Add one-click move control to WB general-options dialog
[xboard.git] / winboard / winboard.c
index a0e2284..b10b0da 100644 (file)
@@ -248,7 +248,7 @@ Boolean barbaric; // flag indicating if translation is needed
 #define ABOUTBOX2 -1\r
 \r
 int dialogItems[][40] = {\r
-{ ABOUTBOX, IDOK, 400 }, \r
+{ ABOUTBOX, IDOK, OPT_MESS, 400 }, \r
 { DLG_TimeControl, IDC_Babble, OPT_TCUseMoves, OPT_TCUseInc, OPT_TCUseFixed, \r
   OPT_TCtext1, OPT_TCtext2, OPT_TCitext1, OPT_TCitext2, OPT_TCftext, GPB_Factors,   IDC_Factor1, IDC_Factor2, IDOK, IDCANCEL }, \r
 { DLG_LoadOptions, OPT_Autostep, OPT_AStext1, IDOK, IDCANCEL }, \r
@@ -282,7 +282,7 @@ int dialogItems[][40] = {
   OPT_AutoFlipView, OPT_ShowButtonBar, OPT_AutoRaiseBoard, OPT_ShowCoordinates,\r
   OPT_Blindfold, OPT_ShowThinking, OPT_HighlightDragging, OPT_TestLegality,\r
   OPT_SaveExtPGN, OPT_HideThinkFromHuman, OPT_ExtraInfoInMoveHistory,\r
-  OPT_HighlightMoveArrow, OPT_AutoLogo }, \r
+  OPT_HighlightMoveArrow, OPT_AutoLogo ,OPT_SmartMove }, \r
 { DLG_IcsOptions, IDOK, IDCANCEL, OPT_AutoComment, OPT_AutoKibitz, OPT_AutoObserve,\r
   OPT_GetMoveList, OPT_LocalLineEditing, OPT_QuietPlay, OPT_SeekGraph, OPT_AutoRefresh,\r
   OPT_BgObserve, OPT_DualBoard, OPT_Premove, OPT_PremoveWhite, OPT_PremoveBlack,\r
@@ -884,6 +884,8 @@ SetUserLogo()
            snprintf(oldUserName, MSG_SIZ, "logos\\%s.bmp", curName);\r
                userLogo = LoadImage( 0, oldUserName, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );    \r
                safeStrCpy(oldUserName, curName, sizeof(oldUserName)/sizeof(oldUserName[0]) );\r
+               if(userLogo == NULL)\r
+                   userLogo = LoadImage( 0, "logos\\dummy.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE ); \r
          }\r
     }\r
 }\r
@@ -2952,7 +2954,7 @@ VOID RebuildTextureSquareInfo()
 \r
 /* [AS] Arrow highlighting support */\r
 \r
-static int A_WIDTH = 5; /* Width of arrow body */\r
+static double A_WIDTH = 5; /* Width of arrow body */\r
 \r
 #define A_HEIGHT_FACTOR 6   /* Length of arrow "point", relative to body width */\r
 #define A_WIDTH_FACTOR  3   /* Width of arrow "point", relative to body width */\r
@@ -2976,50 +2978,50 @@ VOID DrawArrowBetweenPoints( HDC hdc, int s_x, int s_y, int d_x, int d_y )
     if( d_x == s_x ) {\r
         int h = (d_y > s_y) ? +A_WIDTH*A_HEIGHT_FACTOR : -A_WIDTH*A_HEIGHT_FACTOR;\r
 \r
-        arrow[0].x = s_x + A_WIDTH;\r
+        arrow[0].x = s_x + A_WIDTH + 0.5;\r
         arrow[0].y = s_y;\r
 \r
-        arrow[1].x = s_x + A_WIDTH;\r
+        arrow[1].x = s_x + A_WIDTH + 0.5;\r
         arrow[1].y = d_y - h;\r
 \r
-        arrow[2].x = s_x + A_WIDTH*A_WIDTH_FACTOR;\r
+        arrow[2].x = arrow[1].x + A_WIDTH*(A_WIDTH_FACTOR-1) + 0.5;\r
         arrow[2].y = d_y - h;\r
 \r
         arrow[3].x = d_x;\r
         arrow[3].y = d_y;\r
 \r
-        arrow[4].x = s_x - A_WIDTH*A_WIDTH_FACTOR;\r
