source clean up. Fix compiler warning, removed unused variables, etc.
[xboard.git] / winboard / winboard.c
index a70f16b..bdfc1f3 100644 (file)
@@ -2,8 +2,10 @@
  * WinBoard.c -- Windows NT front end to XBoard\r
  * $Id: winboard.c,v 2.3 2003/11/25 05:25:20 mann Exp $\r
  *\r
- * Copyright 1991 by Digital Equipment Corporation, Maynard, Massachusetts.\r
- * Enhancements Copyright 1992-2001 Free Software Foundation, Inc.\r
+ * Copyright 1991 by Digital Equipment Corporation, Maynard,\r
+ * Massachusetts.  Enhancements Copyright\r
+ * 1992-2001,2002,2003,2004,2005,2006,2007,2008,2009 Free Software\r
+ * Foundation, Inc.\r
  *\r
  * XBoard borrows its colors and the bitmaps.xchess bitmap set from XChess,\r
  * which was written and is copyrighted by Wayne Christopher.\r
  * SOFTWARE.\r
  * ------------------------------------------------------------------------\r
  *\r
- * The following terms apply to the enhanced version of XBoard distributed\r
- * by the Free Software Foundation:\r
+ * The following terms apply to the enhanced version of XBoard\r
+ * distributed by the Free Software Foundation:\r
  * ------------------------------------------------------------------------\r
- * This program is free software; you can redistribute it and/or modify\r
+ *\r
+ * GNU XBoard is free software: you can redistribute it and/or modify\r
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
- * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or\r
- * (at your option) any later version.\r
+ * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at\r
+ * your option) any later version.\r
  *\r
- * This program is distributed in the hope that it will be useful,\r
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
- * GNU General Public License for more details.\r
+ * GNU XBoard is distributed in the hope that it will be useful, but\r
+ * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU\r
+ * General Public License for more details.\r
  *\r
  * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
- * along with this program; if not, write to the Free Software\r
- * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.\r
- * ------------------------------------------------------------------------\r
- */\r
+ * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.  *\r
+ *\r
+ *------------------------------------------------------------------------\r
+ ** See the file ChangeLog for a revision history.  */\r
 \r
 #include "config.h"\r
 \r
 #include <windows.h>\r
 #include <winuser.h>\r
 #include <winsock.h>\r
+#include <commctrl.h>\r
 \r
 #include <stdio.h>\r
 #include <stdlib.h>\r
@@ -66,6 +70,7 @@
 #include <dlgs.h>\r
 #include <richedit.h>\r
 #include <mmsystem.h>\r
+#include <ctype.h>\r
 \r
 #if __GNUC__\r
 #include <errno.h>\r
@@ -95,6 +100,9 @@ extern int whiteFlag, blackFlag;
 Boolean flipClock = FALSE;\r
 \r
 void DisplayHoldingsCount(HDC hdc, int x, int y, int align, int copyNumber);\r
+VOID NewVariantPopup(HWND hwnd);\r
+int FinishMove P((ChessMove moveType, int fromX, int fromY, int toX, int toY,\r
+                  /*char*/int promoChar));\r
 \r
 typedef struct {\r
   ChessSquare piece;  \r
@@ -140,7 +148,8 @@ BOOLEAN chessProgram;
 static int boardX, boardY, consoleX, consoleY, consoleW, consoleH;\r
 static int squareSize, lineGap, minorSize;\r
 static int winWidth, winHeight;\r
-static RECT messageRect, whiteRect, blackRect;\r
+static RECT messageRect, whiteRect, blackRect, leftLogoRect, rightLogoRect; // [HGM] logo\r
+static int logoHeight = 0;\r
 static char messageText[MESSAGE_TEXT_MAX];\r
 static int clockTimerEvent = 0;\r
 static int loadGameTimerEvent = 0;\r
@@ -172,7 +181,7 @@ static HWND hwndPause;    /* pause button */
 static HBITMAP pieceBitmap[3][(int) BlackPawn]; /* [HGM] nr of bitmaps referred to bP in stead of wK */\r
 static HBRUSH lightSquareBrush, darkSquareBrush,\r
   blackSquareBrush, /* [HGM] for band between board and holdings */\r
-  whitePieceBrush, blackPieceBrush, iconBkgndBrush, outlineBrush;\r
+  whitePieceBrush, blackPieceBrush, iconBkgndBrush /*, outlineBrush*/;\r
 static POINT gridEndpoints[(BOARD_SIZE + 1) * 4];\r
 static DWORD gridVertexCounts[(BOARD_SIZE + 1) * 2];\r
 static HPEN gridPen = NULL;\r
@@ -242,7 +251,7 @@ SizeInfo sizeInfo[] =
   { NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }\r
 };\r
 \r
-#define MF(x) {x, {0, }, {0, }, 0}\r
+#define MF(x) {x, {{0,}, 0. }, {0, }, 0}\r
 MyFont fontRec[NUM_SIZES][NUM_FONTS] =\r
 {\r
   { MF(CLOCK_FONT_TINY), MF(MESSAGE_FONT_TINY), MF(COORD_FONT_TINY), MF(CONSOLE_FONT_TINY), MF(COMMENT_FONT_TINY), MF(EDITTAGS_FONT_TINY), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL) },\r
@@ -473,6 +482,7 @@ WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
 {\r
   MSG msg;\r
   HANDLE hAccelMain, hAccelNoAlt, hAccelNoICS;\r
+//  INITCOMMONCONTROLSEX ex;\r
 \r
   debugFP = stderr;\r
 \r
@@ -485,6 +495,8 @@ WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
   if (!InitInstance(hInstance, nCmdShow, lpCmdLine)) {\r
     return (FALSE);\r
   }\r
+//  InitCommonControlsEx(&ex);\r
+  InitCommonControls();\r
 \r
   hAccelMain = LoadAccelerators (hInstance, szAppName);\r
   hAccelNoAlt = LoadAccelerators (hInstance, "NO_ALT");\r
@@ -566,12 +578,14 @@ int screenHeight, screenWidth;
 void\r
 EnsureOnScreen(int *x, int *y)\r
 {\r
-  int gap = GetSystemMetrics(SM_CYFRAME) + GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION);\r
+//  int gap = GetSystemMetrics(SM_CYFRAME) + GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION);\r
   /* Be sure window at (x,y) is not off screen (or even mostly off screen) */\r
   if (*x > screenWidth - 32) *x = 0;\r
   if (*y > screenHeight - 32) *y = 0;\r
-  if (*x < 10) *x = 10;\r
-  if (*y < gap) *y = gap;\r
+  if (*x < 0) *x = 0;\r
