew = RealizePalette(hdc);\r
       if (nnew > 0) {\r
        paletteChanged = TRUE;\r
+\r
         InvalidateRect(hwnd, &boardRect, FALSE);\r
       }\r
       ReleaseDC(hwnd, hdc);\r
@@ -4812,7 +4826,6 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 \r
   case WM_COMMAND: /* message: command from application menu */\r
     wmId    = LOWORD(wParam);\r
-    wmEvent = HIWORD(wParam);\r
 \r
     switch (wmId) {\r
     case IDM_NewGame:\r
@@ -5131,6 +5144,7 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       break;\r
 \r
     case IDM_Rematch:\r
+\r
       RematchEvent();\r
       break;\r
 \r
@@ -5620,7 +5634,7 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     if( hwnd == hwndMain && appData.useStickyWindows ) {\r
         LPWINDOWPOS lpwp = (LPWINDOWPOS) lParam;\r
 \r
-        if( ((lpwp->flags & SWP_NOMOVE) == 0) && ((lpwp->flags & SWP_NOSIZE) != 0) ) {\r
+        if( ((lpwp->flags & SWP_NOMOVE) == 0) /*&& ((lpwp->flags & SWP_NOSIZE) != 0)*/ ) { // [HGM] in Win8 size always accompanies move?\r
             /* Window is moving */\r
             RECT rcMain;\r
 \r
@@ -6288,6 +6302,7 @@ StartupDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
        SwapEngines(singleList); // temporarily swap first and second, to load a second 'first', ...\r
        ParseArgs(StringGet, &p);\r
        SwapEngines(singleList); // ... and then make it 'second'\r
+\r
        appData.noChessProgram = FALSE;\r
        appData.icsActive = FALSE;\r
       } else if (IsDlgButtonChecked(hDlg, OPT_ChessServer)) {\r
@@ -6378,7 +6393,7 @@ LRESULT CALLBACK
 CommentDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)\r
 {\r
   static HANDLE hwndText = NULL;\r
-  int len, newSizeX, newSizeY, flags;\r
+  int len, newSizeX, newSizeY;\r
   static int sizeX, sizeY;\r
   char *str;\r
   RECT rect;\r
@@ -6406,7 +6421,6 @@ CommentDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     /* Size and position the dialog */\r
     if (!commentDialog) {\r
       commentDialog = hDlg;\r
-      flags = SWP_NOZORDER;\r
       GetClientRect(hDlg, &rect);\r
       sizeX = rect.right;\r
       sizeY = rect.bottom;\r
@@ -6743,7 +6757,6 @@ ErrorPopDown()
 LRESULT CALLBACK\r
 ErrorDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)\r
 {\r
-  HANDLE hwndText;\r
   RECT rChild;\r
 \r
   switch (message) {\r
@@ -6767,7 +6780,6 @@ ErrorDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 \r
     errorDialog = hDlg;\r
     SetWindowText(hDlg, errorTitle);\r
-    hwndText = GetDlgItem(hDlg, OPT_ErrorText);\r
     SetDlgItemText(hDlg, OPT_ErrorText, errorMessage);\r
     return FALSE;\r
 \r
@@ -6793,7 +6805,6 @@ HWND gothicDialog = NULL;
 LRESULT CALLBACK\r
 GothicDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)\r
 {\r
-  HANDLE hwndText;\r
   RECT rChild;\r
   int height = GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION)+GetSystemMetrics(SM_CYFRAME);\r
 \r
@@ -6812,7 +6823,6 @@ GothicDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     */\r
     gothicDialog = hDlg;\r
     SetWindowText(hDlg, errorTitle);\r
-    hwndText = GetDlgItem(hDlg, OPT_ErrorText);\r
     SetDlgItemText(hDlg, OPT_ErrorText, errorMessage);\r
     return FALSE;\r
 \r
@@ -6865,6 +6875,7 @@ GothicPopUp(char *title, VariantClass variant)
 static char *history[HISTORY_SIZE];\r
 int histIn = 0, histP = 0;\r
 \r
+\r
 VOID\r
 SaveInHistory(char *cmd)\r
