Allow switching off match mode through menu
[xboard.git] / winboard / winboard.c
index c8bf0b2..ae9d561 100644 (file)
@@ -4842,10 +4842,6 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       break;\r
 \r
     case IDM_Match: // [HGM] match: flows into next case, after setting Match Mode and nr of Games\r
-      if(gameMode != BeginningOfGame) { // allow menu item to remain enabled for better mode highligting\r
-        DisplayError(_("You can only start a match from the initial position."), 0); break;\r
-      }\r
-      appData.matchGames = appData.defaultMatchGames;
       MatchEvent(2); // distinguish from command-line-triggered case (matchMode=1)\r
       break;\r
 \r
@@ -7858,7 +7854,7 @@ Enables machineThinkingEnables[] = {
   { IDM_MachineWhite, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_MachineBlack, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_TwoMachines, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_Match, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
+//  { IDM_Match, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_TypeInMove, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_RetractMove, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { -1, -1 }\r
@@ -7878,7 +7874,7 @@ Enables userThinkingEnables[] = {
   { IDM_MachineWhite, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
   { IDM_MachineBlack, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
   { IDM_TwoMachines, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
-  { IDM_Match, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
+//  { IDM_Match, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
   { IDM_TypeInMove, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
   { IDM_RetractMove, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
   { -1, -1 }\r
@@ -7891,6 +7887,12 @@ Enables userThinkingEnables[] = {
  * \r
 \*---------------------------------------------------------------------------*/\r
 VOID\r
+CheckMark(UINT item, int state)\r
+{\r
+    if(item) CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain), item, MF_BYCOMMAND|state);\r
+}\r
+\r
+VOID\r
 ModeHighlight()\r
 {\r
   static UINT prevChecked = 0;\r
@@ -7920,7 +7922,7 @@ ModeHighlight()
     nowChecked = IDM_MachineWhite;\r
     break;\r
   case TwoMachinesPlay:\r
-    nowChecked = matchMode ? IDM_Match : IDM_TwoMachines; // [HGM] match\r
+    nowChecked = IDM_TwoMachines;\r
     break;\r
   case AnalyzeMode:\r
     nowChecked = IDM_AnalysisMode;\r
@@ -7951,12 +7953,9 @@ ModeHighlight()
     nowChecked = 0;\r
     break;\r
   }\r
-  if (prevChecked != 0)\r
-    (void) CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain),\r
-                        prevChecked, MF_BYCOMMAND|MF_UNCHECKED);\r
-  if (nowChecked != 0)\r
-    (void) CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain),\r
-                        nowChecked, MF_BYCOMMAND|MF_CHECKED);\r
+  CheckMark(prevChecked, MF_UNCHECKED);\r
+  CheckMark(nowChecked, MF_CHECKED);\r
+  CheckMark(IDM_Match, matchMode && matchGame < appData.matchGames ? MF_CHECKED : MF_UNCHECKED);\r
 \r
   if (nowChecked == IDM_LoadGame || nowChecked == IDM_Training) {\r
     (void) EnableMenuItem(GetMenu(hwndMain), IDM_Training, \r
@@ -7971,11 +7970,9 @@ ModeHighlight()
   /* [DM] icsEngineAnalyze - Do a sceure check too */\r
   if (appData.icsActive) {\r
        if (appData.icsEngineAnalyze) {\r
-               (void) CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain), IDM_AnalysisMode,\r
-                       MF_BYCOMMAND|MF_CHECKED);\r
+               CheckMark(IDM_AnalysisMode, MF_CHECKED);\r
        } else {\r
-               (void) CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain), IDM_AnalysisMode,\r
-                       MF_BYCOMMAND|MF_UNCHECKED);\r
+               CheckMark(IDM_AnalysisMode, MF_UNCHECKED);\r
        }\r
   }\r
   DisplayLogos(); // [HGM] logos: mode change could have altered logos\r