-        arrow[4].y = d_y - h;\r
-\r
-        arrow[5].x = s_x - A_WIDTH;\r
+        arrow[5].x = arrow[1].x - 2*A_WIDTH + 0.5;\r
         arrow[5].y = d_y - h;\r
 \r
-        arrow[6].x = s_x - A_WIDTH;\r
+        arrow[4].x = arrow[5].x - A_WIDTH*(A_WIDTH_FACTOR-1) + 0.5;\r
+        arrow[4].y = d_y - h;\r
+\r
+        arrow[6].x = arrow[1].x - 2*A_WIDTH + 0.5;\r
         arrow[6].y = s_y;\r
     }\r
     else if( d_y == s_y ) {\r
         int w = (d_x > s_x) ? +A_WIDTH*A_HEIGHT_FACTOR : -A_WIDTH*A_HEIGHT_FACTOR;\r
 \r
         arrow[0].x = s_x;\r
-        arrow[0].y = s_y + A_WIDTH;\r
+        arrow[0].y = s_y + A_WIDTH + 0.5;\r
 \r
         arrow[1].x = d_x - w;\r
-        arrow[1].y = s_y + A_WIDTH;\r
+        arrow[1].y = s_y + A_WIDTH + 0.5;\r
 \r
         arrow[2].x = d_x - w;\r
-        arrow[2].y = s_y + A_WIDTH*A_WIDTH_FACTOR;\r
+        arrow[2].y = arrow[1].y + A_WIDTH*(A_WIDTH_FACTOR-1) + 0.5;\r
 \r
         arrow[3].x = d_x;\r
         arrow[3].y = d_y;\r
 \r
-        arrow[4].x = d_x - w;\r
-        arrow[4].y = s_y - A_WIDTH*A_WIDTH_FACTOR;\r
-\r
         arrow[5].x = d_x - w;\r
-        arrow[5].y = s_y - A_WIDTH;\r
+        arrow[5].y = arrow[1].y - 2*A_WIDTH + 0.5;\r
+\r
+        arrow[4].x = d_x - w;\r
+        arrow[4].y = arrow[5].y - A_WIDTH*(A_WIDTH_FACTOR-1) + 0.5;\r
 \r
         arrow[6].x = s_x;\r
-        arrow[6].y = s_y - A_WIDTH;\r
+        arrow[6].y = arrow[1].y - 2*A_WIDTH + 0.5;\r
     }\r
     else {\r
         /* [AS] Needed a lot of paper for this! :-) */\r
@@ -3036,8 +3038,8 @@ VOID DrawArrowBetweenPoints( HDC hdc, int s_x, int s_y, int d_x, int d_y )
         arrow[0].x = Round(x - j);\r
         arrow[0].y = Round(y + j*dx);\r
 \r
-        arrow[1].x = Round(x + j);\r
-        arrow[1].y = Round(y - j*dx);\r
+        arrow[1].x = Round(arrow[0].x + 2*j);   // [HGM] prevent width to be affected by rounding twice\r
+        arrow[1].y = Round(arrow[0].y - 2*j*dx);\r
 \r
         if( d_x > s_x ) {\r
             x = (double) d_x - k;\r
@@ -3048,20 +3050,22 @@ VOID DrawArrowBetweenPoints( HDC hdc, int s_x, int s_y, int d_x, int d_y )
             y = (double) d_y + k*dy;\r
         }\r
 \r
-        arrow[2].x = Round(x + j);\r
-        arrow[2].y = Round(y - j*dx);\r
+        x = Round(x); y = Round(y); // [HGM] make sure width of shaft is rounded the same way on both ends\r
+\r
+        arrow[6].x = Round(x - j);\r
+        arrow[6].y = Round(y + j*dx);\r
 \r
-        arrow[3].x = Round(x + j*A_WIDTH_FACTOR);\r
-        arrow[3].y = Round(y - j*A_WIDTH_FACTOR*dx);\r
+        arrow[2].x = Round(arrow[6].x + 2*j);\r
+        arrow[2].y = Round(arrow[6].y - 2*j*dx);\r
+\r
+        arrow[3].x = Round(arrow[2].x + j*(A_WIDTH_FACTOR-1));\r
+        arrow[3].y = Round(arrow[2].y - j*(A_WIDTH_FACTOR-1)*dx);\r
 \r
         arrow[4].x = d_x;\r
         arrow[4].y = d_y;\r