+  if (*y < 0) *y = 0;\r
+//  if (*x < 10) *x = 10;\r
+//  if (*y < gap) *y = gap;\r
 }\r
 \r
 BOOL\r
@@ -613,6 +627,35 @@ InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow, LPSTR lpCmdLine)
     return (FALSE);\r
   }\r
 \r
+  /* [HGM] logo: Load logos if specified (must be done before InitDrawingSizes) */\r
+  if( appData.firstLogo && appData.firstLogo[0] != NULLCHAR) {\r
+      first.programLogo = LoadImage( 0, appData.firstLogo, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );\r
+\r
+      if (first.programLogo == NULL && appData.debugMode) {\r
+          fprintf( debugFP, "Unable to load logo bitmap '%s'\n", appData.firstLogo );\r
+      }\r
+  } else if(appData.autoLogo) {\r
+      if(appData.firstDirectory && appData.firstDirectory[0]) {\r
+       char buf[MSG_SIZ];\r
+       sprintf(buf, "%s/logo.bmp", appData.firstDirectory);\r
+       first.programLogo = LoadImage( 0, buf, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );   \r
+      }\r
+  }\r
+\r
+  if( appData.secondLogo && appData.secondLogo[0] != NULLCHAR) {\r
+      second.programLogo = LoadImage( 0, appData.secondLogo, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );\r
+\r
+      if (second.programLogo == NULL && appData.debugMode) {\r
+          fprintf( debugFP, "Unable to load logo bitmap '%s'\n", appData.secondLogo );\r
+      }\r
+  } else if(appData.autoLogo) {\r
+      if(appData.secondDirectory && appData.secondDirectory[0]) {\r
+       char buf[MSG_SIZ];\r
+       sprintf(buf, "%s\\logo.bmp", appData.secondDirectory);\r
+       second.programLogo = LoadImage( 0, buf, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );  \r
+      }\r
+  }\r
+\r
   iconWhite = LoadIcon(hInstance, "icon_white");\r
   iconBlack = LoadIcon(hInstance, "icon_black");\r
   iconCurrent = iconWhite;\r
@@ -630,6 +673,7 @@ InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow, LPSTR lpCmdLine)
       boardSize = (BoardSize)ibs;\r
     }\r
   }\r
+\r
   InitDrawingSizes(boardSize, 0);\r
   InitMenuChecks();\r
   buttonCount = GetSystemMetrics(SM_CMOUSEBUTTONS);\r
@@ -657,11 +701,6 @@ InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow, LPSTR lpCmdLine)
 \r
   mysrandom( (unsigned) time(NULL) );\r
 \r
-  /* Make a console window if needed */\r
-  if (appData.icsActive) {\r
-    ConsoleCreate();\r
-  }\r
-\r
   /* [AS] Restore layout */\r
   if( wpMoveHistory.visible ) {\r
       MoveHistoryPopUp();\r
@@ -1136,8 +1175,10 @@ ArgDescriptor argDescriptors[] = {
   { "sUCI", ArgTrue, (LPVOID) &appData.secondIsUCI, FALSE },\r
   { "firstHasOwnBookUCI", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.firstHasOwnBookUCI, FALSE },\r
   { "fNoOwnBookUCI", ArgFalse, (LPVOID) &appData.firstHasOwnBookUCI, FALSE },\r
+  { "firstXBook", ArgFalse, (LPVOID) &appData.firstHasOwnBookUCI, FALSE },\r
   { "secondHasOwnBookUCI", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.secondHasOwnBookUCI, FALSE },\r
   { "sNoOwnBookUCI", ArgFalse, (LPVOID) &appData.secondHasOwnBookUCI, FALSE },\r
+  { "secondXBook", ArgFalse, (LPVOID) &appData.secondHasOwnBookUCI, FALSE },\r
   { "polyglotDir", ArgFilename, (LPVOID) &appData.polyglotDir, TRUE },\r
   { "usePolyglotBook", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.usePolyglotBook, TRUE },\r
   { "polyglotBook", ArgFilename, (LPVOID) &appData.polyglotBook, TRUE },\r
@@ -1188,6 +1229,12 @@ ArgDescriptor argDescriptors[] = {
   { "sameColorGames", ArgInt, (LPVOID) &appData.sameColorGames, FALSE },\r
   { "smpCores", ArgInt, (LPVOID) &appData.smpCores, TRUE },\r
   { "egtFormats", ArgString, (LPVOID) &appData.egtFormats, TRUE },\r
+  { "niceEngines", ArgInt, (LPVOID) &appData.niceEngines, TRUE },\r
+  { "firstLogo", ArgFilename, (LPVOID) &appData.firstLogo, FALSE },\r
+  { "secondLogo", ArgFilename, (LPVOID) &appData.secondLogo, FALSE },\r
+  { "autoLogo", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.autoLogo, TRUE },\r
+  { "firstOptions", ArgString, (LPVOID) &appData.firstOptions, FALSE },\r
+  { "secondOptions", ArgString, (LPVOID) &appData.secondOptions, FALSE },\r
 \r
 #ifdef ZIPPY\r
   { "zippyTalk", ArgBoolean, (LPVOID) &appData.zippyTalk, FALSE },\r
@@ -1242,6 +1289,7 @@ ArgDescriptor argDescriptors[] = {
   { "secondAccumulateTC", ArgInt, (LPVOID) &appData.secondAccumulateTC, FALSE },\r
   { "firstNPS", ArgInt, (LPVOID) &appData.firstNPS, FALSE },\r
   { "secondNPS", ArgInt, (LPVOID) &appData.secondNPS, FALSE },\r
+  { "noGUI", ArgTrue, (LPVOID) &appData.noGUI, FALSE },\r
   { NULL, ArgNone, NULL, FALSE }\r
 };\r
 \r
@@ -1366,6 +1414,7 @@ FileGet(void *getClosure)
   FILE* f = (FILE*) getClosure;\r
 \r
   c = getc(f);\r
+  if (c == '\r') c = getc(f); // work around DOS format files by bypassing the '\r' completely\r
   if (c == EOF)\r
     return NULLCHAR;\r
   else\r
@@ -1631,6 +1680,8 @@ ParseArgs(GetFunc get, void *cl)
     case ArgNone:\r
       ExitArgError("Unrecognized argument", argValue);\r
       break;\r
+    case ArgTrue:\r
+    case ArgFalse: ;\r
     }\r
   }\r
 }\r
@@ -1803,6 +1854,8 @@ InitAppData(LPSTR lpCmdLine)
   appData.reuseFirst = TRUE;\r
   appData.reuseSecond = TRUE;\r
   appData.blindfold = FALSE;\r
+  appData.icsEngineAnalyze = FALSE;\r
+  memset(&dcb, 0, sizeof(DCB)); // required by VS 2002 +\r
   dcb.DCBlength = sizeof(DCB);\r
   dcb.BaudRate = 9600;\r
   dcb.fBinary = TRUE;\r
@@ -1817,7 +1870,6 @@ InitAppData(LPSTR lpCmdLine)
   dcb.fNull = FALSE;\r
   dcb.fRtsControl = RTS_CONTROL_ENABLE;\r
   dcb.fAbortOnError = FALSE;\r
-  dcb.wReserved = 0;\r
   dcb.ByteSize = 7;\r
   dcb.Parity = SPACEPARITY;\r
   dcb.StopBits = ONESTOPBIT;\r
@@ -1899,6 +1951,8 @@ InitAppData(LPSTR lpCmdLine)
   appData.defaultHashSize = 64;\r
   appData.defaultCacheSizeEGTB = 4;\r