 {\r
@@ -6877,6 +6888,7 @@ SaveInHistory(char *cmd)
   histIn = (histIn + 1) % HISTORY_SIZE;\r
   if (history[histIn] != NULL) {\r
     free(history[histIn]);\r
+\r
     history[histIn] = NULL;\r
   }\r
   histP = histIn;\r
@@ -7687,6 +7699,7 @@ DoWriteFile(HANDLE hFile, char *buf, int count, DWORD *outCount,
       else\r
        err = GetLastError();\r
     }\r
+\r
   }\r
   return err;\r
 }\r
@@ -8552,6 +8565,7 @@ HWND gameListOptionsDialog;
 \r
 // low-level front-end: clear text edit / list widget\r
 void\r
+\r
 GLT_ClearList()\r
 {\r
     SendDlgItemMessage( gameListOptionsDialog, IDC_GameListTags, LB_RESETCONTENT, 0, 0 );\r
@@ -8743,6 +8757,13 @@ EditCommentPopUp(int index, char *title, char *str)
 }\r
 \r
 \r
+int\r
+Roar()\r
+{\r
+  MyPlaySound(&sounds[(int)SoundRoar]);\r
+  return 1;\r
+}\r
+\r
 VOID\r
 RingBell()\r
 {\r
@@ -8900,6 +8921,7 @@ DisplayBlackClock(long timeRemaining, int highlight)
   HDC hdc;\r
   char *flag = blackFlag && gameMode == TwoMachinesPlay ? "(!)" : "";\r
 \r
+\r
   if(appData.noGUI) return;\r
   hdc = GetDC(hwndMain);\r
   if (!IsIconic(hwndMain)) {\r
@@ -9211,15 +9233,15 @@ DestroyChildProcess(ProcRef pr, int/*boolean*/ signal)
     /*!!if (signal) GenerateConsoleCtrlEvent(CTRL_BREAK_EVENT, cp->pid);*/\r
 \r
     /* [AS] Special termination modes for misbehaving programs... */\r
-    if( signal == 9 ) { \r
+    if( signal & 8 ) { \r
         result = TerminateProcess( cp->hProcess, 0 );\r
 \r
         if ( appData.debugMode) {\r
             fprintf( debugFP, "Terminating process %lu, result=%d\n", cp->pid, result );\r
         }\r
     }\r
-    else if( signal == 10 ) {\r
-        DWORD dw = WaitForSingleObject( cp->hProcess, 3*1000 ); // Wait 3 seconds at most\r
+    else if( signal & 4 ) {\r
+        DWORD dw = WaitForSingleObject( cp->hProcess, appData.delayAfterQuit*1000 + 50 ); // Wait 3 seconds at most\r
 \r
         if( dw != WAIT_OBJECT_0 ) {\r
             result = TerminateProcess( cp->hProcess, 0 );\r
@@ -9918,16 +9940,23 @@ AnimateMove(board, fromX, fromY, toX, toY)
      int toY;\r
 {\r
   ChessSquare piece;\r
+  int x = toX, y = toY;\r
   POINT start, finish, mid;\r
   POINT frames[kFactor * 2 + 1];\r
   int nFrames, n;\r
 \r
+  if(killX >= 0 && IS_LION(board[fromY][fromX])) Roar();\r
+\r
   if (!appData.animate) return;\r
   if (doingSizing) return;\r
   if (fromY < 0 || fromX < 0) return;\r
   piece = board[fromY][fromX];\r
   if (piece >= EmptySquare) return;\r
 \r
+  if(killX >= 0) toX = killX, toY = killY; // [HGM] lion: first to kill square\r
+\r
+again:\r
+\r
   ScreenSquare(fromX, fromY, &start);\r
   ScreenSquare(toX, toY, &finish);\r
 \r
@@ -9966,6 +9995,9 @@ AnimateMove(board, fromX, fromY, toX, toY)
   }\r
   animInfo.pos = finish;\r
   DrawPosition(FALSE, NULL);\r
+\r
+  if(toX != x || toY != y) { fromX = toX; fromY = toY; toX = x; toY = y; goto again; } // second leg\r
+\r
   animInfo.piece = EmptySquare;\r
   Explode(board, fromX, fromY, toX, toY);\r
 }\r
@@ -10043,6 +10075,7 @@ int flock(int fid, int code)
     ov.OffsetHigh = 0;\r
     switch(code) {\r
       case 1: LockFileEx(hFile, LOCKFILE_EXCLUSIVE_LOCK, 0, 1024, 0, &ov); break;   // LOCK_SH\r
+\r
       case 2: LockFileEx(hFile, LOCKFILE_EXCLUSIVE_LOCK, 0, 1024, 0, &ov); break;   // LOCK_EX\r
       case 3: UnlockFileEx(hFile, 0, 1024, 0, &ov); break; // LOCK_UN\r
       default: return -1;\r