 \r
-        arrow[5].x = Round(x - j*A_WIDTH_FACTOR);\r
-        arrow[5].y = Round(y + j*A_WIDTH_FACTOR*dx);\r
-\r
-        arrow[6].x = Round(x - j);\r
-        arrow[6].y = Round(y + j*dx);\r
+        arrow[5].x = Round(arrow[6].x - j*(A_WIDTH_FACTOR-1));\r
+        arrow[5].y = Round(arrow[6].y + j*(A_WIDTH_FACTOR-1)*dx);\r
     }\r
 \r
     Polygon( hdc, arrow, 7 );\r
@@ -3086,20 +3090,20 @@ VOID DrawArrowBetweenSquares( HDC hdc, int s_col, int s_row, int d_col, int d_ro
     SquareToPos( d_row, d_col, &d_x, &d_y);\r
 \r
     if( d_y > s_y ) {\r
-        d_y += squareSize / 4;\r
+        d_y += squareSize / 2 - squareSize / 4; // [HGM] round towards same centers on all sides!\r
     }\r
     else if( d_y < s_y ) {\r
-        d_y += 3 * squareSize / 4;\r
+        d_y += squareSize / 2 + squareSize / 4;\r
     }\r
     else {\r
         d_y += squareSize / 2;\r
     }\r
 \r
     if( d_x > s_x ) {\r
-        d_x += squareSize / 4;\r
+        d_x += squareSize / 2 - squareSize / 4;\r
     }\r
     else if( d_x < s_x ) {\r
-        d_x += 3 * squareSize / 4;\r
+        d_x += squareSize / 2 + squareSize / 4;\r
     }\r
     else {\r
         d_x += squareSize / 2;\r
@@ -3109,7 +3113,7 @@ VOID DrawArrowBetweenSquares( HDC hdc, int s_col, int s_row, int d_col, int d_ro
     s_y += squareSize / 2;\r
 \r
     /* Adjust width */\r
-    A_WIDTH = squareSize / 14;\r
+    A_WIDTH = squareSize / 14.; //[HGM] make float\r
 \r
     /* Draw */\r
     stLB.lbStyle = BS_SOLID;\r
@@ -4902,11 +4906,13 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       break;\r
 \r
     case IDM_EditGame:\r
+    case IDM_EditGame2:\r
       EditGameEvent();\r
       SAY("edit game");\r
       break;\r
 \r
     case IDM_EditPosition:\r
+    case IDM_EditPosition2:\r
       EditPositionEvent();\r
       SAY("enter a FEN string or setup a position on the board using the control R pop up menu");\r
       break;\r
@@ -4919,6 +4925,18 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       ShowGameListProc();\r
       break;\r
 \r
+    case IDM_EditProgs1:\r
+      EditTagsPopUp(firstChessProgramNames, &firstChessProgramNames);\r
+      break;\r
+\r
+    case IDM_EditProgs2:\r
+      EditTagsPopUp(secondChessProgramNames, &secondChessProgramNames);\r
+      break;\r
+\r
+    case IDM_EditServers:\r
+      EditTagsPopUp(icsNames, &icsNames);\r
+      break;\r
+\r
     case IDM_EditTags:\r
     case IDM_Tags:\r
       EditTagsProc();\r
@@ -7445,7 +7463,7 @@ DisplayAClock(HDC hdc, int timeRemaining, int highlight,
             rect, str, strlen(str), NULL);\r
   if(logoHeight > 0 && appData.clockMode) {\r
       RECT r;\r
-      snprintf(buf, sizeof(buf)/sizeof(buf[0]), "%s %s", buf+7, flagFell);\r
+      str += strlen(color)+2;\r
       r.top = rect->top + logoHeight/2;\r
       r.left = rect->left;\r
       r.right = rect->right;\r