   appData.defaultPathEGTB = "c:\\egtb";\r
+  appData.firstOptions = "";\r
+  appData.secondOptions = "";\r
 \r
   InitWindowPlacement( &wpMoveHistory );\r
   InitWindowPlacement( &wpEvalGraph );\r
@@ -2234,14 +2288,14 @@ SaveSettings(char* name)
     case ArgColor:\r
       {\r
        COLORREF color = *(COLORREF *)ad->argLoc;\r
-       fprintf(f, "/%s=#%02x%02x%02x\n", ad->argName, \r
+       fprintf(f, "/%s=#%02lx%02lx%02lx\n", ad->argName, \r
          color&0xff, (color>>8)&0xff, (color>>16)&0xff);\r
       }\r
       break;\r
     case ArgAttribs:\r
       {\r
        MyTextAttribs* ta = &textAttribs[(ColorClass)ad->argLoc];\r
-       fprintf(f, "/%s=\"%s%s%s%s%s#%02x%02x%02x\"\n", ad->argName,\r
+       fprintf(f, "/%s=\"%s%s%s%s%s#%02lx%02lx%02lx\"\n", ad->argName,\r
           (ta->effects & CFE_BOLD) ? "b" : "",\r
           (ta->effects & CFE_ITALIC) ? "i" : "",\r
           (ta->effects & CFE_UNDERLINE) ? "u" : "",\r
@@ -2279,6 +2333,8 @@ SaveSettings(char* name)
       break;\r
     case ArgCommSettings:\r
       PrintCommSettings(f, ad->argName, (DCB *)ad->argLoc);\r
+    case ArgNone:\r
+    case ArgSettingsFilename: ;\r
     }\r
   }\r
   fclose(f);\r
@@ -2530,7 +2586,7 @@ static void CreatePieceMaskFromFont( HDC hdc_window, HDC hdc, int index )
     SetBkMode( hdc, TRANSPARENT );\r
     SetTextColor( hdc, chroma );\r
     /* Step 2: the piece has been drawn in purple, there are now black and purple in this bitmap */\r
-    TextOut( hdc, pt.x, pt.y, &pieceToFontChar[index], 1 );\r
+    TextOut( hdc, pt.x, pt.y, &pieceToFontChar[appData.allWhite && index >= (int)BlackPawn ? index - (int)BlackPawn : index], 1 );\r
 \r
     SelectObject( hdc, GetStockObject(WHITE_BRUSH) );\r
     /* Step 3: the area outside the piece is filled with white */\r
@@ -2569,7 +2625,7 @@ static void CreatePieceMaskFromFont( HDC hdc_window, HDC hdc, int index )
         Step 5: some fonts have "disconnected" areas that are skipped by the fill:\r
         draw the piece again in black for safety.\r
     */\r
-    TextOut( hdc, pt.x, pt.y, &pieceToFontChar[index], 1 );\r
+    TextOut( hdc, pt.x, pt.y, &pieceToFontChar[appData.allWhite && index >= (int)BlackPawn ? index - (int)BlackPawn : index], 1 );\r
 \r
     SelectObject( hdc, hbm_old );\r
 \r
@@ -2610,7 +2666,7 @@ static void CreatePieceMaskFromFont( HDC hdc_window, HDC hdc, int index )
     }\r
 \r
     SetTextColor( hdc, foreColor );\r
-    TextOut( hdc, pt.x, pt.y, &pieceToFontChar[index], 1 );\r
+    TextOut( hdc, pt.x, pt.y, &pieceToFontChar[appData.allWhite && index >= (int)BlackPawn ? index - (int)BlackPawn : index], 1 );\r
 \r
     SelectObject( hdc, hbm_old );\r
 \r
@@ -2980,8 +3036,8 @@ ResizeBoard(int newSizeX, int newSizeY, int flags)
   if (recurse > 0) return;\r
   recurse++;\r
   while (newSize > 0) {\r
-       InitDrawingSizes(newSize, 0);\r
-       if(newSizeX >= sizeInfo[newSize].cliWidth ||\r
+       InitDrawingSizes(newSize+1000, 0); // [HGM] kludge to update sizeInfo without visible effects\r
+       if(newSizeX >= sizeInfo[newSize].cliWidth &&\r
           newSizeY >= sizeInfo[newSize].cliHeight) break;\r
     newSize--;\r
   } \r
@@ -3008,7 +3064,10 @@ InitDrawingSizes(BoardSize boardSize, int flags)
   int offby;\r
   LOGBRUSH logbrush;\r
 \r
-  /* [HGM] call with -1 uses old size (for if nr of files, ranks changes) */\r
+  int suppressVisibleEffects = 0; // [HGM] kludge to request updating sizeInfo only\r
+  if((int)boardSize >= 1000 ) { boardSize -= 1000; suppressVisibleEffects = 1; }\r
+\r
+  /* [HGM] call with -2 uses old size (for if nr of files, ranks changes) */\r
   if(boardSize == (BoardSize)(-2) ) boardSize = oldBoardSize;\r
 \r
   tinyLayout = sizeInfo[boardSize].tinyLayout;\r
@@ -3059,33 +3118,59 @@ InitDrawingSizes(BoardSize boardSize, int flags)
   ReleaseDC(hwndMain, hdc);\r
 \r
   /* Compute where everything goes */\r
-  whiteRect.left = OUTER_MARGIN;\r
-  whiteRect.right = whiteRect.left + boardWidth/2 - INNER_MARGIN/2;\r
-  whiteRect.top = OUTER_MARGIN;\r
-  whiteRect.bottom = whiteRect.top + clockSize.cy;\r
+  if(first.programLogo || second.programLogo) {\r
+        /* [HGM] logo: if either logo is on, reserve space for it */\r
+       logoHeight =  2*clockSize.cy;\r
+       leftLogoRect.left   = OUTER_MARGIN;\r
+       leftLogoRect.right  = leftLogoRect.left + 4*clockSize.cy;\r
+       leftLogoRect.top    = OUTER_MARGIN;\r
+       leftLogoRect.bottom = OUTER_MARGIN + logoHeight;\r
+\r
+       rightLogoRect.right  = OUTER_MARGIN + boardWidth;\r
+       rightLogoRect.left   = rightLogoRect.right - 4*clockSize.cy;\r
+       rightLogoRect.top    = OUTER_MARGIN;\r
+       rightLogoRect.bottom = OUTER_MARGIN + logoHeight;\r
+\r
+\r
+    blackRect.left = leftLogoRect.right;\r
+    blackRect.right = rightLogoRect.left;\r
+    blackRect.top = OUTER_MARGIN;\r
+    blackRect.bottom = blackRect.top + clockSize.cy;\r
+\r
+    whiteRect.left = blackRect.left ;\r
+    whiteRect.right = blackRect.right;\r
+    whiteRect.top = blackRect.bottom;\r
+    whiteRect.bottom = leftLogoRect.bottom;\r
+  } else {\r
+    whiteRect.left = OUTER_MARGIN;\r
+    whiteRect.right = whiteRect.left + boardWidth/2 - INNER_MARGIN/2;\r
+    whiteRect.top = OUTER_MARGIN + logoHeight;\r
+    whiteRect.bottom = whiteRect.top + clockSize.cy;\r
 \r
-  blackRect.left = whiteRect.right + INNER_MARGIN;\r
-  blackRect.right = blackRect.left + boardWidth/2 - 1;\r
-  blackRect.top = whiteRect.top;\r
-  blackRect.bottom = whiteRect.bottom;\r
+    blackRect.left = whiteRect.right + INNER_MARGIN;\r
+    blackRect.right = blackRect.left + boardWidth/2 - 1;\r
+    blackRect.top = whiteRect.top;\r
+    blackRect.bottom = whiteRect.bottom;\r
+  }\r
 \r
-  messageRect.left = whiteRect.left + MESSAGE_LINE_LEFTMARGIN;\r
+  messageRect.left = OUTER_MARGIN + MESSAGE_LINE_LEFTMARGIN;\r
   if (appData.showButtonBar) {\r
-    messageRect.right = blackRect.right\r
+    messageRect.right = OUTER_MARGIN + boardWidth         // [HGM] logo: expressed independent of clock placement\r
       - N_BUTTONS*BUTTON_WIDTH - MESSAGE_LINE_LEFTMARGIN;\r
   } else {\r
-    messageRect.right = blackRect.right;\r
+    messageRect.right = OUTER_MARGIN + boardWidth;\r
   }\r
   messageRect.top = whiteRect.bottom + INNER_MARGIN;\r
   messageRect.bottom = messageRect.top + messageSize.cy;\r
 \r
-  boardRect.left = whiteRect.left;\r
+  boardRect.left = OUTER_MARGIN;\r
   boardRect.right = boardRect.left + boardWidth;\r
   boardRect.top = messageRect.bottom + INNER_MARGIN;\r
   boardRect.bottom = boardRect.top + boardHeight;\r
 \r
   sizeInfo[boardSize].cliWidth = boardRect.right + OUTER_MARGIN;\r
   sizeInfo[boardSize].cliHeight = boardRect.bottom + OUTER_MARGIN;\r
+  if(suppressVisibleEffects) return; // [HGM] when called for filling sizeInfo only\r
   winWidth = 2 * GetSystemMetrics(SM_CXFRAME) + boardRect.right + OUTER_MARGIN;\r
   winHeight = 2 * GetSystemMetrics(SM_CYFRAME) + GetSystemMetrics(SM_CYMENU) +\r
     GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION) + boardRect.bottom + OUTER_MARGIN;\r
@@ -3177,7 +3262,6 @@ InitDrawingSizes(BoardSize boardSize, int flags)
        boardRect.top + lineGap / 2 + (i * (squareSize + lineGap));\r
       gridEndpoints[i*2 + 1].x = boardRect.left + lineGap / 2 +\r
         BOARD_WIDTH * (squareSize + lineGap);\r
-       lineGap / 2 + (i * (squareSize + lineGap));\r
       gridVertexCounts[i*2] = gridVertexCounts[i*2 + 1] = 2;\r
     }\r
     for (i = 0; i < BOARD_WIDTH + 1; i++) {\r
@@ -3565,7 +3649,7 @@ DrawPieceOnDC(HDC hdc, ChessSquare piece, int color, int sqcolor, int x, int y,
     CreatePiecesFromFont();\r
 \r
     if( fontBitmapSquareSize == squareSize ) {\r
-        int index = TranslatePieceToFontPiece( piece );\r
+        int index = TranslatePieceToFontPiece(piece);\r
 \r
         SelectObject( tmphdc, hPieceMask[ index ] );\r
 \r
@@ -3597,8 +3681,8 @@ DrawPieceOnDC(HDC hdc, ChessSquare piece, int color, int sqcolor, int x, int y,
   } else {\r
     tmpSize = squareSize;\r
     if(minorSize &&\r
-        (piece >= (int)WhiteNightrider && piece <= WhiteGrasshopper ||\r
-         piece >= (int)BlackNightrider && piece <= BlackGrasshopper)  ) {\r
+        ((piece >= (int)WhiteNightrider && piece <= WhiteGrasshopper) ||\r
+         (piece >= (int)BlackNightrider && piece <= BlackGrasshopper))  ) {\r
       /* [HGM] no bitmap available for promoted pieces in Crazyhouse        */\r
       /* Bitmaps of smaller size are substituted, but we have to align them */\r
       x += (squareSize - minorSize)>>1;\r
@@ -3710,16 +3794,16 @@ VOID RebuildTextureSquareInfo()
             if( (col + row) & 1 ) {\r
                 /* Lite square */\r
                 if( lite_w >= squareSize && lite_h >= squareSize ) {\r
-                    backTextureSquareInfo[row][col].x = col * (lite_w - squareSize) / BOARD_WIDTH;\r
-                    backTextureSquareInfo[row][col].y = row * (lite_h - squareSize) / BOARD_HEIGHT;\r
+                    backTextureSquareInfo[row][col].x = col * (lite_w - squareSize) / (BOARD_WIDTH-1);  /* [HGM] divide by size-1 in stead of size! */\r
+                    backTextureSquareInfo[row][col].y = (BOARD_HEIGHT-1-row) * (lite_h - squareSize) / (BOARD_HEIGHT-1);\r
                     backTextureSquareInfo[row][col].mode = GetBackTextureMode(liteBackTextureMode);\r
                 }\r
             }\r
             else {\r
                 /* Dark square */\r
                 if( dark_w >= squareSize && dark_h >= squareSize ) {\r
-                    backTextureSquareInfo[row][col].x = col * (dark_w - squareSize) / BOARD_WIDTH;\r
-                    backTextureSquareInfo[row][col].y = row * (dark_h - squareSize) / BOARD_HEIGHT;\r
+                    backTextureSquareInfo[row][col].x = col * (dark_w - squareSize) / (BOARD_WIDTH-1);\r
+                    backTextureSquareInfo[row][col].y = (BOARD_HEIGHT-1-row) * (dark_h - squareSize) / (BOARD_HEIGHT-1);\r
                     backTextureSquareInfo[row][col].mode = GetBackTextureMode(darkBackTextureMode);\r
                 }\r
             }\r
@@ -4045,7 +4129,7 @@ DrawBoardOnDC(HDC hdc, Board board, HDC tmphdc)
       piece = board[row][column];\r
 \r
       square_color = ((column + row) % 2) == 1;\r
-      if(!strcmp(appData.variant, "xiangqi") ) {\r
+      if( gameInfo.variant == VariantXiangqi ) {\r
           square_color = !InPalace(row, column);\r
           if(BOARD_HEIGHT&1) { if(row==BOARD_HEIGHT/2) square_color ^= 1; }\r
           else if(row < BOARD_HEIGHT/2) square_color ^= 1;\r
@@ -4086,14 +4170,16 @@ DrawBoardOnDC(HDC hdc, Board board, HDC tmphdc)
       else if( backTextureSquareInfo[row][column].mode > 0 ) {\r
           /* [AS] Draw the square using a texture bitmap */\r
           HBITMAP hbm = SelectObject( texture_hdc, square_color ? liteBackTexture : darkBackTexture );\r
+         int r = row, c = column; // [HGM] do not flip board in flipView\r
+         if(flipView) { r = BOARD_HEIGHT-1 - r; c = BOARD_WIDTH-1 - c; }\r
 \r
           DrawTile( x, y, \r
               squareSize, squareSize, \r
               hdc, \r
               texture_hdc,\r
-              backTextureSquareInfo[row][column].mode,\r
-              backTextureSquareInfo[row][column].x,\r
-              backTextureSquareInfo[row][column].y );\r
+              backTextureSquareInfo[r][c].mode,\r
+              backTextureSquareInfo[r][c].x,\r
+              backTextureSquareInfo[r][c].y );\r
 \r
           SelectObject( texture_hdc, hbm );\r
 \r
@@ -4130,6 +4216,32 @@ void fputDW(FILE *f, int x)
 #define MAX_CLIPS 200   /* more than enough */\r
 \r
 VOID\r
+DrawLogoOnDC(HDC hdc, RECT logoRect, ChessProgramState *cps)\r
+{\r
+//  HBITMAP bufferBitmap;\r
+  BITMAP bi;\r
+//  RECT Rect;\r
+  HDC tmphdc;\r
+  HBITMAP hbm;\r
+  int w = 100, h = 50;\r
+\r
+  if(cps->programLogo == NULL) return;\r
+//  GetClientRect(hwndMain, &Rect);\r
+//  bufferBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, Rect.right-Rect.left+1,\r
+//                                     Rect.bottom-Rect.top+1);\r
+  tmphdc = CreateCompatibleDC(hdc);\r
+  hbm = SelectObject(tmphdc, (HBITMAP) cps->programLogo);\r
+  if( GetObject( cps->programLogo, sizeof(bi), &bi ) > 0 ) {\r
+            w = bi.bmWidth;\r
+            h = bi.bmHeight;\r
+  }\r
+  StretchBlt(hdc, logoRect.left, logoRect.top, logoRect.right - logoRect.left, \r
+                  logoRect.bottom - logoRect.top, tmphdc, 0, 0, w, h, SRCCOPY);\r
+  SelectObject(tmphdc, hbm);\r
+  DeleteDC(tmphdc);\r
+}\r
+\r
+VOID\r
 HDCDrawPosition(HDC hdc, BOOLEAN repaint, Board board)\r
 {\r
   static Board lastReq, lastDrawn;\r
@@ -4383,6 +4495,11 @@ HDCDrawPosition(HDC hdc, BOOLEAN repaint, Board board)
   DrawHighlightsOnDC(hdcmem);\r
   DrawBoardOnDC(hdcmem, board, tmphdc);\r
 \r
+  if(logoHeight) {\r
+       DrawLogoOnDC(hdc, leftLogoRect, flipClock ? &second : &first);\r
+       DrawLogoOnDC(hdc, rightLogoRect, flipClock ? &first : &second);\r
+  }\r
+\r
   if( appData.highlightMoveWithArrow ) {\r
     DrawArrowHighlight(hdcmem);\r
   }\r
@@ -4442,7 +4559,7 @@ HDCDrawPosition(HDC hdc, BOOLEAN repaint, Board board)
         boardRect.bottom - boardRect.top,\r
         tmphdc, boardRect.left, boardRect.top, SRCCOPY);\r
   if(saveDiagFlag) { \r
-    BITMAP b; int i, j, m, w, wb, fac=0; char pData[1000000]; \r
+    BITMAP b; int i, j=0, m, w, wb, fac=0; char pData[1000000]; \r
     BITMAPINFOHEADER bih; int color[16], nrColors=0;\r
 \r
     GetObject(bufferBitmap, sizeof(b), &b);\r
@@ -4486,7 +4603,7 @@ HDCDrawPosition(HDC hdc, BOOLEAN repaint, Board board)
                    while(p&3) pData[p++] = 0;\r
                }\r
                fac = 3;\r
-               wb = (wb+31>>5)<<2;\r
+               wb = ((wb+31)>>5)<<2;\r
        }\r
        // write BITMAPFILEHEADER\r
        fprintf(diagFile, "BM");\r
@@ -4546,9 +4663,6 @@ int
 SaveDiagram(f)\r
      FILE *f;\r
 {\r
-    time_t tm;\r
-    char *fen;\r
-\r
     saveDiagFlag = 1; diagFile = f;\r
     HDCDrawPosition(NULL, TRUE, NULL);\r
 \r
@@ -4573,7 +4687,7 @@ PaintProc(HWND hwnd)
   PAINTSTRUCT ps;\r
   HFONT       oldFont;\r
 \r
-  if(hdc = BeginPaint(hwnd, &ps)) {\r
+  if((hdc = BeginPaint(hwnd, &ps))) {\r
     if (IsIconic(hwnd)) {\r
       DrawIcon(hdc, 2, 2, iconCurrent);\r
     } else {\r
@@ -4666,7 +4780,7 @@ MouseEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
   POINT pt;\r
   static int recursive = 0;\r
   HMENU hmenu;\r
-  BOOLEAN needsRedraw = FALSE;\r
+//  BOOLEAN needsRedraw = FALSE;\r
   BOOLEAN saveAnimate;\r
   BOOLEAN forceFullRepaint = IsFullRepaintPreferrable(); /* [AS] */\r
   static BOOLEAN sameAgain = FALSE, promotionChoice = FALSE;\r
@@ -4727,7 +4841,7 @@ MouseEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
                   gameMode == MachinePlaysWhite) {\r
          CallFlagEvent();\r
         } else if (gameMode == EditGame) {\r
-          AdjustClock(flipClock, -1);\r
+          AdjustClock((logoHeight > 0 ? flipView: flipClock), -1);\r
         }\r
       } else if (PtInRect((LPRECT) &blackRect, pt)) {\r
        if (gameMode == EditPosition) {\r
@@ -4736,12 +4850,12 @@ MouseEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
                   gameMode == MachinePlaysBlack) {\r
          CallFlagEvent();\r
         } else if (gameMode == EditGame) {\r
-          AdjustClock(!flipClock, -1);\r
+          AdjustClock(!(logoHeight > 0 ? flipView: flipClock), -1);\r
        }\r
       }\r
       if (!appData.highlightLastMove) {\r
         ClearHighlights();\r
-       DrawPosition(forceFullRepaint || FALSE, NULL);\r
+       DrawPosition((int) (forceFullRepaint || FALSE), NULL);\r
       }\r
       fromX = fromY = -1;\r
       dragInfo.start.x = dragInfo.start.y = -1;\r
@@ -4750,8 +4864,8 @@ MouseEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     } else if (x < 0 || y < 0\r
       /* [HGM] block clicks between board and holdings */\r
               || x == BOARD_LEFT-1 || x == BOARD_RGHT\r
-              || x == BOARD_LEFT-2 && y < BOARD_HEIGHT-gameInfo.holdingsSize\r
-              || x == BOARD_RGHT+1 && y >= gameInfo.holdingsSize\r
+              || (x == BOARD_LEFT-2 && y < BOARD_HEIGHT-gameInfo.holdingsSize)\r
+              || (x == BOARD_RGHT+1 && y >= gameInfo.holdingsSize)\r
        /* EditPosition, empty square, or different color piece;\r
           click-click move is possible */\r
                                ) {\r
@@ -4781,8 +4895,8 @@ MouseEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
         if(moveType != ImpossibleMove) {\r
           /* [HGM] We use PromotionToKnight in Shogi to indicate frorced promotion */\r
           if (moveType == WhitePromotionKnight || moveType == BlackPromotionKnight ||\r
-             (moveType == WhitePromotionQueen || moveType == BlackPromotionQueen) &&\r
-              appData.alwaysPromoteToQueen) {\r
+            ((moveType == WhitePromotionQueen || moveType == BlackPromotionQueen) &&\r
+              appData.alwaysPromoteToQueen)) {\r
                   FinishMove(moveType, fromX, fromY, toX, toY, 'q');\r
                   if (!appData.highlightLastMove) {\r
                       ClearHighlights();\r
@@ -4794,7 +4908,7 @@ MouseEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
                   DrawPosition(forceFullRepaint || FALSE, NULL);\r
                   /* [HGM] <popupFix> Popup calls FinishMove now.\r
                      If promotion to Q is legal, all are legal! */\r
-                 if(gameInfo.variant == VariantSuper)\r
+                 if(gameInfo.variant == VariantSuper || gameInfo.variant == VariantGreat)\r
                  { ChessSquare p = boards[currentMove][fromY][fromX], q = boards[currentMove][toY][toX];\r
                    // kludge to temporarily execute move on display, wthout promotng yet\r
                    promotionChoice = TRUE;\r
@@ -4887,13 +5001,13 @@ MouseEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
           /* [HGM] use move type to determine if move is promotion.\r
              Knight is Shogi kludge for mandatory promotion, Queen means choice */\r
           if (moveType == WhitePromotionKnight || moveType == BlackPromotionKnight ||\r
-             (moveType == WhitePromotionQueen || moveType == BlackPromotionQueen) &&\r
-              appData.alwaysPromoteToQueen) \r
+            ((moveType == WhitePromotionQueen || moveType == BlackPromotionQueen) &&\r
+              appData.alwaysPromoteToQueen)) \r
                FinishMove(moveType, fromX, fromY, toX, toY, 'q');\r
           else \r
           if (moveType == WhitePromotionQueen || moveType == BlackPromotionQueen ) {\r
                DrawPosition(forceFullRepaint || FALSE, NULL);\r
-                 if(gameInfo.variant == VariantSuper)\r
+                 if(gameInfo.variant == VariantSuper || gameInfo.variant == VariantGreat)\r
                  { ChessSquare p = boards[currentMove][fromY][fromX], q = boards[currentMove][toY][toX];\r
                    // kludge to temporarily execute move on display, wthout promotng yet\r
                    promotionChoice = TRUE;\r
@@ -4946,6 +5060,21 @@ MouseEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     }\r
     break;\r
 \r
+  case WM_MOUSEWHEEL: // [DM]\r
+    {  static int lastDir = 0; // [HGM] build in some hysteresis to avoid spurious events\r
+       /* Mouse Wheel is being rolled forward\r
+        * Play moves forward\r
+        */\r
+       if((short)HIWORD(wParam) > 0 && currentMove < forwardMostMove) \r
+               { if(lastDir == 1) ForwardEvent(); else lastDir = 1; } // [HGM] suppress first event in direction\r
+       /* Mouse Wheel is being rolled backward\r
+        * Play moves backward\r
+        */\r
+       if((short)HIWORD(wParam) < 0 && currentMove > backwardMostMove) \r
+               { if(lastDir == -1) BackwardEvent(); else lastDir = -1; }\r
+    }\r
+    break;\r
+\r
   case WM_MBUTTONDOWN:\r
   case WM_RBUTTONDOWN:\r
     ErrorPopDown();\r
@@ -4961,9 +5090,9 @@ MouseEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     if(y == -2) {\r
       /* [HGM] right mouse button in clock area edit-game mode ups clock */\r
       if (PtInRect((LPRECT) &whiteRect, pt)) {\r
-          if (gameMode == EditGame) AdjustClock(flipClock, 1);\r
+          if (gameMode == EditGame) AdjustClock((logoHeight > 0 ? flipView: flipClock), 1);\r
       } else if (PtInRect((LPRECT) &blackRect, pt)) {\r
-          if (gameMode == EditGame) AdjustClock(!flipClock, 1);\r
+          if (gameMode == EditGame) AdjustClock(!(logoHeight > 0 ? flipView: flipClock), 1);\r
       }\r
     }\r
     DrawPosition(TRUE, NULL);\r
@@ -5100,16 +5229,16 @@ Promotion(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
               SW_SHOW : SW_HIDE);\r
     /* [HGM] Only allow C & A promotions if these pieces are defined */\r
     ShowWindow(GetDlgItem(hDlg, PB_Archbishop),\r
-       (PieceToChar(WhiteAngel) >= 'A' &&\r
-        PieceToChar(WhiteAngel) != '~' ||\r
-        PieceToChar(BlackAngel) >= 'A' &&\r
-        PieceToChar(BlackAngel) != '~'   ) ?\r
+       ((PieceToChar(WhiteAngel) >= 'A' &&\r
+         PieceToChar(WhiteAngel) != '~') ||\r
+        (PieceToChar(BlackAngel) >= 'A' &&\r
+         PieceToChar(BlackAngel) != '~')   ) ?\r
               SW_SHOW : SW_HIDE);\r
     ShowWindow(GetDlgItem(hDlg, PB_Chancellor), \r
-       (PieceToChar(WhiteMarshall) >= 'A' &&\r
-        PieceToChar(WhiteMarshall) != '~' ||\r
-        PieceToChar(BlackMarshall) >= 'A' &&\r
-        PieceToChar(BlackMarshall) != '~'   ) ?\r
+       ((PieceToChar(WhiteMarshall) >= 'A' &&\r
+         PieceToChar(WhiteMarshall) != '~') ||\r
+        (PieceToChar(BlackMarshall) >= 'A' &&\r
+         PieceToChar(BlackMarshall) != '~')   ) ?\r
               SW_SHOW : SW_HIDE);\r
     /* [HGM] Hide B & R button in Shogi, use Q as promote, N as defer */\r
     ShowWindow(GetDlgItem(hDlg, PB_Rook),\r
@@ -5192,7 +5321,7 @@ VOID
 ToggleShowThinking()\r
 {\r
   appData.showThinking = !appData.showThinking;\r
-  ShowThinkingEvent();
+  ShowThinkingEvent();\r
 }\r
 \r
 VOID\r
@@ -5280,6 +5409,7 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
   FILE *f;\r
   UINT number;\r
   char fileTitle[MSG_SIZ];\r
+  char buf[MSG_SIZ];\r
   static SnapData sd;\r
 \r
   switch (message) {\r
@@ -5304,6 +5434,7 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
   case WM_MBUTTONUP:\r
   case WM_RBUTTONUP:\r
   case WM_MOUSEMOVE:\r
+  case WM_MOUSEWHEEL:\r
     MouseEvent(hwnd, message, wParam, lParam);\r
     break;\r
 \r
@@ -5506,7 +5637,7 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
         }\r
         else {\r
             EngineOutputPopUp();\r
-        }
+        }\r
         break;\r
 \r
     /* [AS] User adjudication */\r
@@ -5593,10 +5724,34 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 \r
     case IDM_AnalysisMode:\r
       if (!first.analysisSupport) {\r
-        char buf[MSG_SIZ];\r
         sprintf(buf, "%s does not support analysis", first.tidy);\r
         DisplayError(buf, 0);\r
       } else {\r
+        /* [DM] icsEngineAnlyze [HGM] Why is this front-end??? */\r
+        if (appData.icsActive) {\r
+               if (gameMode != IcsObserving) {\r
+                       sprintf(buf, "You are not observing a game");\r
+                       DisplayError(buf, 0);\r
+                       /* secure check */\r
+                       if (appData.icsEngineAnalyze) {\r
+                               if (appData.debugMode) \r
+                                       fprintf(debugFP, "Found unexpected active ICS engine analyze \n");\r
+                               ExitAnalyzeMode();\r
+                               ModeHighlight();\r
+                               break;\r
+                       }\r
+                       break;\r
+               } else {\r
+                       /* if enable, user want disable icsEngineAnalyze */\r
+                       if (appData.icsEngineAnalyze) {\r
+                               ExitAnalyzeMode();\r
+                               ModeHighlight();\r
+                               break;\r
+                       }\r
+                       appData.icsEngineAnalyze = TRUE;\r
+                       if (appData.debugMode) fprintf(debugFP, "ICS engine analyze starting...\n");\r
+               }\r
+        } \r
        if (!appData.showThinking) ToggleShowThinking();\r
        AnalyzeModeEvent();\r
       }\r
@@ -6062,8 +6217,8 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       AutoPlayGameLoop(); /* call into back end */\r
       break;\r
     case ANALYSIS_TIMER_ID:\r
-      if ((gameMode == AnalyzeMode || gameMode == AnalyzeFile) && \r
-         appData.periodicUpdates) {\r
+      if ((gameMode == AnalyzeMode || gameMode == AnalyzeFile\r
+                 || appData.icsEngineAnalyze) && appData.periodicUpdates) {\r
        AnalysisPeriodicEvent(0);\r
       } else {\r
        KillTimer(hwnd, analysisTimerEvent);\r
@@ -6633,7 +6788,7 @@ SetStartupDialogEnables(HWND hDlg)
 {\r
   EnableWindow(GetDlgItem(hDlg, OPT_ChessEngineName),\r
     IsDlgButtonChecked(hDlg, OPT_ChessEngine) ||\r
-    appData.zippyPlay && IsDlgButtonChecked(hDlg, OPT_ChessServer));\r
+    (appData.zippyPlay && IsDlgButtonChecked(hDlg, OPT_ChessServer)));\r
   EnableWindow(GetDlgItem(hDlg, OPT_SecondChessEngineName),\r
     IsDlgButtonChecked(hDlg, OPT_ChessEngine));\r
   EnableWindow(GetDlgItem(hDlg, OPT_ChessServerName),\r
@@ -7259,8 +7414,6 @@ VOID
 GothicPopUp(char *title, VariantClass variant)\r
 {\r
   FARPROC lpProc;\r
-  char *p, *q;\r
-  BOOLEAN modal = hwndMain == NULL;\r
   static char *lastTitle;\r
 \r
   strncpy(errorTitle, title, sizeof(errorTitle));\r
@@ -7341,7 +7494,7 @@ IcsTextMenuEntry icsTextMenuEntry[ICS_TEXT_MENU_SIZE];
 void\r
 ParseIcsTextMenu(char *icsTextMenuString)\r
 {\r
-  int flags = 0;\r
+//  int flags = 0;\r
   IcsTextMenuEntry *e = icsTextMenuEntry;\r
   char *p = icsTextMenuString;\r
   while (e->item != NULL && e < icsTextMenuEntry + ICS_TEXT_MENU_SIZE) {\r
@@ -7784,8 +7937,8 @@ LRESULT CALLBACK
 ConsoleWndProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)\r
 {\r
   static SnapData sd;\r
-  static HWND hText, hInput, hFocus;\r
-  InputSource *is = consoleInputSource;\r
+  static HWND hText, hInput /*, hFocus*/;\r
+//  InputSource *is = consoleInputSource;\r
   RECT rect;\r
   static int sizeX, sizeY;\r
   int newSizeX, newSizeY;\r
@@ -7823,6 +7976,26 @@ ConsoleWndProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       wp.rcNormalPosition.bottom = consoleY + consoleH;\r
       SetWindowPlacement(hDlg, &wp);\r
     }\r
+#if 0 \r
+   // [HGM] Chessknight's change 2004-07-13\r
+   else { /* Determine Defaults */\r
+       WINDOWPLACEMENT wp;\r
+       consoleX = winWidth + 1;\r
+       consoleY = boardY;\r
+       consoleW = screenWidth -  winWidth;\r
+       consoleH = winHeight;\r
+       EnsureOnScreen(&consoleX, &consoleY);\r
+       wp.length = sizeof(WINDOWPLACEMENT);\r
+       wp.flags = 0;\r
+       wp.showCmd = SW_SHOW;\r
+       wp.ptMaxPosition.x = wp.ptMaxPosition.y = 0;\r
+       wp.rcNormalPosition.left = consoleX;\r
+       wp.rcNormalPosition.right = consoleX + consoleW;\r
+       wp.rcNormalPosition.top = consoleY;\r
+       wp.rcNormalPosition.bottom = consoleY + consoleH;\r
+       SetWindowPlacement(hDlg, &wp);\r
+    }\r
+#endif\r
     return FALSE;\r
 \r
   case WM_SETFOCUS:\r
@@ -8130,7 +8303,7 @@ void CheckForInputBufferFull( InputSource * is )
 \r
         if( p >= is->next ) {\r
             if (appData.debugMode) {\r
-                fprintf( debugFP, "Input line exceeded buffer size (source id=%u)\n", is->id );\r
+                fprintf( debugFP, "Input line exceeded buffer size (source id=%lu)\n", is->id );\r
             }\r
 \r
             is->error = ERROR_BROKEN_PIPE; /* [AS] Just any non-successful code! */\r
@@ -8179,7 +8352,7 @@ InputThread(LPVOID arg)
   CloseHandle(is->hFile);\r
 \r
   if (appData.debugMode) {\r
-    fprintf( debugFP, "Input thread terminated (id=%u, error=%d, count=%d)\n", is->id, is->error, is->count );\r
+    fprintf( debugFP, "Input thread terminated (id=%lu, error=%d, count=%ld)\n", is->id, is->error, is->count );\r
   }\r
 \r
   return 0;\r
@@ -8348,7 +8521,7 @@ Enables icsEnables[] = {
   { IDM_MachineWhite, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_MachineBlack, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_TwoMachines, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
-  { IDM_AnalysisMode, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
+  { IDM_AnalysisMode, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
   { IDM_AnalyzeFile, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_TimeControl, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_MoveNow, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
@@ -8543,6 +8716,17 @@ ModeHighlight()
   }\r
 \r
   prevChecked = nowChecked;\r
+\r
+  /* [DM] icsEngineAnalyze - Do a sceure check too */\r
+  if (appData.icsActive) {\r
+       if (appData.icsEngineAnalyze) {\r
+               (void) CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain), IDM_AnalysisMode,\r
+                       MF_BYCOMMAND|MF_CHECKED);\r
+       } else {\r
+               (void) CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain), IDM_AnalysisMode,\r
+                       MF_BYCOMMAND|MF_UNCHECKED);\r
+       }\r
+  }\r
 }\r
 \r
 VOID\r
@@ -8555,6 +8739,9 @@ SetICSMode()
 #ifdef ZIPPY\r
   if (appData.zippyPlay) {\r
     SetMenuEnables(hmenu, zippyEnables);\r
+    if (!appData.noChessProgram)     /* [DM] icsEngineAnalyze */\r
+         (void) EnableMenuItem(GetMenu(hwndMain), IDM_AnalysisMode,\r
+          MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED);\r
   }\r
 #endif\r
 }\r
@@ -8679,7 +8866,7 @@ DisplayMessage(char *str1, char *str2)
   }\r
   messageText[MESSAGE_TEXT_MAX - 1] = NULLCHAR;\r
 \r
-  if (IsIconic(hwndMain)) return;\r
+  if (hwndMain == NULL || IsIconic(hwndMain)) return;\r
   hdc = GetDC(hwndMain);\r
   oldFont = SelectObject(hdc, font[boardSize][MESSAGE_FONT]->hf);\r
   ExtTextOut(hdc, messageRect.left, messageRect.top, ETO_CLIPPED|ETO_OPAQUE,\r
@@ -9047,7 +9234,7 @@ LRESULT CALLBACK GameListOptions_Proc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LP
             {\r
                 char * pc = lpUserGLT;\r
                 int idx = 0;\r
-                int cnt = (int) SendDlgItemMessage( hDlg, IDC_GameListTags, LB_GETCOUNT, 0, 0 );\r
+//                int cnt = (int) SendDlgItemMessage( hDlg, IDC_GameListTags, LB_GETCOUNT, 0, 0 );\r
                 char id;\r
 \r
                 do {\r
@@ -9289,11 +9476,13 @@ void
 DisplayWhiteClock(long timeRemaining, int highlight)\r
 {\r
   HDC hdc;\r
-  hdc = GetDC(hwndMain);\r
   char *flag = whiteFlag && gameMode == TwoMachinesPlay ? "(!)" : "";\r
 \r
+  if(appData.noGUI) return;\r
+  hdc = GetDC(hwndMain);\r
   if (!IsIconic(hwndMain)) {\r
-    DisplayAClock(hdc, timeRemaining, highlight, flipClock ? &blackRect : &whiteRect, "White", flag);\r
+    DisplayAClock(hdc, timeRemaining, highlight, \r
+                       (logoHeight > 0 ? flipView: flipClock) ? &blackRect : &whiteRect, "White", flag);\r
   }\r
   if (highlight && iconCurrent == iconBlack) {\r
     iconCurrent = iconWhite;\r
@@ -9313,9 +9502,11 @@ DisplayBlackClock(long timeRemaining, int highlight)
   HDC hdc;\r
   char *flag = blackFlag && gameMode == TwoMachinesPlay ? "(!)" : "";\r
 \r
+  if(appData.noGUI) return;\r
   hdc = GetDC(hwndMain);\r
   if (!IsIconic(hwndMain)) {\r
-    DisplayAClock(hdc, timeRemaining, highlight, flipClock ? &whiteRect : &blackRect, "Black", flag);\r
+    DisplayAClock(hdc, timeRemaining, highlight, \r
+                       (logoHeight > 0 ? flipView: flipClock) ? &whiteRect : &blackRect, "Black", flag);\r
   }\r
   if (highlight && iconCurrent == iconWhite) {\r
     iconCurrent = iconBlack;\r
@@ -9406,6 +9597,23 @@ CancelDelayedEvent()
   }\r
 }\r
 \r
+DWORD GetWin32Priority(int nice)\r
+{ // [HGM] nice: translate Unix nice() value to indows priority class. (Code stolen from Polyglot 1.4w11)\r
+/*\r
+REALTIME_PRIORITY_CLASS     0x00000100\r
+HIGH_PRIORITY_CLASS         0x00000080\r
+ABOVE_NORMAL_PRIORITY_CLASS 0x00008000\r
+NORMAL_PRIORITY_CLASS       0x00000020\r
+BELOW_NORMAL_PRIORITY_CLASS 0x00004000\r
+IDLE_PRIORITY_CLASS         0x00000040\r
+*/\r
+        if (nice < -15) return 0x00000080;\r
+        if (nice < 0)   return 0x00008000;\r
+        if (nice == 0)  return 0x00000020;\r
+        if (nice < 15)  return 0x00004000;\r
+        return 0x00000040;\r
+}\r
+\r
 /* Start a child process running the given program.\r
    The process's standard output can be read from "from", and its\r
    standard input can be written to "to".\r
@@ -9521,6 +9729,11 @@ StartChildProcess(char *cmdLine, char *dir, ProcRef *pr)
     return err;\r
   }\r
 \r
+  if (appData.niceEngines){ // [HGM] nice: adjust engine proc priority\r
+    if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "nice engine proc to %d\n", appData.niceEngines);\r
+    SetPriorityClass(piProcInfo.hProcess, GetWin32Priority(appData.niceEngines));\r
+  }\r
+\r
   /* Close the handles we don't need in the parent */\r
   CloseHandle(piProcInfo.hThread);\r
   CloseHandle(hChildStdinRd);\r
@@ -9572,7 +9785,7 @@ DestroyChildProcess(ProcRef pr, int/*boolean*/ signal)
         result = TerminateProcess( cp->hProcess, 0 );\r
 \r
         if ( appData.debugMode) {\r
-            fprintf( debugFP, "Terminating process %u, result=%d\n", cp->pid, result );\r
+            fprintf( debugFP, "Terminating process %lu, result=%d\n", cp->pid, result );\r
         }\r
     }\r
     else if( signal == 10 ) {\r
@@ -9582,7 +9795,7 @@ DestroyChildProcess(ProcRef pr, int/*boolean*/ signal)
             result = TerminateProcess( cp->hProcess, 0 );\r
 \r
             if ( appData.debugMode) {\r
-                fprintf( debugFP, "Process %u still alive after timeout, killing... result=%d\n", cp->pid, result );\r
+                fprintf( debugFP, "Process %lu still alive after timeout, killing... result=%d\n", cp->pid, result );\r
             }\r
 \r
         }\r
@@ -10205,6 +10418,11 @@ AnalysisDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
   case WM_COMMAND: /* message: received a command */\r
     switch (LOWORD(wParam)) {\r
     case IDCANCEL:\r
+      if (appData.icsActive && appData.icsEngineAnalyze) { /* [DM] icsEngineAnalyze */\r
+          ExitAnalyzeMode();\r
+          ModeHighlight();\r
+          return TRUE;\r
+      }\r
       EditGameEvent();\r
       return TRUE;\r
     default:\r